Aktualny dzień w Marancie: 10.03.2
Użytkownik:Adamus1221: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(NA KORPUSIE [4])
(Wierzchowce)
 
(Nie pokazano 72 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 241 grzywien<br>  
+
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>  
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 17<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''7<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: jednoręczny miecz ze srebra
 
<br>Rodzaj: miecz
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 23
 
<br>Wytrzymałość: 30
 
<br>Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
 
 
<br>Nazwa broni: Jednoręczny miecz z żelaza
 
<br>Rodzaj: miecz
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 20
 
<br>Wytrzymałość: 25
 
<br>Opis: Wykuty z 1,35 kg żelaza o zasięgu 0,9 metra.
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
<br>Nazwa broni: Mithrilowy łuk leśnego elfa
 
<br>Rodzaj: łuk
 
<br>Typ: refleksyjny
 
<br>Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
 
<br>Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.
 
 
<br>Kołczan wypełniony strzałami :
 
 
<br>13xNazwa amunicji: żelazna strzała
 
<br>Rodzaj: strzała
 
<br>Ostrość: 15
 
<br>Wytrzymałość: 25
 
<br>Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
 
 
<br>15xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała
 
<br>Rodzaj: strzała
 
<br>Ostrość: 20
 
<br>Wytrzymałość: 30
 
<br>Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.
 
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
<br> 0,5 litra krwi wampira
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
Nazwa broni: Srebrny Kieł<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
 
 
 
<br>1x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
 
<br>Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).
 
 
 
<br>2x Nazwa broni: nóż do rzucania
 
<br>Rodzaj: nóż
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 13
 
<br>Wytrzymałość: 15
 
<br>Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
Linia 129: Linia 75:
 
* Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
 
* Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
 
* Podstawowe techniki walki nóż - 50%
 
* Podstawowe techniki walki nóż - 50%
* Podstawowe techniki walki wardyna - 50%
+
* Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%
  
 
'''Broń obuchowa :'''
 
'''Broń obuchowa :'''
Linia 164: Linia 110:
 
'''Umiejętności skrytobójcze :'''
 
'''Umiejętności skrytobójcze :'''
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]
 +
 +
 +
 +
'''Umiejętności medyczne :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]
  
  
Linia 170: Linia 121:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]
 
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 203: Linia 153:
 
==Niewolnicy==
 
==Niewolnicy==
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Timothy Niewolnik: Timothy]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Timothy Niewolnik: Timothy]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Najemnik:Grita&action=edit&redlink=1 Najemnik: Grita]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Drizzt Niewolnik : Drizzt]
  
 
==Wierzchowce==
 
==Wierzchowce==
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Przeklęty]
 

Aktualna wersja na dzień 18:41, 17 lip 2015

Portret

Portret-Adamus1221.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6kg/50kg
Majątek: 0 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty:0

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
  • Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
  • Podstawowe techniki walki nóż - 50%
  • Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%

Broń obuchowa :

  • Podstawowe techniki walki kij - 50%


Broń dystansowa :

  • Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
  • Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%

Tarcze :

  • Podstawowe techniki walki tarczą - 50%

Noszenie odzień :

  • Używanie zbrój płytowych
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :


Umiejętności fizyczne :


Umiejętności skrytobójcze :


Umiejętności medyczne :


Pozostałem umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Rzemiosło

Płatnerz


Skóra wilka :

  • Buty ze skóry wilka
  • Hełm ze skóry wilka
  • Napierśnik ze skóry wilka
  • Rękawiczki ze skóry wilka
  • Spodnie ze skóry wilka

Mithril :

  • Płytowe buty z mithrilu

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce