Z Forumowy system RPG Marant
Linia 22: | Linia 22: | ||
*'''Rzut''' - Golem z gliny potrafi unieść osoby lub przedmioty do 600 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 20 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 21. | *'''Rzut''' - Golem z gliny potrafi unieść osoby lub przedmioty do 600 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 20 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 21. | ||
− | |||
− | |||
Wersja z 18:02, 19 paź 2013
Opis
Humanoidalne ciało tego golema tworzy się z gliny za pomocą energii magicznej. Jest ono o mniej więcej 0,5 metra wyższe od przeciętnego człowieka. Jego waga to około 300 kilogramów. Porusza się wolno i niezdarnie. Gliniany golem ma wygląd nieco zniekształconego człowieka. Jego klatka piersiowa jest nadmiernie duża, wyrastające z szerokich, muskularnych barków ręce zwisają aż do kolan, a kończą się krótkimi, sękatymi palcami. Nie ma szyi, zaś twarz jest szeroka i jakby rozpłaszczony. Nogi są krótkie i krzywe, a stopy szerokie i płaskie. Nie nosi ubrania - wyjątek to metalowa lub skórzana opaska biodrowa. Towarzyszy mu słaba woń gliny. Ten golem nie potrafi mówić i nie wydaje żadnych odgłosów.
Statystyki
Broń: pięści
Obuch: 14
Wytrzymałość: 19
Bestia: golem z gliny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 19
Technika walki
Niepodatności oraz moc przyspieszania sprawia, że gliniane golemy to bardzo niebezpieczni wojownicy. Obrażenia, które powoduje gliniany golem, nie goją się w sposób naturalny. Uleczyć może je jedynie mikstura lub umiejętności witalizmu.
Ataki
- Walka wręcz- Golem z gliny posiada długie kończyny górne o zasięgu 160 centymetrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Rzut - Golem z gliny potrafi unieść osoby lub przedmioty do 600 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 20 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 21.
Umiejętności
- Gliniana skóra - Golem z gliny jest niemal odporny na obrażenia kute i cięte. Broń sieczna, którą atakuje się glinianego golema otrzymuje współczynnik -20 punktów.
Niepodatność na magię (zw): Gliniany golem jest niepodatny na wszystkie zaklęcia, zdolności czaropodobne oraz moce nad-naturalne, z pewnymi jednak yjątkami. Czar poruszenie ziemi odrzuca golema o 36 metrów i zadaje mu 3kl2 obrażeń. Zaklęcie dezintegracja po¬woduje jego spowolnie¬nie (analogicznie do cza¬ru spowolnienie) na lk6 rund i zadaje mu lkl2 obrażeń. Trzę¬sienie ziefTii rzucone bezpośrednio na golema unieruchamia go na daną rundę i zadaje mu 5kl0 obrażeń. Konstrukt nie ma prawa do rzutu obronnego chroniącego przed któ¬rymkolwiek z tych efektów. Przyspieszenie (zn): Gliniany golem, który walczył przynaj¬mniej rundę, może raz WAf.2<>00 dziennie przyspieszyć swoje ruchy (akcja standardowa). Moc działa 3 rundy i we wszystkich pozostałych aspektach jest analogicz¬na do czaru przyspieszenie.
- Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
- Demoniczna zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do gargulego demona.
- Skrzydła - Garguli demon może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
Słabe punkty
- Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu.
Trofea
- 2 rogi gargulego demona
- 1 serce gargulego demona
- 1 wątroba gargulego demona
- 1 język gargulego demona
- 2 litry krwi gargulego demona
- 2 oczu gargulego demona