Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Użytkownik:Gordian: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 7: Linia 7:
 
'''Udźwig:''' 7,38kg/25kg
 
'''Udźwig:''' 7,38kg/25kg
  
'''Majątek:''' 1013 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 2995 grzywien<br>
  
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''12<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''8<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 25<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 25<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 22<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 21<br>
 
<br>
 
<br>
  
Linia 157: Linia 157:
 
<br>
 
<br>
 
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_pierwszej_pomocy Umiejętności medyczne]
 
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_pierwszej_pomocy Umiejętności medyczne]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Pierwsza Pomoc]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Farmakologia]
 
<br>
 
<br>
 
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:J%C4%99zyk Język]
 
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:J%C4%99zyk Język]
Linia 186: Linia 187:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]
 
<br>
 
<br>
 +
 +
==<span style="color:orange;">Rzemiosło</span>==
 +
<br>
 +
'''Jedwab'''
 +
*Długa szata
 +
*Koszula
 +
*Kubrak
 +
*Płaszcz
 +
*Rękawiczki
 +
*Spodnie
 +
*Suknia
 +
<br>
 +
'''Wełna'''
 +
*Buty
 +
*Koszula
 +
*Kubrak
 +
*Płaszcz
 +
*Rękawiczki
 +
*Spodnie
 +
*Suknia
 +
<br>
 +
'''Skóra Kreshara'''
 +
*Buty
 +
*Kapelusz
 +
*Koszula
 +
*Płaszcz
 +
*Rękawiczki
 +
*Spodnie
 +
<br>
 +
'''Bawełna'''
 +
*Długa szata
 +
*Koszula
 +
*Kubrak
 +
*Płaszcz
 +
*Rękawiczki
 +
*Spodnie
 +
*Suknia
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]
Linia 201: Linia 243:
 
*brak
 
*brak
 
<br>
 
<br>
==Niewolnicy==
+
==Słudzy==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Balther Balther]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Balther Balther]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Drago Drago]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Drago Drago]
Linia 210: Linia 252:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Nadir Nadir]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Nadir Nadir]
 
<br>
 
<br>
 +
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koszmar]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koszmar]

Aktualna wersja na dzień 11:57, 13 paź 2016

Portret

Gordian Portret.jpg


Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 7,38kg/25kg

Majątek: 2995 grzywien

Brązowe talenty:8
Srebrne talenty: 25
Złote talenty: 21

Bronie


PRZY PASIE [1]

  • Szabla


Nazwa broni: Szabla admiralska
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.

NA PLECACH [2]


  • Muszkiet

Nazwa broni: Muszkiet piechoty morskiej
Rodzaj: muszkiet
Obuch: 20 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów.

  • Woreczek z amunicją


19x
Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


  • Olstro na pistolet


Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

  • Olstro na pistolet


Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.

  • Woreczek z amunicją


20x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.

  • Sztylet


Nazwa broni: Sztylet piechoty morskiej
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.

NA KORPUSIE [4]

  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
  • Nazwa: odtrutka (0,3l)
  • Nazwa: łzy feniksa (0,2l)




Odzienie


GŁOWA [1]


Nazwa odzienia: Kapelusz kapitana
Rodzaj: kapelusz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,05kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

RAMIONA [2]


Nazwa odzienia: Płaszcz kapitana
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg jedwabiu.

KORPUS [3]


Nazwa odzienia: Koszula szlachcica
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.

Nazwa odzienia: Mundur kapitana
Rodzaj: kubrak
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg jedwabiu.

RĘCE [4]


NOGI [5]


Nazwa odzienia: Spodnie kapitana
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg jedwabiu.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: Oficerki kapitana
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci


Specjalizacje walki


Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne


Umiejętności medyczne


Język


Alchemia


Umiejętności skrytobójcze


Myślistwo


Pozostałe umiejętności


Umiejętności złodziejskie


Rzemiosło


Jedwab

  • Długa szata
  • Koszula
  • Kubrak
  • Płaszcz
  • Rękawiczki
  • Spodnie
  • Suknia


Wełna

  • Buty
  • Koszula
  • Kubrak
  • Płaszcz
  • Rękawiczki
  • Spodnie
  • Suknia


Skóra Kreshara

  • Buty
  • Kapelusz
  • Koszula
  • Płaszcz
  • Rękawiczki
  • Spodnie


Bawełna

  • Długa szata
  • Koszula
  • Kubrak
  • Płaszcz
  • Rękawiczki
  • Spodnie
  • Suknia




Umiejętności rasowe


Magia

  • brak


Pozostałe

Chowańce

  • brak


Słudzy


Wierzchowce


Okręty