Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Użytkownik:Zeyfar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(Umiejętności nabywane)
Linia 99: Linia 99:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 +
*Kradzież kieszonkowa
 +
*Używanie zbrój miękkich
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Wersja z 21:34, 28 lut 2013

Portret


Rasa: niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 3.70kg/18kg

Majątek: 1165 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 13
Złote talenty: 3

Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan: 20 żelaznych bełtów


Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Sędzia
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. Dzięki mthrilowi miecz jest zawsze ostry i nigdy się nie tępi. Przekazywany pomiędzy mistrzami Krwawych Kruków. W jelcu znaduję się mały kamień o symbolicznej czerwonej barwie.


Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów. Poręczne rozmiary i spora moc tej broni sprawiają, że zabójcy znacznie częściej wybierają ją zamiast łuku, który to wymaga większej przestrzeni do oddania pewnego strzału.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Napierśnik nocnego wędrowca
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: Bawełniana szata kruka
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny. Na przodzie i tyle posiada długie rozcięcie sięgające pasa.

RĘCE [4]


Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie nocnego wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty nocnego wędrowca
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 10
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - Sztylet [50%]
  • Podstawowe technik walki - Miecz [50%]
  • Zaawansowane technik walki - Ukryte ostrze [75%]
  • Podstawowe techniki walki - Kusza [50%]

Umiejętności nabywane

  • Kradzież kieszonkowa
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności rasowe

  • Włóczykij
  • Urodzony handlarz
  • Potencjał magiczny
  • Niziołek
  • Cichy chód

Magia

  • brak