Użytkownik:Aurelius: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Portret) |
||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Udźwig:''' 0,16kg/10kg | '''Udźwig:''' 0,16kg/10kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 4566 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br> |
Aktualna wersja na dzień 18:19, 26 lip 2015
Spis treści
Portret
Rasa: niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,16kg/10kg
Majątek: 4566 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Bronie
- Podstawowe techniki walki - sztylet
Umiejętności nabywane
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Niziołek - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 40 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,5 metra, a w dal 1,5 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 2 metry. Prędkość biegu wynosi 17 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 27 km/h. Niziołek może wypić 2 mikstury na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Urodzony handlarz - Towary u NPC są o 15% tańsze, zaś towary sprzedawane dla NPC o 15% droższe. W połączeniu z umiejętnością Perswazja bonus ten wynosi 30%. Zniżka ta obejmuje także koszta usług, jak opłata za naukę czy leczenie w szpitalu. Zniżka na zakup certyfikatów, domostw itp. obejmuje 20% (nie sumuje się z umiejętnością Perswazja). Zniżki nie dotyczą handlu z innymi graczami.
- Alchemik - Niziołek zna składniki i potrafi uwarzyć miksturę leczenia ran (0,3l) oraz miksturę energii magicznej (0,3l). Czas warzenia wszelkich mikstur skraca się o połowę.
- Cichy chód - Postać może zakraść się niepostrzeżenie do przeciwnika w związku z czym otrzymuje pierwszeństwo do ataku nawet wtedy, gdy znajduje się na terenie, gdzie pierwszeństwo ma przeciwnik. Na niziołka nie działa kara Osłona nocy.
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak