Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→GŁOWA [1]) |
||
(Nie pokazano 123 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
− | [[Plik: | + | [[Plik:Creed_portret.jpeg]] |
<br> | <br> | ||
'''Rasa:''' Elf<br> | '''Rasa:''' Elf<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' 4, | + | '''Udźwig:''' 4,27kg/13kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 3090 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> |
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br> |
=Bronie= | =Bronie= | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | Nazwa broni: | + | Nazwa broni: Kusza assasyna<br> |
− | Rodzaj: | + | Rodzaj: kusza<br> |
− | Typ: | + | Typ: jednoręczna<br> |
− | Ostrość: | + | Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta<br> |
− | Opis: | + | Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.<br> |
− | + | x12Nazwa amunicji: żelazny bełt<br> | |
− | Rodzaj: | + | Rodzaj: bełt<br> |
Ostrość: 15<br> | Ostrość: 15<br> | ||
Wytrzymałość: 25<br> | Wytrzymałość: 25<br> | ||
− | Opis: | + | Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> |
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | <br> | |
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
brak<br> | brak<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa: Krucza Arafatka<br> | |
− | + | Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br> | |
− | + | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
Linia 71: | Linia 64: | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
+ | Lewa ręka:<br> | ||
+ | |||
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | ||
Rodzaj: ukryte ostrze<br> | Rodzaj: ukryte ostrze<br> | ||
Linia 78: | Linia 73: | ||
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | ||
+ | |||
+ | Prawa ręka:<br> | ||
+ | |||
+ | Nazwa broni: Ukryte ostrze<br> | ||
+ | Rodzaj: ukryte ostrze<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 23<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br> | ||
<br> | <br> | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: | + | Nazwa odzienia: Uszkodzone skórzane spodnie<br> |
Rodzaj: spodnie<br> | Rodzaj: spodnie<br> | ||
Typ: zbroja miękka<br> | Typ: zbroja miękka<br> | ||
Wytrzymałość: 2<br> | Wytrzymałość: 2<br> | ||
− | Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | + | Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara, uszkodzone. Wyjątkowo elastyczny materiał. Lewa nogawka od spodni jest rozszarpana, przez co odsłania od kolana w dół nogę użytkownika.<br> |
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
Linia 97: | Linia 101: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | |||
*'''Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz''' | *'''Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz''' | ||
− | |||
*'''Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny''' | *'''Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny''' | ||
− | *'''Lekcja | + | *'''Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze''' |
− | ''' | + | *'''Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - kusza''' |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | + | ||
*Podstawy łowiectwa<br> | *Podstawy łowiectwa<br> | ||
− | *Używanie zbrój miękkich | + | *Używanie zbrój miękkich<br> |
+ | *Kradzież kieszonkowa<br> | ||
+ | *Wilk morski<br> | ||
+ | *Cichy zabójca<br> | ||
+ | *Akrobatyka<br> | ||
+ | *Perswazja<br> | ||
+ | *Kamuflaż<br> | ||
+ | *Otwieranie prostych zamków<br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
Linia 125: | Linia 134: | ||
==Schematy rzemieślnicze== | ==Schematy rzemieślnicze== | ||
Schematy broni z mithrilu: | Schematy broni z mithrilu: | ||
− | * | + | *szpon <br> |
Schematy broni z szkła ilusmirskiego: | Schematy broni z szkła ilusmirskiego: | ||
− | * | + | *ukryte ostrze <br> |
Schematy broni z stali Valfdeńskiej: | Schematy broni z stali Valfdeńskiej: | ||
− | *jednoręczny miecz | + | *jednoręczny miecz <br> |
− | *sztylet | + | *sztylet<br> |
− | + | *puklerz<br> | |
Schematy broni z Srebra: | Schematy broni z Srebra: | ||
− | *jednoręczny miecz | + | *jednoręczny miecz <br> |
+ | *jednoręczna szabla <br> | ||
+ | *nóż<br> | ||
− | |||
− | |||
+ | Schematy broni z czarnej rudy: | ||
+ | *jednoręczny rapier<br> | ||
+ | |||
+ | Schematy broni z żelaza: | ||
+ | *nóż | ||
+ | |||
+ | ==Chowańce== | ||
+ | *[[Plik:Bestiariusz_papuga.jpg|100px|thumb|right|]] [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ara Orso (Ara)] | ||
== Najemnicy == | == Najemnicy == | ||
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Dart Dart (Mauren)] |
==Wierzchowce== | ==Wierzchowce== | ||
*brak | *brak |
Aktualna wersja na dzień 21:43, 8 cze 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 4,27kg/13kg
Majątek: 3090 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz zwycięstwa
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.
x12Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa: Krucza Arafatka
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
RĘCE [4]
Lewa ręka:
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Prawa ręka:
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Uszkodzone skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara, uszkodzone. Wyjątkowo elastyczny materiał. Lewa nogawka od spodni jest rozszarpana, przez co odsłania od kolana w dół nogę użytkownika.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Skórzane buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - kusza
Umiejętności nabywane
- Podstawy łowiectwa
- Używanie zbrój miękkich
- Kradzież kieszonkowa
- Wilk morski
- Cichy zabójca
- Akrobatyka
- Perswazja
- Kamuflaż
- Otwieranie prostych zamków
Umiejętności rasowe
- Długouchy
- Potencjał Magiczny
- Faworyt Nalasa
- Dziecię Lasu
- Sokole Oko
Spis zaklęć magicznych
- Nazwa: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.
Pozostałe
Schematy rzemieślnicze
Schematy broni z mithrilu:
- szpon
Schematy broni z szkła ilusmirskiego:
- ukryte ostrze
Schematy broni z stali Valfdeńskiej:
- jednoręczny miecz
- sztylet
- puklerz
Schematy broni z Srebra:
- jednoręczny miecz
- jednoręczna szabla
- nóż
Schematy broni z czarnej rudy:
- jednoręczny rapier
Schematy broni z żelaza:
- nóż
Chowańce
Najemnicy
Wierzchowce
- brak