Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Potwór == Opis == Bełkoczący paszczowiec to straszliwy stwór o wyglądzie rodem z najgorszych koszmarów. Nie jest to istota zła. Po prostu jej prag…”) |
(→Trofea) |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
− | + | {{BoczneZdjęcie|Bełkoczący płaszczowiec.jpg}} | |
− | == | + | == O potworze == |
Bełkoczący paszczowiec to straszliwy stwór o wyglądzie rodem z najgorszych koszmarów. Nie jest to istota zła. Po prostu jej pragnienie są w stanie ugasić jedynie substancje, które płyną w organizmach żywych stworzeń. Najchętniej żywi się krwią inteligentnych istot. Płaszczowiec porusza się niczym ameba – przelewając. Skóra ma barwę skóry człowieka, lecz całkowicie inną strukturę. Na jego ciele, w dowolnym miejscu, raz po raz pojawiają się i znikają niezliczone oczy oraz zębate paszcze. Potrafią mówić, lecz rzadko rozmawiają. | Bełkoczący paszczowiec to straszliwy stwór o wyglądzie rodem z najgorszych koszmarów. Nie jest to istota zła. Po prostu jej pragnienie są w stanie ugasić jedynie substancje, które płyną w organizmach żywych stworzeń. Najchętniej żywi się krwią inteligentnych istot. Płaszczowiec porusza się niczym ameba – przelewając. Skóra ma barwę skóry człowieka, lecz całkowicie inną strukturę. Na jego ciele, w dowolnym miejscu, raz po raz pojawiają się i znikają niezliczone oczy oraz zębate paszcze. Potrafią mówić, lecz rzadko rozmawiają. | ||
− | == | + | |
+ | == Technika walki == | ||
Bełkoczące płaszczowce atakują, wystrzeliwując protoplazmatyczne macki na końcu których znajduje się jedno lub dwoje oczu oraz paszczęka, chwytająca ofiarę zębiskami. Może wystrzelić na raz 6 takich macek. | Bełkoczące płaszczowce atakują, wystrzeliwując protoplazmatyczne macki na końcu których znajduje się jedno lub dwoje oczu oraz paszczęka, chwytająca ofiarę zębiskami. Może wystrzelić na raz 6 takich macek. | ||
+ | |||
== Ataki == | == Ataki == | ||
'''Bełkot '''– gdy płaszczowiec spostrzeże ofiarę, rozpoczyna bełkotać. Działa na istoty z wyjątkiem innych paszczowców, na obszarze 18 metrowej fali. Powoduje strach, zakłopotanie u słyszącego.<br> | '''Bełkot '''– gdy płaszczowiec spostrzeże ofiarę, rozpoczyna bełkotać. Działa na istoty z wyjątkiem innych paszczowców, na obszarze 18 metrowej fali. Powoduje strach, zakłopotanie u słyszącego.<br> | ||
+ | |||
'''Plwocina''' – Stwór strzyka strumieniem plwociny, która przy kontakcie z powietrzem zapala się – powstaje wtedy oślepiający błysk światła. | '''Plwocina''' – Stwór strzyka strumieniem plwociny, która przy kontakcie z powietrzem zapala się – powstaje wtedy oślepiający błysk światła. | ||
+ | |||
'''Poprawione łapanie''' – jeśli płaszczowiec ugryzie swoją ofiarę przytrzymuje resztą ciała przy otworze gębowym.<br> | '''Poprawione łapanie''' – jeśli płaszczowiec ugryzie swoją ofiarę przytrzymuje resztą ciała przy otworze gębowym.<br> | ||
+ | |||
'''Wysysanie krwi''' – gdy płaszczowiec ugryzie i złapie ofiarę zaczyna wysysać z ciała krew, co powoduje zemdlenie a w późniejszym czasie nawet śmierć.<br> | '''Wysysanie krwi''' – gdy płaszczowiec ugryzie i złapie ofiarę zaczyna wysysać z ciała krew, co powoduje zemdlenie a w późniejszym czasie nawet śmierć.<br> | ||
+ | |||
'''Pochłonięcie''' – bestia morze spróbować pochłonąć ciało ofiary jeżeli uda mu się trzema paszczami ugryźć ofiarę.<br> | '''Pochłonięcie''' – bestia morze spróbować pochłonąć ciało ofiary jeżeli uda mu się trzema paszczami ugryźć ofiarę.<br> | ||
+ | |||
'''Przemiana podłoża''' – bestia może z każdego podłoża wytworzyć bagno, jeżeli ofiara stoi bezczynnie, bagno zaczyna wchłaniać ciało, należy się poruszać by nie ugrzęznąć.<br> | '''Przemiana podłoża''' – bestia może z każdego podłoża wytworzyć bagno, jeżeli ofiara stoi bezczynnie, bagno zaczyna wchłaniać ciało, należy się poruszać by nie ugrzęznąć.<br> | ||
− | == | + | |
+ | == Umiejętności == | ||
{{+}} odporny na trafienia krytyczne | {{+}} odporny na trafienia krytyczne | ||
{{+}} poprawione zauważanie | {{+}} poprawione zauważanie | ||
Linia 21: | Linia 29: | ||
{{+}} odporny na choroby | {{+}} odporny na choroby | ||
{{+}} poprawiona czujność | {{+}} poprawiona czujność | ||
− | {{ | + | |
+ | |||
+ | ==Słabe punkty== | ||
+ | {{-}} podatność na ogień | ||
+ | |||
== Trofea == | == Trofea == | ||
− | * | + | * 3l śluzu Bełkoczącego płaszczowca |
Aktualna wersja na dzień 14:09, 3 lip 2011
O potworze
Bełkoczący paszczowiec to straszliwy stwór o wyglądzie rodem z najgorszych koszmarów. Nie jest to istota zła. Po prostu jej pragnienie są w stanie ugasić jedynie substancje, które płyną w organizmach żywych stworzeń. Najchętniej żywi się krwią inteligentnych istot. Płaszczowiec porusza się niczym ameba – przelewając. Skóra ma barwę skóry człowieka, lecz całkowicie inną strukturę. Na jego ciele, w dowolnym miejscu, raz po raz pojawiają się i znikają niezliczone oczy oraz zębate paszcze. Potrafią mówić, lecz rzadko rozmawiają.
Technika walki
Bełkoczące płaszczowce atakują, wystrzeliwując protoplazmatyczne macki na końcu których znajduje się jedno lub dwoje oczu oraz paszczęka, chwytająca ofiarę zębiskami. Może wystrzelić na raz 6 takich macek.
Ataki
Bełkot – gdy płaszczowiec spostrzeże ofiarę, rozpoczyna bełkotać. Działa na istoty z wyjątkiem innych paszczowców, na obszarze 18 metrowej fali. Powoduje strach, zakłopotanie u słyszącego.
Plwocina – Stwór strzyka strumieniem plwociny, która przy kontakcie z powietrzem zapala się – powstaje wtedy oślepiający błysk światła.
Poprawione łapanie – jeśli płaszczowiec ugryzie swoją ofiarę przytrzymuje resztą ciała przy otworze gębowym.
Wysysanie krwi – gdy płaszczowiec ugryzie i złapie ofiarę zaczyna wysysać z ciała krew, co powoduje zemdlenie a w późniejszym czasie nawet śmierć.
Pochłonięcie – bestia morze spróbować pochłonąć ciało ofiary jeżeli uda mu się trzema paszczami ugryźć ofiarę.
Przemiana podłoża – bestia może z każdego podłoża wytworzyć bagno, jeżeli ofiara stoi bezczynnie, bagno zaczyna wchłaniać ciało, należy się poruszać by nie ugrzęznąć.
Umiejętności
- + odporny na trafienia krytyczne
- + poprawione zauważanie
- + odporny na trucizny
- + odporny na choroby
- + poprawiona czujność
Słabe punkty
- − podatność na ogień
Trofea
- 3l śluzu Bełkoczącego płaszczowca