Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
||
Linia 24: | Linia 24: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== |
Wersja z 14:36, 11 wrz 2013
Spis treści
Portret
Udźwig: 3,13 kg/18kg
Majątek: 4 747grzywien
Brązowe talenty: 8
Srebrne talenty: 18
Złote talenty: 12
Bronie
PRZY PASIE [1]
brak
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: kostur ze srebra
- Rodzaj: kostur
- Typ: oburęczny
- Obuch: 28
- Wytrzymałość: 35
- Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg czerwonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii ognia.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
2xNazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: szata maga
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
NOGI [5]
brak
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Używanie zbrój miękkich
- Walka bronią obuchową - kostur [75%]
- Walka bronią dystansową - łuk[50%]
Umiejętności nabywane
Magiczne:
- Medytacja
- Pirokineza
- Psionika
- Teleportacja III
- Projekcja Astralna
- Czarne serce
- Mortineza
- Znajomość języka Draconów
- Świt duszy
Alchemiczne:
- Rozpoznawanie roślin:
- Rozpoznawanie rzadkich roślin
Myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
Skrytobójcze:
- Akrobatyka
Pierwsza pomoc:
- Medyk
Inne:
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Magia
Ogień
- Podmuch ognia
- Ściana ognia
- Granat magmy
- Kula ognia
- Podpalenie
- Kałuża lawy
- Deszcz ognia
- Meteor
Wiatr
- Błyskawica
- Mgła
- Piorun kulisty
Śmierć
- Pocisk śmierci
- Wybuch cienia
- Drenaż energii magicznej
- Opętanie złem
- Większy drenaż energii magicznej
- Skażenie złem
- Tchnienie śmierci
- Eksplozja zła
- Zew Rashera
- Krzyk umarłych