Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Devristus: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności nabywane)
Linia 132: Linia 132:
 
* Przyzwanie zjawy
 
* Przyzwanie zjawy
 
* Przyzwanie widma
 
* Przyzwanie widma
 +
* Wskrzeszanie zmarłych
 
'''Inne:'''
 
'''Inne:'''
 
* Perswazja
 
* Perswazja

Wersja z 19:19, 14 gru 2013

Portret

Portret-Devristus.jpg

Udźwig: 19,55 kg/33kg
Majątek: 8 452 grzywien

Brązowe talenty: 8
Srebrne talenty: 17
Złote talenty: 12

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: kostur ze srebra
  • Rodzaj: kostur
  • Typ: oburęczny
  • Obuch: 28
  • Wytrzymałość: 35
  • Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg czerwonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii ognia.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • 3x większa misktura lecznicza


NA KORPUSIE [4]

Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
2xNazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,4kg mithrilu.


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: szata maga
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.

Nazwa odzienia: prawy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolenniki
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 4,4kg mithrilu.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Mithrilowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2kg mithrilu



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Walka bronią obuchową - kostur [100%]
  • Walka bronią dystansową - łuk[50%]

Umiejętności nabywane

Magiczne:

  • Medytacja
  • Pirokineza
  • Psionika
  • Teleportacja III
  • Projekcja Astralna
  • Czarne serce
  • Mortineza
  • Znajomość języka Draconów
  • Świt duszy

Alchemiczne:

  • Rozpoznawanie roślin:
  • Rozpoznawanie rzadkich roślin

Myśliwskie:

  • Podstawy łowiectwa
  • Zaawansowane łowiectwo

Skrytobójcze:

  • Akrobatyka

Pierwsza pomoc:

  • Medyk

Specjalność:

  • Stworzenie szkieletu
  • Obudzenie zombie
  • Przyzwanie zjawy
  • Przyzwanie widma
  • Wskrzeszanie zmarłych

Inne:

  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Chuderlak
  • Dziecię Nalasa
  • Dziecię lasu
  • Potencjał magiczny
  • Sokole oko

Magia

Ogień

  • Podmuch ognia
  • Ściana ognia
  • Granat magmy
  • Kula ognia
  • Podpalenie
  • Kałuża lawy
  • Deszcz ognia
  • Meteor

Wiatr

  • Błyskawica
  • Mgła
  • Piorun kulisty

Śmierć

  • Pocisk śmierci
  • Wybuch cienia
  • Drenaż energii magicznej
  • Opętanie złem
  • Większy drenaż energii magicznej
  • Skażenie złem
  • Tchnienie śmierci
  • Eksplozja zła
  • Zew Rashera
  • Krzyk umarłych