Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Użytkownik:Kenshin Himura: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(RAMIONA [2])
(Portret)
 
(Nie pokazano 243 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
+
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Ork<br>
 
'''Rasa:''' Ork<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Mutacja:'''  
'''Udźwig:''' 3,45kg/25kg
+
<br>'''Udźwig:'''17kg/25kg
 +
 
 +
'''Majątek:''' 18205 grzywien i 18 denarów<br>
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 350 grzywien<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 12<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 2<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1
+
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: Miecz obywatela
 
<br>Rodzaj: miecz
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 13
 
<br>Wytrzymałość: 15
 
<br>Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
 
  
  
<br>Nazwa broni: bułat adepta magii
+
Kołczan wypełniony strzałami :
<br>Rodzaj: bułat
+
<br>9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała
<br>Typ: jednoręczny
+
<br>Rodzaj: strzała
<br>Ostrość: 23
+
<br>Ostrość: 20
 
<br>Wytrzymałość: 30
 
<br>Wytrzymałość: 30
<br>Opis: Wykuty z 1,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,6 metra.
+
<br>Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<br>Kołczan z 17-oma strzałami żelaznymi
 +
<br>Nazwa amunicji: żelazna strzała
 +
<br>Rodzaj: strzała
 +
<br>Ostrość: 15
 +
<br>Wytrzymałość: 25
 +
<br>Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
<br>Nazwa broni: Tajfun
+
 
<br>Rodzaj: bułat
+
 
 +
<br>Nazwa broni: Strażnik lasu
 +
<br>Rodzaj: wardyna
 
<br>Typ: oburęczny
 
<br>Typ: oburęczny
<br>Ostrość: 23
+
<br>Ostrość: 35
<br>Wytrzymałość: 30
+
<br>Wytrzymałość: 40
<br>Opis: Wykuty z 2kg srebra o zasięgu 1 metra.
+
<br>Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
brak<br>
 
  
  
 +
<br>Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków
 +
<br>Rodzaj: łuk
 +
<br>Typ: refleksyjny
 +
<br>Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały
 +
<br>Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.
  
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
+
  
 +
<br> mikstura kociego wzroku
 +
<br>jedną miksturę chwilowej niewidzialności
 +
<br>jedne łzy feniksa.
  
 +
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 +
<br>Nazwa broni: Mizerykordia
 +
<br>Rodzaj: sztylet
 +
<br>Typ: jednoręczny
 +
<br>Ostrość: 35
 +
<br>Wytrzymałość: 21
 +
<br>Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.
  
 +
<br>50x żelazny nabój
 +
<br>Nazwa amunicji: żelazny nabój
 +
<br>Rodzaj: nabój
 +
<br>Obuch: 23
 +
<br>Wytrzymałość: 25
 +
<br>Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone
  
 +
<br>trzy sztuki większej mikstury leczenia ran,
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
brak<br>
 
 
 
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
<br>Nazwa odzienia: długa szata adepta magii
+
<br>Nazwa odzienia: płaszcz Patricii de Drake
<br>Rodzaj: długa szata
+
<br>Rodzaj: płaszcz
 
<br>Typ: ubranie
 
<br>Typ: ubranie
 
<br>Wytrzymałość: 1
 
<br>Wytrzymałość: 1
<br>Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
+
<br>Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Tuż pod szyjnym zapięciem ma naszyte serduszko.
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
<br>Nazwa odzienia: koszula z wełny
Rodzaj: koszula<br>
+
<br>Rodzaj: koszula
Typ: ubranie<br>
+
<br>Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1<br>
+
<br>Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
<br>Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Linia 78: Linia 97:
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
 
  
 +
<br>Nazwa odzienia: spodnie z wełny
 +
<br>Rodzaj: spodnie
 +
<br>Typ: ubranie
 +
<br>Wytrzymałość: 1
 +
<br>Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 
 
 
 
  
 +
<br>Nazwa odzienia: onuce z wełny
 +
<br>Rodzaj: buty
 +
<br>Typ: ubranie
 +
<br>Wytrzymałość: 1
 +
<br>Opis: Wyrobione z 0,04kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 106: Linia 121:
 
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%
 
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%
 
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%
 
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%
 
+
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%
 +
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%
 +
*Używanie zbrój miękkich
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
 +
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%
 
Walka bronią dystansową:
 
Walka bronią dystansową:
 
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%
 
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%
 +
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%
 +
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 114: Linia 135:
  
 
*Koncentracja
 
*Koncentracja
*Znamię Zewoli
+
*Telekineza
 +
 
 +
Umiejętności alchemiczne :
 +
 
 +
*Rozpoznawanie roślin
 +
 
 +
 
 +
*Umiejętności łowieckie :
 +
*Podstawy łowiectwa
 +
*Kamuflaż
 +
*Upuszczanie krwi
 +
*Pozyskiwanie trucizn
 +
*Zaawansowane łowiectwo
 +
*Zakładanie pułapek
 +
*Łucznik
 +
*Strzelec
 +
*Snajper
 +
Dary Ventepi :
 +
 
 +
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]
 +
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]
 +
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]
 +
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]
 +
*Pozostałe umiejętności :
 +
*Pierwsza pomoc
 +
*Jeździectwo
 +
*Wilk morski
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Kamienna skóra
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]
*Mięśniak
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]
*Żądza krwi
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]
*Osiłek
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]
*Groźne spojrzenie
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]
  
 
==<span style="color:orange;">Schematy broni</span>==
 
==<span style="color:orange;">Schematy broni</span>==
 
*Srebrny bułat.
 
*Srebrny bułat.
 +
*Nóż ze stali valfdeńskiej.
 +
*Wardyna ze srebra
 +
*orion ze stali valfdeńskiej
  
 
==<span style="color:blue;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:blue;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
<span style="color: blue;">'''Magia wody:'''
 
<span style="color: blue;">'''Magia wody:'''
 
*Mroźna zamieć - Anoshu!
 
*Mroźna zamieć - Anoshu!
 +
*Sopel lodu - Izosh!
 +
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Pozostałe=
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Niewolnicy==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Wierzchowce==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]
 +
 +
Juki :
 +
 +
<br>20 litrowych fiolek

Aktualna wersja na dzień 14:45, 2 kwi 2020

Portret

Portret-Kenshin Himura.jpg

Rasa: Ork
Mutacja:
Udźwig:17kg/25kg

Majątek: 18205 grzywien i 18 denarów

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 12
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan wypełniony strzałami :
9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.



Kołczan z 17-oma strzałami żelaznymi
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Strażnik lasu
Rodzaj: wardyna
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.



Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


mikstura kociego wzroku
jedną miksturę chwilowej niewidzialności
jedne łzy feniksa.

NA KORPUSIE [4]


Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.


50x żelazny nabój
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone


trzy sztuki większej mikstury leczenia ran,

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]


Nazwa odzienia: płaszcz Patricii de Drake
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Tuż pod szyjnym zapięciem ma naszyte serduszko.

KORPUS [3]


Nazwa odzienia: koszula z wełny
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa: brązowy pierścień
Wartość: 10 grzywien

NOGI [5]


Nazwa odzienia: spodnie z wełny
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,07kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: onuce z wełny
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,04kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią sieczną:

  • Podstawowe techniki walki - miecz - 50%
  • Podstawowe techniki walki- katana - 50%
  • Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%
  • Podstawowe techniki walki- bułat - 50%
  • Podstawowe techniki walki- szpon - 50%
  • Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%

Walka bronią dystansową:

  • Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%
  • Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%
  • Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%

Umiejętności nabywane

Umiejętności magiczne :

  • Koncentracja
  • Telekineza

Umiejętności alchemiczne :

  • Rozpoznawanie roślin


  • Umiejętności łowieckie :
  • Podstawy łowiectwa
  • Kamuflaż
  • Upuszczanie krwi
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Zaawansowane łowiectwo
  • Zakładanie pułapek
  • Łucznik
  • Strzelec
  • Snajper

Dary Ventepi :

Umiejętności rasowe

Schematy broni

  • Srebrny bułat.
  • Nóż ze stali valfdeńskiej.
  • Wardyna ze srebra
  • orion ze stali valfdeńskiej

Spis zaklęć magicznych

Magia wody:

  • Mroźna zamieć - Anoshu!
  • Sopel lodu - Izosh!
  • Ściana lodu - Anoshu izilishash!



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • [1]Przeklęty[/url]

Juki :


20 litrowych fiolek