Aktualny dzień w Marancie: 16.03.2
Użytkownik:Adamus1221: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności rasowe)
(Wierzchowce)
 
(Nie pokazano 575 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Portret-Kharima.jpg]]<br>
+
[[Plik:Portret-Adamus1221.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' Krasnolud<br>
+
'''Rasa:''' Dhampir<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 9,27kg/40kg
+
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 3534 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>  
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 14<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 11
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
 
 
<br>Nazwa broni: Nabijacz guzów
 
<br>Rodzaj: kiścień
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Obuch: 28
 
<br>Wytrzymałość: 35
 
<br>Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra.
 
 
 
Woreczek z 2kg soli dobrze zawinięty do pasa.
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
<br>Nazwa broni: Tarcza Zakonna
 
<br>Rodzaj: tarcza
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Wytrzymałość: 50
 
<br>Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 metra i szeroka na 0,4 metra.
 
 
 
 
<br>Nazwa broni: Pogromca demonów
 
<br>Rodzaj: młot
 
<br>Typ: oburęczny
 
<br>Obuch: 28
 
<br>Wytrzymałość: 35
 
<br>Opis: Wykuty z 2,10kg srebra o zasięgu 1,3 metra.
 
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
<br>
+
 
 +
 
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
<br>Nazwa odzienia: Źelazna kolczuga uszkodzona
+
 
<br>Rodzaj: napierśnik
+
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
+
 
<br>Wytrzymałość: 27
+
 
<br>Opis: Wykuty z 10kg żelaza  uszkodzona
+
  
  
Linia 72: Linia 43:
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
 
<br>Nazwa odzienia: Płaszcz zakonnika
 
<br>Rodzaj: płaszcz
 
<br>Typ: ubranie
 
<br>Wytrzymałość: 1
 
<br>Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
 
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
<br>Nazwa odzienia: Lewa rękawica norda' uszkodzona
 
<br>Rodzaj: rękawica'
 
<br>Typ: zbroja miękka'
 
<br>Wytrzymałość: 6'
 
<br>Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. ' uszkodzona
 
  
<br>Nazwa odzienia: Prawa rękawica norda' uszkodzona
 
<br>Rodzaj: rękawica'
 
<br>Typ: zbroja miękka'
 
<br>Wytrzymałość: 6'
 
<br>Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. ' uszkodzona
 
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 +
 +
 +
 +
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Linia 99: Linia 57:
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
<br>Nazwa odzienia: Żelazne nagolenniki kolcze' uszkodzone.
 
<br>Rodzaj: nagolennik'
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa'
 
<br>Wytrzymałość: 27'
 
<br>Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.' uszkodzone.
 
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 +
 +
 +
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Linia 116: Linia 71:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
<br>Walka bronią Sieczną:
+
'''Broń sieczna :'''
*Podstawowe techniki walki - topór - 50%
+
* Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
<br>Walka bronią Obuchową:
+
* Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
*Podstawowe techniki walki - kiścień - 50%
+
* Podstawowe techniki walki nóż - 50%
*Zaawansowane techniki walki - młot - 75%
+
* Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%
<br>Walka tarczą:
+
 
*Zaawansowane techniki walki - tarcza - 75%
+
'''Broń obuchowa :'''
 +
*Podstawowe techniki walki kij - 50%
 +
 
 +
 
 +
'''Broń dystansowa :'''
 +
*Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
 +
*Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%
 +
 
 +
'''Tarcze :'''
 +
* Podstawowe techniki walki tarczą - 50%
 +
 
 +
'''Noszenie odzień :'''
 +
*Używanie zbrój płytowych
 +
*Używanie zbrój miękkich
 +
*Używanie zbrój niepłytowych
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
<br>Umiejętności magiczne :
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Intuicja Intuicja]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ezoteryka Ezoteryka]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Koncentracja Koncentracja]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Telekineza Telekineza]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemieszczenie Przemieszczenie]
 
<br>Umiejętności fizyczne:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Hart_cia.C5.82a Hart ciała]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]
 
  
<br>Noszenie odzień :
+
'''Umiejętności łowieckie :'''
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Używanie zbrój miękkich]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D Używanie zbrój niepłytowych]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Pozyskiwanie_trucizn Pozyskiwanie trucizn]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]
  
<br>Umiejętności pierwszej pomocy:
+
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]
+
'''Umiejętności fizyczne :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Umiejętności skrytobójcze :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Umiejętności medyczne :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Pozostałem umiejętności :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud#Syn_g.C3.B3r Syn gór]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Dziecko_.C5.9Bwitu Dziecię świtu]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud#Nizio.C5.82ek Niziołek]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#D.C5.82ugowieczny Długowieczny]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud#Ow.C5.82osiona_sk.C3.B3ra Owłosiona skóra]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Dziko.C5.9B.C4.87 Dzikość]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud#Mocny_.C5.82eb Mocny łeb]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Przekl.C4.99ta_krew Przeklęta krew]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud#Strzelec_wyborowy Strzelec wyborowy]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elf#Potencja.C5.82_magiczny Potencjał magiczny]
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
'''Magia Życia'''
+
*brak
*Pocisk esencji - Izeshar!
+
=Pozostałe=
*Aura tarczy - Ashush!
+
==<span style="color:orangr;">Rzemiosło</span>==
*Łaska siły - Grashiz!
+
'''Płatnerz'''
*Łaska mocy - Anosh!
+
 
'''Magia umysłu'''
+
 
*Knebel - Aresh!
+
''' Skóra wilka :'''
*Światło - Elisash!
+
* Buty ze skóry wilka
'''Magia śmierci'''
+
*Hełm ze skóry wilka
*Drenaż energii magicznej - Araxu!
+
*Napierśnik ze skóry wilka
 +
* Rękawiczki ze skóry wilka
 +
* Spodnie ze skóry wilka
 +
 
 +
'''Mithril :'''
 +
*Płytowe buty z mithrilu
 +
 
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Niewolnicy==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Timothy Niewolnik: Timothy]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Najemnik:Grita&action=edit&redlink=1 Najemnik: Grita]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Drizzt Niewolnik : Drizzt]
 +
 
 +
==Wierzchowce==

Aktualna wersja na dzień 18:41, 17 lip 2015

Portret

Portret-Adamus1221.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6kg/50kg
Majątek: 0 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty:0

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
  • Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
  • Podstawowe techniki walki nóż - 50%
  • Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%

Broń obuchowa :

  • Podstawowe techniki walki kij - 50%


Broń dystansowa :

  • Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
  • Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%

Tarcze :

  • Podstawowe techniki walki tarczą - 50%

Noszenie odzień :

  • Używanie zbrój płytowych
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :


Umiejętności fizyczne :


Umiejętności skrytobójcze :


Umiejętności medyczne :


Pozostałem umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Rzemiosło

Płatnerz


Skóra wilka :

  • Buty ze skóry wilka
  • Hełm ze skóry wilka
  • Napierśnik ze skóry wilka
  • Rękawiczki ze skóry wilka
  • Spodnie ze skóry wilka

Mithril :

  • Płytowe buty z mithrilu

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce