Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Portret) |
(→Portret) |
||
(Nie pokazano 274 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
− | [[Plik: | + | [[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]<br> |
<br> | <br> | ||
'''Rasa:''' Ork<br> | '''Rasa:''' Ork<br> | ||
− | '''Mutacja:''' | + | '''Mutacja:''' |
− | '''Udźwig:''' | + | <br>'''Udźwig:'''17kg/25kg |
+ | |||
+ | '''Majątek:''' 18205 grzywien i 18 denarów<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> | |
− | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 12<br> | |
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4 |
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | |
=Bronie= | =Bronie= | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Kołczan wypełniony strzałami : | |
− | <br> | + | <br>9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała |
− | <br> | + | <br>Rodzaj: strzała |
− | <br>Ostrość: | + | <br>Ostrość: 20 |
<br>Wytrzymałość: 30 | <br>Wytrzymałość: 30 | ||
− | <br>Opis: | + | <br>Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna. |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <br>Kołczan z 17-oma strzałami żelaznymi | ||
+ | <br>Nazwa amunicji: żelazna strzała | ||
+ | <br>Rodzaj: strzała | ||
+ | <br>Ostrość: 15 | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 25 | ||
+ | <br>Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna. | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | |||
+ | <br>Nazwa broni: Strażnik lasu | ||
+ | <br>Rodzaj: wardyna | ||
+ | <br>Typ: oburęczny | ||
+ | <br>Ostrość: 35 | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 40 | ||
+ | <br>Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników. | ||
− | |||
− | |||
+ | <br>Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków | ||
+ | <br>Rodzaj: łuk | ||
+ | <br>Typ: refleksyjny | ||
+ | <br>Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały | ||
+ | <br>Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów. | ||
− | ==<span style="color:teal;"> | + | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== |
− | + | ||
+ | <br> mikstura kociego wzroku | ||
+ | <br>jedną miksturę chwilowej niewidzialności | ||
+ | <br>jedne łzy feniksa. | ||
+ | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
+ | <br>Nazwa broni: Mizerykordia | ||
+ | <br>Rodzaj: sztylet | ||
+ | <br>Typ: jednoręczny | ||
+ | <br>Ostrość: 35 | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 21 | ||
+ | <br>Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra. | ||
+ | <br>50x żelazny nabój | ||
+ | <br>Nazwa amunicji: żelazny nabój | ||
+ | <br>Rodzaj: nabój | ||
+ | <br>Obuch: 23 | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 25 | ||
+ | <br>Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone | ||
+ | <br>trzy sztuki większej mikstury leczenia ran, | ||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
− | + | <br>Nazwa odzienia: płaszcz Patricii de Drake | |
− | + | <br>Rodzaj: płaszcz | |
− | + | <br>Typ: ubranie | |
+ | <br>Wytrzymałość: 1 | ||
+ | <br>Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Tuż pod szyjnym zapięciem ma naszyte serduszko. | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: koszula | + | <br>Nazwa odzienia: koszula z wełny |
− | Rodzaj: koszula<br> | + | <br>Rodzaj: koszula |
− | Typ: ubranie<br> | + | <br>Typ: ubranie |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | <br>Wytrzymałość: 1 |
− | Opis: Uszyta z 0, | + | <br>Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. |
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
Linia 73: | Linia 97: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <br>Nazwa odzienia: spodnie z wełny | ||
+ | <br>Rodzaj: spodnie | ||
+ | <br>Typ: ubranie | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 1 | ||
+ | <br>Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <br>Nazwa odzienia: onuce z wełny | ||
+ | <br>Rodzaj: buty | ||
+ | <br>Typ: ubranie | ||
+ | <br>Wytrzymałość: 1 | ||
+ | <br>Opis: Wyrobione z 0,04kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. | ||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
Linia 99: | Linia 119: | ||
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50% | *Podstawowe techniki walki - miecz - 50% | ||
*Podstawowe techniki walki- katana - 50% | *Podstawowe techniki walki- katana - 50% | ||
+ | *Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50% | ||
+ | *Podstawowe techniki walki- bułat - 50% | ||
+ | *Podstawowe techniki walki- szpon - 50% | ||
+ | *Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75% | ||
+ | *Używanie zbrój miękkich | ||
+ | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
+ | *Podstawowe techniki walki - sztylet - 50% | ||
+ | Walka bronią dystansową: | ||
+ | *Podstawowe techniki walki- kuszą - 50% | ||
+ | *Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50% | ||
+ | *Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100% | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | + | Umiejętności magiczne : | |
+ | *Koncentracja | ||
+ | *Telekineza | ||
+ | Umiejętności alchemiczne : | ||
+ | |||
+ | *Rozpoznawanie roślin | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *Umiejętności łowieckie : | ||
+ | *Podstawy łowiectwa | ||
+ | *Kamuflaż | ||
+ | *Upuszczanie krwi | ||
+ | *Pozyskiwanie trucizn | ||
+ | *Zaawansowane łowiectwo | ||
+ | *Zakładanie pułapek | ||
+ | *Łucznik | ||
+ | *Strzelec | ||
+ | *Snajper | ||
+ | Dary Ventepi : | ||
+ | |||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa] | ||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał] | ||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał] | ||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał] | ||
+ | *Pozostałe umiejętności : | ||
+ | *Pierwsza pomoc | ||
+ | *Jeździectwo | ||
+ | *Wilk morski | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny] |
− | ==<span style="color: | + | ==<span style="color:orange;">Schematy broni</span>== |
+ | *Srebrny bułat. | ||
+ | *Nóż ze stali valfdeńskiej. | ||
+ | *Wardyna ze srebra | ||
+ | *orion ze stali valfdeńskiej | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:blue;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
+ | <span style="color: blue;">'''Magia wody:''' | ||
+ | *Mroźna zamieć - Anoshu! | ||
+ | *Sopel lodu - Izosh! | ||
+ | *Ściana lodu - Anoshu izilishash! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Pozostałe= | ||
+ | ==Chowańce== | ||
*brak | *brak | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Niewolnicy== | ||
+ | *brak | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Wierzchowce== | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url] | ||
+ | |||
+ | Juki : | ||
+ | |||
+ | <br>20 litrowych fiolek |
Aktualna wersja na dzień 14:45, 2 kwi 2020
Spis treści
Portret
Rasa: Ork
Mutacja:
Udźwig:17kg/25kg
Majątek: 18205 grzywien i 18 denarów
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 12
Złote talenty: 4
Bronie
PRZY PASIE [1]
Kołczan wypełniony strzałami :
9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.
Kołczan z 17-oma strzałami żelaznymi
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Strażnik lasu
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.
Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
mikstura kociego wzroku
jedną miksturę chwilowej niewidzialności
jedne łzy feniksa.
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.
50x żelazny nabój
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone
trzy sztuki większej mikstury leczenia ran,
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: płaszcz Patricii de Drake
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Tuż pod szyjnym zapięciem ma naszyte serduszko.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula z wełny
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
RĘCE [4]
Nazwa: brązowy pierścień
Wartość: 10 grzywien
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie z wełny
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: onuce z wełny
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,04kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią sieczną:
- Podstawowe techniki walki - miecz - 50%
- Podstawowe techniki walki- katana - 50%
- Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%
- Podstawowe techniki walki- bułat - 50%
- Podstawowe techniki walki- szpon - 50%
- Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%
Walka bronią dystansową:
- Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%
- Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%
- Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%
Umiejętności nabywane
Umiejętności magiczne :
- Koncentracja
- Telekineza
Umiejętności alchemiczne :
- Rozpoznawanie roślin
- Umiejętności łowieckie :
- Podstawy łowiectwa
- Kamuflaż
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
- Zaawansowane łowiectwo
- Zakładanie pułapek
- Łucznik
- Strzelec
- Snajper
Dary Ventepi :
- Wirujące ostrza
- Alfa
- Przeszywający strzał
- Grad strzał
- Chmara strzał
- Pozostałe umiejętności :
- Pierwsza pomoc
- Jeździectwo
- Wilk morski
Umiejętności rasowe
Schematy broni
- Srebrny bułat.
- Nóż ze stali valfdeńskiej.
- Wardyna ze srebra
- orion ze stali valfdeńskiej
Spis zaklęć magicznych
Magia wody:
- Mroźna zamieć - Anoshu!
- Sopel lodu - Izosh!
- Ściana lodu - Anoshu izilishash!
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- [1]Przeklęty[/url]
Juki :
20 litrowych fiolek