Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Magia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Urangol)
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Zasady_Gry]]
+
[[Kategoria:Stare_zasady]]
  
 
== '''O magii''' ==
 
== '''O magii''' ==
Linia 5: Linia 5:
  
 
== '''Magia Starożytna''' ==
 
== '''Magia Starożytna''' ==
Magii starożytnej mogą uczyć się jedynie osoby podążające ścieżką magii. Arcymag powinien wydać odpowiednie zezwolenie takiej jednostce. Najlepiej w formie graficznego pergaminu. Magus używający starożytnych zaklęć czerpie swą moc z energii magicznej obecnej w jego duszy. Energii, która jest wszędzie obecna, dzięki temu potrafi szybko odzyskiwać siły bądź w ogóle ich nie tracić podczas używania czarów. Istoty przeklęte takie jak wampiry, posiadające skazę na duszy nie posiadają zdolności dających im możliwość opanowania jakiegokolwiek zaklęcia.  
+
Magii starożytnej mogą uczyć się jedynie osoby podążające ścieżką magii, rasy wrażliwe na energię magiczną. Arcymag powinien wydać odpowiednie zezwolenie takiej jednostce. Najlepiej w formie graficznego pergaminu. Magus używający starożytnych zaklęć czerpie swą moc z energii magicznej obecnej w jego duszy. Dzięki niej formuje i tworzy magię obecną w świecie materialnym. Istoty przeklęte takie jak wampiry, posiadające skazę na duszy nie posiadają zdolności dających im możliwość opanowania jakiegokolwiek zaklęcia.  
  
  
 
==='''Magia Żywiołów'''===
 
==='''Magia Żywiołów'''===
====Amarangol====
+
====Amarangol (ziemia)====
 
{{BoczneZdjęcie|Amarangol.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Amarangol.png}}
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Korzeń
+
*Korzeń Koszt: <span style="color:#996600;">50 - sztuk złota</span>
*Rój
+
*Rój <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota
*Opętanie Bestii
+
*Opętanie bestii <span style="color:#996600;">Koszt: 60 - sztuk złota
*Leśna ochrona
+
*Leśna ochrona <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota
 +
<br>
 +
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
 +
*Kontrola nad zwierzęciem <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota
 +
*Zabójcze pnącza <span style="color:#996600;">Koszt: 200 - sztuk złota
 +
*Stworzenie drzewca <span style="color:#996600;">Koszt: 500 - sztuk złota
 +
<br>
 +
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
 +
*Obudzenie enta <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota
 +
*Zmniejszenie potwora <span style="color:#996600;">Koszt: 2000 - sztuk złota
  
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
====Naurangol (ogień)====
*Kontrola nad zwierzęciem
+
*Zabójcze pnącza
+
*Stworzenie Drzewca
+
 
+
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
*Obudzenie Enta
+
*Zmniejszenie Potwora
+
 
+
====Naurangol====
+
 
{{BoczneZdjęcie|Naurangol.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Naurangol.png}}
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Ognista Strzała
+
*Ognista strzała <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota</span>
*Ognista Aura
+
*Ognista aura <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota</span>
*Lekkie Leczenie
+
*Lekkie leczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 120 - sztuk złota</span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Kula Ognia
+
*Kula ognia <span style="color:#996600;">Koszt: 220 - sztuk złota</span>
*Pirokineza
+
*Pirokineza <span style="color:#996600;">Koszt: 400 - sztuk złota</span>
*Mała burza ognista
+
*Mała burza ognista. <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota</span>
*Średnie Leczenie
+
*Średnie leczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota</span>
 
+
<br>
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
*Duża Kula Ognia
+
*Duża kula ognia. <span style="color:#996600;">Koszt: 560 - sztuk złota</span>
*Meteor
+
*Meteor <span style="color:#996600;">Koszt: 1200- sztuk złota</span>
*Deszcz Meteorytów
+
*Deszcz meteorytów <span style="color:#996600;">Koszt: 3000- sztuk złota</span>
*Spalenie
+
*Spalenie <span style="color:#996600;">Koszt: 2000 - sztuk złota</span>
*Deszcz Ognia
+
*Deszcz ognia <span style="color:#996600;">Koszt: 2500 - sztuk złota</span>
*Duża burza ognista
+
*Duża burza ognista <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota</span>
*Duże leczenie
+
*Duże leczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota</span>
*Wskrzeszenie
+
*Wskrzeszenie <span style="color:#996600;">Koszt: 3000 - sztuk złota</span>
*Przyzwanie Ognistego Feniksa
+
*Przyzwanie ognistego feniksa <span style="color:#996600;">Koszt: 5000 - sztuk złota</span>
*Samozapłon
+
*Samozapłon <span style="color:#996600;">Koszt: 1000 - sztuk złota</span>
  
====Lindangol====
+
====Lindangol (wiatr)====
 
{{BoczneZdjęcie|Lindangol.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Lindangol.png}}
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Mała Błyskawica
+
*Mała błyskawica <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota</span>
*Lekkość
+
*Lekkość <span style="color:#996600;">Koszt: 60 - sztuk złota</span>
*Wietrzna aura
+
*Wietrzna aura <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota</span>
 +
<br>
 +
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
 +
*Lewitacja <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota</span>
 +
*Wir <span style="color:#996600;">Koszt: 220 - sztuk złota</span>
 +
*Duża błyskawica <span style="color:#996600;">Koszt: 400 - sztuk złota</span>
 +
*Grom <span style="color:#996600;">Koszt: 350 - sztuk złota</span>
 +
*Piorun kulisty <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota</span>
 +
<br>
 +
'''III wtopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
 +
*Grad piorunów <span style="color:#996600;">Koszt: 2200 - sztuk złota</span>
 +
*Burza <span style="color:#996600;">Koszt: 1800 - sztuk złota</span>
 +
*Wiatr <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota</span>
  
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
====Nenangol (woda)====
*Lewitacja
+
*Wir
+
*Duża Błyskawica
+
*Grom
+
*Piorun Kulisty
+
 
+
'''III wtopień wtajemniczenia'''
+
*Grad Piorunów
+
*Burza
+
*Wiatr
+
 
+
====Nenangol====
+
 
{{BoczneZdjęcie|Nenangol.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Nenangol.png}}
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Wodna Pięść
+
*Wodna pięść <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota
*Długi oddech
+
*Długi oddech <span style="color:#996600;">Koszt: 80 - sztuk złota
*Wezwanie Węża Morskiego
+
*Wezwanie węża morskiego <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota
*Lodowa Aura
+
*Lodowa aura <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota
*Lodowa Strzała
+
*Lodowa strzała <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota
 +
<br>
 +
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
 +
*Gejzer <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota
 +
*Oddychanie pod wodą <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota
 +
*Wezwanie krakena <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota
 +
*Sople lodu <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota
 +
<br>
 +
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
 +
*Lodowa lanca <span style="color:#996600;">Koszt: 800 - sztuk złota
 +
*Bryła lodu <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota
 +
*Lodowa fala <span style="color:#996600;">Koszt: 3000 - sztuk złota
 +
*Woda <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota
  
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
====Urangol (duch)====
*Gejzer
+
*Oddychanie pod wodą
+
*Wezwanie Krakena
+
*Sople Lodu
+
 
+
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
*Lodowa Lanca
+
*Bryła Lodu
+
*Lodowa Fala
+
*Woda
+
 
+
====Urangol====
+
 
{{BoczneZdjęcie|Urangol.png}}
 
{{BoczneZdjęcie|Urangol.png}}
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Przemiana w Kruka
+
*Przemiana w kruka <span style="color:#996600;">Koszt: 80 - sztuk złota </span>
*Wyostrzenie zmysłów
+
*Wyostrzenie zmysłów <span style="color:#996600;">Koszt: 60 - sztuk złota </span>
*Duchowe Wypalenie
+
*Duchowe wypalenie <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Przemiana w Wilka
+
*Przemiana w wilka <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota</span>
*Jasnowidzenie
+
*Jasnowidzenie <span style="color:#996600;">Koszt: 650 - sztuk złota</span>
*Zagłada
+
*Zagłada <span style="color:#996600;">Koszt: 280 - sztuk złota</span>
 
+
<br>
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
*Przemiana w Cieniostwora
+
*Przemiana w cieniostwora <span style="color:#996600;">Koszt: 800 - sztuk złota</span>
*Przemiana w Trolla
+
*Przemiana w trolla <span style="color:#996600;">Koszt: 2200 - sztuk złota</span>
*Przemiana przeciwnika
+
*Przemiana przeciwnika <span style="color:#996600;">Koszt: 3000 - sztuk złota</span>
*Aura Dusz
+
*Aura dusz <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota</span>
*Opuszczenie ciała
+
*Opuszczenie ciała <span style="color:#996600;">Koszt: 1800 - sztuk złota</span>
  
 
==='''Nekromancja'''===
 
==='''Nekromancja'''===
Linia 114: Linia 114:
 
====Magia Krwi====
 
====Magia Krwi====
  
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Wysysanie Życia
+
*Wysysanie życia <span style="color:#996600;">Koszt: 80 - sztuk złota </span>
*Wysysanie Energii Magicznej
+
*Wysysanie energii magicznej <span style="color:#996600;">Koszt: 80 - sztuk złota </span>
*Zgubne Uderzenie
+
*Zgubne uderzenie <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Transfer Życia
+
*Transfer życia <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota </span>
*Transfer Energii Magicznej
+
*Transfer energii magicznej <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota </span>
*Uderzenie Cienia
+
*Uderzenie cienia <span style="color:#996600;">Koszt: 350 - sztuk złota </span>
*Dotyk Agonii
+
*Dotyk agonii <span style="color:#996600;">Koszt: 500 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
*Pozbawienie Życia
+
*Pozbawienie życia <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota </span>
*Zniewolenie Duszy
+
*Zniewolenie duszy <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota </span>
*Zgubne Uderzenie Cienia
+
*Zgubne uderzenie cienia <span style="color:#996600;">Koszt: 1500 - sztuk złota </span>
*Dotyk śmierci
+
*Dotyk śmierci <span style="color:#996600;">Koszt: 2000 - sztuk złota</span>
  
 
====Magia Śmierci====
 
====Magia Śmierci====
  
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Mroczna Aura
+
*Mroczna aura <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota </span>
*Pocisk Zła
+
*Pocisk zła <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota </span>
*Opętanie Złem
+
*Opętanie złem <span style="color:#996600;">Koszt: 120 - sztuk złota </span>
*Wybuch Cienia
+
*Wybuch cienia <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota </span>
*Przyzwanie Zombie
+
*Przyzwanie zombie <span style="color:#996600;">Koszt: 150 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Aura Nekromanty
+
*Aura nekromanty <span style="color:#996600;">Koszt: 350 - sztuk złota </span>
*Tchnienie Śmierci
+
*Tchnienie śmierci <span style="color:#996600;">Koszt: 250 - sztuk złota </span>
*Skażenie Złem
+
*Skażenie złem <span style="color:#996600;">Koszt: 400 - sztuk złota </span>
*Eksplozja Zła
+
*Eksplozja zła <span style="color:#996600;">Koszt: 380 - sztuk złota </span>
*Przyzwanie Demona
+
*Przyzwanie demona <span style="color:#996600;">Koszt: 450 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
*Aura Lisza
+
*Aura lisza <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota </span>
*Zew Beliara
+
*Zew Rashera <span style="color:#996600;">Koszt: 800 - sztuk złota </span>
*Zniewolenie
+
*Zniewolenie <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota </span>
*Krzyk Umarłych
+
*Krzyk umarłych <span style="color:#996600;">Koszt: 3000 - sztuk złota </span>
*Przyzwanie Kościanego Smoka
+
*Przyzwanie kościanego smoka <span style="color:#996600;">Koszt: 2500 - sztuk złota</span>
  
 
====Klątwy====
 
====Klątwy====
  
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Zatrucie
+
*Zatrucie <span style="color:#996600;">Koszt: 50 - sztuk złota</span>
*Pasożytnicza Więź
+
*Pasożytnicza więź <span style="color:#996600;">Koszt: 60 - sztuk złota </span>
*Osłabienie
+
*Osłabienie <span style="color:#996600;">Koszt: 200 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Laleczka Voodoo
+
*Laleczka Voodoo <span style="color:#996600;">Koszt: 500 - sztuk złota </span>
*Okaleczenie
+
*Okaleczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 800 - sztuk złota</span>
 
+
  
 
===Anty Magia===
 
===Anty Magia===
'''I stopień wtajemniczenia'''
+
'''I stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#800000;">'''Wymagane brązowe talenty'''</span>]
*Aura Tarczy
+
*Aura tarczy <span style="color:#996600;">Koszt: 100 - sztuk złota </span>
*Lekkie leczenie
+
*Lekkie leczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 150 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''II stopień wtajemniczenia'''
+
'''II stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#696969;">'''Wymagane srebrne talenty'''</span>]
*Średnie leczenie
+
*Średnie leczenie <span style="color:#996600;">Koszt: 400 - sztuk złota </span>
*Drenaż energii magicznej
+
*Drenaż energii magicznej <span style="color:#996600;">Koszt: 300 - sztuk złota </span>
 
+
<br>
'''III stopień wtajemniczenia'''
+
'''III stopień wtajemniczenia''' [<span style="color:#ffcc00;">'''Wymagane złote talenty'''</span>]
*Osłabienie zaklęcia
+
*Osłabienie zaklęcia <span style="color:#996600;">Koszt: 1200 - sztuk złota</span>
  
 
=='''Magia Runiczna''' ==
 
=='''Magia Runiczna''' ==
Magię można związać z przedmiotem jednorazowo malując magiczną runę (symbol) np. na pergaminie. Oraz trwale umieszczając runę na magicznym kamieniu. By zakląć przedmiot trzeba posiadać odpowiednie umiejętności, robota dla magów. Nie każdy czar można związać z przedmiotem ze względu na jego pobór energii magicznej. Obecnie istnieję następujące runy:
+
Magię można związać z przedmiotem jednorazowo rysując magiczną runę (symbol) np. na pergaminie, lub trwale umieszczając runę na magicznym kamieniu. By zakląć przedmiot trzeba posiadać odpowiednie umiejętności, robota dla magów. Nie każdy czar można związać z przedmiotem ze względu pobór energii magicznej. Runy można użyć tylko raz na dobę. Obecnie wyróżniamy następujące runy.
  
  

Aktualna wersja na dzień 21:58, 12 lip 2012


O magii

Magię dzielimy na starożytną i runiczną. Do magii starożytnej zaliczamy wszelkie starożytne zaklęcia w większości przypadków stworzone przez Draconów. Magia runiczna występuje w wielu formach ponieważ runę można nanieść na pergamin lub związać z magicznym kryształem, kamieniem na zawsze.

Magia Starożytna

Magii starożytnej mogą uczyć się jedynie osoby podążające ścieżką magii, rasy wrażliwe na energię magiczną. Arcymag powinien wydać odpowiednie zezwolenie takiej jednostce. Najlepiej w formie graficznego pergaminu. Magus używający starożytnych zaklęć czerpie swą moc z energii magicznej obecnej w jego duszy. Dzięki niej formuje i tworzy magię obecną w świecie materialnym. Istoty przeklęte takie jak wampiry, posiadające skazę na duszy nie posiadają zdolności dających im możliwość opanowania jakiegokolwiek zaklęcia.


Magia Żywiołów

Amarangol (ziemia)

Amarangol.png

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Korzeń Koszt: 50 - sztuk złota
  • Rój Koszt: 50 - sztuk złota
  • Opętanie bestii Koszt: 60 - sztuk złota
  • Leśna ochrona Koszt: 100 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Kontrola nad zwierzęciem Koszt: 280 - sztuk złota
  • Zabójcze pnącza Koszt: 200 - sztuk złota
  • Stworzenie drzewca Koszt: 500 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Obudzenie enta Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Zmniejszenie potwora Koszt: 2000 - sztuk złota

Naurangol (ogień)

Naurangol.png

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Ognista strzała Koszt: 50 - sztuk złota
  • Ognista aura Koszt: 100 - sztuk złota
  • Lekkie leczenie Koszt: 120 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Kula ognia Koszt: 220 - sztuk złota
  • Pirokineza Koszt: 400 - sztuk złota
  • Mała burza ognista. Koszt: 300 - sztuk złota
  • Średnie leczenie Koszt: 280 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Duża kula ognia. Koszt: 560 - sztuk złota
  • Meteor Koszt: 1200- sztuk złota
  • Deszcz meteorytów Koszt: 3000- sztuk złota
  • Spalenie Koszt: 2000 - sztuk złota
  • Deszcz ognia Koszt: 2500 - sztuk złota
  • Duża burza ognista Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Duże leczenie Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Wskrzeszenie Koszt: 3000 - sztuk złota
  • Przyzwanie ognistego feniksa Koszt: 5000 - sztuk złota
  • Samozapłon Koszt: 1000 - sztuk złota

Lindangol (wiatr)

Lindangol.png

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Mała błyskawica Koszt: 50 - sztuk złota
  • Lekkość Koszt: 60 - sztuk złota
  • Wietrzna aura Koszt: 100 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Lewitacja Koszt: 280 - sztuk złota
  • Wir Koszt: 220 - sztuk złota
  • Duża błyskawica Koszt: 400 - sztuk złota
  • Grom Koszt: 350 - sztuk złota
  • Piorun kulisty Koszt: 280 - sztuk złota


III wtopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Grad piorunów Koszt: 2200 - sztuk złota
  • Burza Koszt: 1800 - sztuk złota
  • Wiatr Koszt: 1200 - sztuk złota

Nenangol (woda)

Nenangol.png

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Wodna pięść Koszt: 50 - sztuk złota
  • Długi oddech Koszt: 80 - sztuk złota
  • Wezwanie węża morskiego Koszt: 280 - sztuk złota
  • Lodowa aura Koszt: 100 - sztuk złota
  • Lodowa strzała Koszt: 50 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Gejzer Koszt: 300 - sztuk złota
  • Oddychanie pod wodą Koszt: 280 - sztuk złota
  • Wezwanie krakena Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Sople lodu Koszt: 300 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Lodowa lanca Koszt: 800 - sztuk złota
  • Bryła lodu Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Lodowa fala Koszt: 3000 - sztuk złota
  • Woda Koszt: 1200 - sztuk złota

Urangol (duch)

Urangol.png

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Przemiana w kruka Koszt: 80 - sztuk złota
  • Wyostrzenie zmysłów Koszt: 60 - sztuk złota
  • Duchowe wypalenie Koszt: 50 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Przemiana w wilka Koszt: 300 - sztuk złota
  • Jasnowidzenie Koszt: 650 - sztuk złota
  • Zagłada Koszt: 280 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Przemiana w cieniostwora Koszt: 800 - sztuk złota
  • Przemiana w trolla Koszt: 2200 - sztuk złota
  • Przemiana przeciwnika Koszt: 3000 - sztuk złota
  • Aura dusz Koszt: 300 - sztuk złota
  • Opuszczenie ciała Koszt: 1800 - sztuk złota

Nekromancja

Magia Krwi

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Wysysanie życia Koszt: 80 - sztuk złota
  • Wysysanie energii magicznej Koszt: 80 - sztuk złota
  • Zgubne uderzenie Koszt: 50 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Transfer życia Koszt: 300 - sztuk złota
  • Transfer energii magicznej Koszt: 300 - sztuk złota
  • Uderzenie cienia Koszt: 350 - sztuk złota
  • Dotyk agonii Koszt: 500 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Pozbawienie życia Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Zniewolenie duszy Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Zgubne uderzenie cienia Koszt: 1500 - sztuk złota
  • Dotyk śmierci Koszt: 2000 - sztuk złota

Magia Śmierci

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Mroczna aura Koszt: 100 - sztuk złota
  • Pocisk zła Koszt: 50 - sztuk złota
  • Opętanie złem Koszt: 120 - sztuk złota
  • Wybuch cienia Koszt: 100 - sztuk złota
  • Przyzwanie zombie Koszt: 150 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Aura nekromanty Koszt: 350 - sztuk złota
  • Tchnienie śmierci Koszt: 250 - sztuk złota
  • Skażenie złem Koszt: 400 - sztuk złota
  • Eksplozja zła Koszt: 380 - sztuk złota
  • Przyzwanie demona Koszt: 450 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Aura lisza Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Zew Rashera Koszt: 800 - sztuk złota
  • Zniewolenie Koszt: 1200 - sztuk złota
  • Krzyk umarłych Koszt: 3000 - sztuk złota
  • Przyzwanie kościanego smoka Koszt: 2500 - sztuk złota

Klątwy

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Zatrucie Koszt: 50 - sztuk złota
  • Pasożytnicza więź Koszt: 60 - sztuk złota
  • Osłabienie Koszt: 200 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Laleczka Voodoo Koszt: 500 - sztuk złota
  • Okaleczenie Koszt: 800 - sztuk złota

Anty Magia

I stopień wtajemniczenia [Wymagane brązowe talenty]

  • Aura tarczy Koszt: 100 - sztuk złota
  • Lekkie leczenie Koszt: 150 - sztuk złota


II stopień wtajemniczenia [Wymagane srebrne talenty]

  • Średnie leczenie Koszt: 400 - sztuk złota
  • Drenaż energii magicznej Koszt: 300 - sztuk złota


III stopień wtajemniczenia [Wymagane złote talenty]

  • Osłabienie zaklęcia Koszt: 1200 - sztuk złota

Magia Runiczna

Magię można związać z przedmiotem jednorazowo rysując magiczną runę (symbol) np. na pergaminie, lub trwale umieszczając runę na magicznym kamieniu. By zakląć przedmiot trzeba posiadać odpowiednie umiejętności, robota dla magów. Nie każdy czar można związać z przedmiotem ze względu pobór energii magicznej. Runy można użyć tylko raz na dobę. Obecnie wyróżniamy następujące runy.


Runy żywiołów

Heshar - runa ognia
Runa heshar.jpg
Rzucający wyzwala w wolnej dłoni kulę ognia, którą po krótkim załadowaniu można wystrzelić w przeciwnika. Działą podobne jak kula ognia z magii starożytnej toteż zadaje niemal identyczne obrażenia. Zadaje średnie obrażenie głownie paląc i parząc skórę oponenta.


Eloshru - runa wody

Rzucający wyzwala w wolnej dłoni kulę wody, którą można wystrzelić strumieniem w przeciwnika, gdy tylko osiągnie odpowiednią wielkość. Zadaje powierzchowne rany w postaci siniaków, może oszołomić przeciwnika, przewrócić go etc.


Eshanish - runa ziemi

Rzucający skupia energią w wolnej dłoni. Dzięki temu takie części podłoża jak piasek, kamienie lub żwir zaczynają unosić się wokół niego tworząc kopułę - tarczę ochronną. Czar będzie działał dopóki rzucający go nie zneutralizuje lub nie zostanie przerwany przez silniejsze zaklęcie. Chroni przez kilkoma seriami strzał, bełtów oraz jednym z zaklęć ofensywnych.


Huxuesh - runa powietrza
Laguzmw3.jpg
Rzucający wyzwala w wolnej dłoni energię psioniczną za pomocą, której może przesunąć dany przedmiot np. beczka, dźwignia, klucz. Proces odbywa się powoli nie można również unosić przedmiotów cięższych od siebie.


Izelish - runa światła
Swiatlo.jpg
Rzucający wyzwala w wolnej dłoni niewielką wiązkę promieni, ukształtowaną w kulę. Czar będzie działał dopóki rzucający go nie zneutralizuje lub nie zostanie przerwany przez silniejsze zaklęcie.


Groshru - runa lodu
Loda.jpg
Rzucający wyzwala w wolnej dłoni sopel lodu, który po wytworzeniu może być rzucony w przeciwnika. Zadaje on obrażenia kute, może także zamrozić istotę wyjątkowo podatną na lód.


Upgrysh - runa błyskawicy
Blyskawica.jpg
Rzucający wyzwala w wolnej dłoni pęk niewielkich błyskawic, które po rzuceniu przekształcają się w większe. Obrażenia zadawane są podobnie co w przypadku dużej błyskawicy z magii starożytnej – powoduje poważne poparzenia ciała.