Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
+ | 2xNazwa broni: Smocze pierdy<br> | ||
+ | Rodzaj: pistolet skałkowy<br> | ||
+ | Obuch: 15 + obuch materiału pocisku<br> | ||
+ | Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. Uszkodzony<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== |
Wersja z 11:11, 4 lis 2013
Spis treści
Portret
Rasa: Czarny Dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 21.16/35kg
Majątek:3320rzywien
Brązowe talenty: 19
Srebrne talenty:13
Złote talenty: 8
Bronie
PRZY PASIE [1]
2xNazwa broni: Smocze pierdy
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. Uszkodzony
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Rozkurwiator
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
2xNazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)
NA KORPUSIE [4]
6x Nazwa: większa mikstura energii magicznej (0,5l)
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Płaszcz
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Woreczek z 1kg. soli
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,2kg mithrilu.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki - miecz
- Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - buława
- Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kostur
Umiejętności nabywane
- Używanie zbrój płytowych
- Koncentracja
- Medytacja
- Telekineza
- Pirokineza
- Teleportacja I
- Czarne serce.
- Znamie Zewoli
- Mortineza
- świt duszy
Umiejętności rasowe
- Czarna skaza
- Skrzydła
- Drapieżnik
- kamienna skóra
- Potencjał magiczny
Magia
- Podmuch ognia
- Granat magmy
- Kula ognia
- Podpalenie
- Pocisk śmierci
- Wybuch cienia
- Drenaż energii magicznej
- Opętanie złem
- Większy drenaż energii magicznej
- Skażenie złem