Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności) |
|||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Nieumarli]] |
{{BoczneZdjęcie|Zombie.png}} | {{BoczneZdjęcie|Zombie.png}} | ||
− | = | + | =Opis= |
− | Zombie to ciała | + | Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania zaatakują nieostrożnego poszukiwacza przygód. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle pochodzące z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Zombie otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie kierują się podstawowymi instynktami wśród, których króluje wieczny głód mięsa, gdy wyczują jego woń stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie. |
− | Zombie | + | |
+ | ==Statystyki== | ||
+ | '''Broń:''' pazury<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 2<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 3<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' zęby<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 5<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 8<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' zombie<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
− | |||
− | |||
− | = | + | =Technika walki= |
− | + | Zombie kiedy zobaczą przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać strach u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika. | |
− | ''' | + | ==Ataki== |
+ | *'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest zombie). | ||
+ | *'''Atak bezpośredni''' - Zombie bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami. | ||
− | + | *'''Ugryzienie''' - Zombie będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną zombie. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%]. | ||
− | = | + | *'''Ślina zombie''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę zombie staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez zombie gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze. |
− | * | + | |
− | * | + | *'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia. |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry. | ||
+ | |||
+ | *'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot zombie. | ||
+ | |||
+ | *'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu. | ||
+ | |||
+ | *'''Podatność na anielską rudę''' - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy. | ||
+ | |||
+ | =Trofea= | ||
+ | *0,5 litra krwi nieumarłego |
Aktualna wersja na dzień 00:05, 13 lip 2019
Opis
Zombie to ciała istot humanoidalnych ożywione za pomocą skażenia czarnej rudy. Są to bezmyślne automaty, które bez strachu i wahania zaatakują nieostrożnego poszukiwacza przygód. Nieumarli Ci nie wyglądają najmilej, ciała zwykle pochodzące z grobów są na wpół rozłożone, częściowo pożarte przez robaki i ubrane w zniszczone brudne szmaty, pozostałe z ubrań w jakich zmarłego pogrzebano. Zombie otacza ciężki i obrzydliwy odór śmierci, zdolny u wrażliwych osób wywołać zawroty głowy czy mdłości. Ruchy zombie są bardzo niezręczne i dość powolne. Zombie kierują się podstawowymi instynktami wśród, których króluje wieczny głód mięsa, gdy wyczują jego woń stają się uparte w swym działaniu i powstrzymać je może tylko całkowite zniszczenie.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 2
Wytrzymałość: 3
Broń: zęby
Ostrość: 5
Wytrzymałość: 8
Bestia: zombie
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Zombie kiedy zobaczą przeciwnika zaczynają stękać i charczeć, aby wywołać strach u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są miecze jednoręczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika.
Ataki
- Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest zombie).
- Atak bezpośredni - Zombie bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.
- Ugryzienie - Zombie będzie próbował za wszelką cenę wgryźć się w ciało przeciwnika. Ugryzienie zaraża gracza śliną zombie.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [50%].
- Ślina zombie - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę zombie staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez zombie gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.
- Nieumarły - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.
Słabe punkty
- Pomiot zaświatów - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.
- Życiodajny organ - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot zombie.
- Podatność na ealin beinar - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.
- Podatność na anielską rudę - Przeciwnik jest podatny na anielską rudę w związku z czym bronie stworzone z anielskiej rudy otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu, licząc od bazowej wartości anielskiej rudy.
Trofea
- 0,5 litra krwi nieumarłego