Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Tkoron: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności nabywane)
(Portret)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
 
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
 
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
<br>
+
<br />
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Rasa:''' człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Udźwig:''' 1,01kg/20kg
 
'''Udźwig:''' 1,01kg/20kg
 +
<br />
 +
'''Majątek:''' 100 grzywien<br>
 +
<br />
 +
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br />
 +
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 2<br />
 +
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=

Wersja z 19:14, 26 gru 2012

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 1,01kg/20kg
Majątek: 100 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Cena: 50 grzywien

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość:
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz

Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Koncentracja
  • znamię Zewoli

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Magia

  • Mroźna zamieć
  • Lodowy sopel