Z Forumowy system RPG Marant
(→Możliwości najemnika) |
(→Możliwości najemnika) |
||
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Kategoria:Zasady_Gry]] | |
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Najemnictwo.jpg}} | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Najemnictwo.jpg}} | ||
==Definicja== | ==Definicja== | ||
− | Najemnictwo to zjawisko społeczne | + | Najemnictwo to zjawisko społeczne mówiące o tym iż wolna, w pełni praw obywatelskich osoba(najemca), może za opłatą wynająć do swych celów osobnika zwanego dalej najemnikiem. Ta forma najemnictwa dotyczy istot, które za zbrodnie przeciwko królestwu w procesie karnym, zostały częściowo pozbawione praw obywatelskich i zesłane do więzienia bądź na ciężkie prace. Osoba ta po wykupieniu z więzienia, staje się zależna od wykupującego i odpracowuje u niego swój wyrok służąc mu i wykonując jego polecenia. Nabywca może zwolnić najemnika, co jest równoznaczne z ułaskawieniem i zwolnieniem z odbywania kary. W tym momencie najemnik bezpowrotnie odchodzi, znikając z życia swego właściciela. Najemnicy nie mogą być zbywani, odkupowani, użyczani (pożyczani), darowani, zastawiani itd. |
− | + | Dopuszczalne jest natomiast pośrednictwo handlowe czyli zakup na targu najemników i jednorazowe przekazanie najemnika właściwemu nabywcy. | |
− | + | ||
− | + | ||
=Zakup najemnika= | =Zakup najemnika= | ||
Linia 24: | Linia 22: | ||
*Gracz ma prawo rozwijać umiejętności i/lub specjalizacje swojego najemnika. Aby najemnik mógł uczyć się specjalizacji i/lub umiejętności gracz musi osobiście pojawić się ze swoim najemnikiem u nauczyciela wybranej przez siebie umiejętności, gdzie za własny majątek i talenty opłaca naukę swojego najemnika. | *Gracz ma prawo rozwijać umiejętności i/lub specjalizacje swojego najemnika. Aby najemnik mógł uczyć się specjalizacji i/lub umiejętności gracz musi osobiście pojawić się ze swoim najemnikiem u nauczyciela wybranej przez siebie umiejętności, gdzie za własny majątek i talenty opłaca naukę swojego najemnika. | ||
*Najemnik nie może obniżać ceny nauki swoimi umiejętnościami. | *Najemnik nie może obniżać ceny nauki swoimi umiejętnościami. | ||
− | *Czas umożliwiający kolejną nauką najemnika liczony jest | + | *Czas umożliwiający kolejną nauką najemnika liczony jest niezależnie od czasu nauki gracza. |
*Najemnik nie może się niczego nauczyć w jakiejkolwiek organizacji. | *Najemnik nie może się niczego nauczyć w jakiejkolwiek organizacji. | ||
*Poznane przez najemnika umiejętności i specjalizacje muszą być wypisane w jego osobistej karcie postaci. | *Poznane przez najemnika umiejętności i specjalizacje muszą być wypisane w jego osobistej karcie postaci. | ||
==Możliwości najemnika== | ==Możliwości najemnika== | ||
− | + | ||
*Najemnik może uczestniczyć w wyprawach lecz tylko wraz ze swoim najemcą niezależnie czy jest to wyprawa organizacji czy zwykłe zlecenie. | *Najemnik może uczestniczyć w wyprawach lecz tylko wraz ze swoim najemcą niezależnie czy jest to wyprawa organizacji czy zwykłe zlecenie. | ||
+ | *Najemnik może odbierać należności dla swego właściciela, tj. dietę Lorda Elekta, dietę członka Rady Królewskiej, należności z tytułu posiadania ziemi. | ||
+ | *Najemnik może zostać przemieniony w wampira, może on również wypić miksturę przemiany w czarnego dracona, dracona lub raanara. | ||
+ | *Najemnik może zarabiać grzywny w miejscach oznaczonych tagiem [PRACA]. | ||
+ | *Najemnik może walczyć na arenie w Atusel. | ||
+ | *Najemnik może pracować w sklepie gracza, lecz nie może założyć własnej działalności i prowadzić jej samodzielnie. | ||
+ | *Najemnik może przejść przez portal do Mor Andor. | ||
+ | *Najemnik może dokonywać transakcji kupna i sprzedaży w sklepach graczy. | ||
+ | *Najemnik może dokonywać transakcji kupna i sprzedaży u NPC, cenę towaru może obniżyć bądź podnieść umiejętnościami "Urodzony handlarz" i/lub "Perswazja". | ||
+ | *Najemnik nie może dołączyć do organizacji. | ||
*Najemnik nie otrzymuje talentów ani innych wynagrodzeń uczestnicząc w wyprawach. | *Najemnik nie otrzymuje talentów ani innych wynagrodzeń uczestnicząc w wyprawach. | ||
− | *Najemnik nie może | + | *Najemnik nie może wytwarzać przedmiotów w czeladziach, uczyć się w cechu rzemieślniczym. |
− | *Najemnik może | + | *Najemnik nie może otrzymywać tytułów szlacheckich ani nadań ziemskich. |
− | * | + | *Najemnik nie może zostać zostać kapitanem statku, ale może prowadzić czynną służbę na okręcie jako szeregowy marynarz. |
− | *Najemnik dla | + | *Najemnik nie może nabywać dla siebie żadnych godności dostępnych w ratuszu z wyłączeniem glejtu do kolonii karnej. |
*Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany. | *Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany. | ||
− | *Najemnik | + | *Najemnik nie może wziąć ślubu. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Aktualna wersja na dzień 17:27, 9 sie 2015
Spis treści
Definicja
Najemnictwo to zjawisko społeczne mówiące o tym iż wolna, w pełni praw obywatelskich osoba(najemca), może za opłatą wynająć do swych celów osobnika zwanego dalej najemnikiem. Ta forma najemnictwa dotyczy istot, które za zbrodnie przeciwko królestwu w procesie karnym, zostały częściowo pozbawione praw obywatelskich i zesłane do więzienia bądź na ciężkie prace. Osoba ta po wykupieniu z więzienia, staje się zależna od wykupującego i odpracowuje u niego swój wyrok służąc mu i wykonując jego polecenia. Nabywca może zwolnić najemnika, co jest równoznaczne z ułaskawieniem i zwolnieniem z odbywania kary. W tym momencie najemnik bezpowrotnie odchodzi, znikając z życia swego właściciela. Najemnicy nie mogą być zbywani, odkupowani, użyczani (pożyczani), darowani, zastawiani itd. Dopuszczalne jest natomiast pośrednictwo handlowe czyli zakup na targu najemników i jednorazowe przekazanie najemnika właściwemu nabywcy.
Zakup najemnika
- Niezależnie od rasy i płci najemnik kosztuje 2800 grzywien.
- Handlarz oferuje najemników z każdej rasy grywalnej na początku rozgrywki, w przedziale wiekowym 15 - 65 lat.
- Najemnika można kupić na targu skazańców w Atusel.
- Najemnika nie można zdobyć na wyprawie.
- Podczas zakupu najemnika, obowiązują zniżki z umiejętności "Urodzony handlarz" i "Perswazja" które sumują się.
Nazewnictwo
- Imię dla najemnika można wygenerować np. tutaj.
- Imię najemnika musi składać się z jednego członu np. Brutus.
- Najemnik nie otrzymuje tytułów ani nazwiska swego właściciela.
Nauka najemnika
- Przed rozpoczęciem nauki należy założyć kartę postaci najemnika. Przykład jak nazwać link do karty postaci znajduje się tutaj. Karty graczy oznaczone są tagiem "Użytkownik:Isentor" zaś najemników "Najemnik:Franek". W karcie postaci najemnika należy umieścić podstawowy ekwipunek.
- Gracz ma prawo rozwijać umiejętności i/lub specjalizacje swojego najemnika. Aby najemnik mógł uczyć się specjalizacji i/lub umiejętności gracz musi osobiście pojawić się ze swoim najemnikiem u nauczyciela wybranej przez siebie umiejętności, gdzie za własny majątek i talenty opłaca naukę swojego najemnika.
- Najemnik nie może obniżać ceny nauki swoimi umiejętnościami.
- Czas umożliwiający kolejną nauką najemnika liczony jest niezależnie od czasu nauki gracza.
- Najemnik nie może się niczego nauczyć w jakiejkolwiek organizacji.
- Poznane przez najemnika umiejętności i specjalizacje muszą być wypisane w jego osobistej karcie postaci.
Możliwości najemnika
- Najemnik może uczestniczyć w wyprawach lecz tylko wraz ze swoim najemcą niezależnie czy jest to wyprawa organizacji czy zwykłe zlecenie.
- Najemnik może odbierać należności dla swego właściciela, tj. dietę Lorda Elekta, dietę członka Rady Królewskiej, należności z tytułu posiadania ziemi.
- Najemnik może zostać przemieniony w wampira, może on również wypić miksturę przemiany w czarnego dracona, dracona lub raanara.
- Najemnik może zarabiać grzywny w miejscach oznaczonych tagiem [PRACA].
- Najemnik może walczyć na arenie w Atusel.
- Najemnik może pracować w sklepie gracza, lecz nie może założyć własnej działalności i prowadzić jej samodzielnie.
- Najemnik może przejść przez portal do Mor Andor.
- Najemnik może dokonywać transakcji kupna i sprzedaży w sklepach graczy.
- Najemnik może dokonywać transakcji kupna i sprzedaży u NPC, cenę towaru może obniżyć bądź podnieść umiejętnościami "Urodzony handlarz" i/lub "Perswazja".
- Najemnik nie może dołączyć do organizacji.
- Najemnik nie otrzymuje talentów ani innych wynagrodzeń uczestnicząc w wyprawach.
- Najemnik nie może wytwarzać przedmiotów w czeladziach, uczyć się w cechu rzemieślniczym.
- Najemnik nie może otrzymywać tytułów szlacheckich ani nadań ziemskich.
- Najemnik nie może zostać zostać kapitanem statku, ale może prowadzić czynną służbę na okręcie jako szeregowy marynarz.
- Najemnik nie może nabywać dla siebie żadnych godności dostępnych w ratuszu z wyłączeniem glejtu do kolonii karnej.
- Najemnik nie może odpracowywać kary swojego chlebodawcy w przypadku gdy ten został skazany.
- Najemnik nie może wziąć ślubu.