Szkielet: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Trofea) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Bestiariusz]] |
{{BoczneZdjęcie|Szkielet.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Szkielet.jpg}} | ||
− | + | =Opis= | |
− | + | ||
Przepełnione magią kościotrupy. Są bezmyślne, wykonują polecenia swoich panów lub wolne atakują wszystko na swej drodze. Szkielet nie posiada mózgu, więc jest wykorzystywany przez swoich panów jako automaty spełniające ich rozkazy. Ich moc napędowa, znajduje się pod czaszką, najczęściej to rozbicie kruchych kości czaszki prowadzi do ich zniszczenia. Spotykane na cmentarzach i pobojowiskach. | Przepełnione magią kościotrupy. Są bezmyślne, wykonują polecenia swoich panów lub wolne atakują wszystko na swej drodze. Szkielet nie posiada mózgu, więc jest wykorzystywany przez swoich panów jako automaty spełniające ich rozkazy. Ich moc napędowa, znajduje się pod czaszką, najczęściej to rozbicie kruchych kości czaszki prowadzi do ich zniszczenia. Spotykane na cmentarzach i pobojowiskach. | ||
+ | ==Statystyki== | ||
+ | '''Broń:''' zęby<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 4<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 6<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' szkielet<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 1<br> | ||
− | + | ||
+ | |||
+ | =Technika walki= | ||
Szkielety nie mają żadnej techniki, po prostu bezmyślnie atakują dopóki nie zostaną zniszczone. Stopień zagrożenia zależy od ich wielkości. | Szkielety nie mają żadnej techniki, po prostu bezmyślnie atakują dopóki nie zostaną zniszczone. Stopień zagrożenia zależy od ich wielkości. | ||
+ | ==Ataki== | ||
+ | *'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest szkielet). | ||
+ | |||
+ | *'''Ugryzienie''' - Szkielet może wgryźć się w ciało przeciwnika. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%]. | ||
+ | |||
+ | *'''Kościotrup''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry. | ||
− | + | *'''Podatność na stłuczenia''' - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | *'''Życiodajny organ''' - Dekapitacja czaszki kończy żywot szkieletu. | ||
− | |||
− | |||
− | + | =Trofea= | |
− | * | + | *206 kości szkieletu |
Wersja z 14:27, 5 kwi 2013
Opis
Przepełnione magią kościotrupy. Są bezmyślne, wykonują polecenia swoich panów lub wolne atakują wszystko na swej drodze. Szkielet nie posiada mózgu, więc jest wykorzystywany przez swoich panów jako automaty spełniające ich rozkazy. Ich moc napędowa, znajduje się pod czaszką, najczęściej to rozbicie kruchych kości czaszki prowadzi do ich zniszczenia. Spotykane na cmentarzach i pobojowiskach.
Statystyki
Broń: zęby
Ostrość: 4
Wytrzymałość: 6
Bestia: szkielet
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Szkielety nie mają żadnej techniki, po prostu bezmyślnie atakują dopóki nie zostaną zniszczone. Stopień zagrożenia zależy od ich wielkości.
Ataki
- Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest szkielet).
- Ugryzienie - Szkielet może wgryźć się w ciało przeciwnika.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
- Kościotrup - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne.
Słabe punkty
- Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
- Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem.
- Życiodajny organ - Dekapitacja czaszki kończy żywot szkieletu.
Trofea
- 206 kości szkieletu