Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 8: | Linia 8: | ||
'''Rasa:''' Człowiek<br> | '''Rasa:''' Człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' 3, | + | '''Udźwig:''' 3,25kg/15kg |
<br> | <br> | ||
'''Majątek:''' 293 grzywien<br> | '''Majątek:''' 293 grzywien<br> | ||
Linia 25: | Linia 25: | ||
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta<br> | Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta<br> | ||
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.<br> | Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.<br> | ||
− | *'''Kołczan z | + | *'''Kołczan z 23 żelaznymi bełtami'''<br> |
Nazwa amunicji: Żelazny bełt<br> | Nazwa amunicji: Żelazny bełt<br> | ||
Rodzaj: Bełt<br> | Rodzaj: Bełt<br> | ||
Linia 53: | Linia 53: | ||
Nazwa: Mieszek na grzywny<br> | Nazwa: Mieszek na grzywny<br> | ||
Opis: Wypełniony monetami.<br> | Opis: Wypełniony monetami.<br> | ||
+ | |||
+ | *'''Dziwna ciężka moneta''' | ||
+ | Nazwa: Dziwna ciężka moneta<br> | ||
+ | Opis: Dziwna ciężka moneta. Wyglądała na srebro, ale to nie jest srebro. Średnicy połowy dużego ludzkiego kciuka, na awersie i rewersie ma wyrytą zakapturzoną postać.<br> | ||
===<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>=== | ===<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>=== | ||
Linia 122: | Linia 126: | ||
===<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>=== | ===<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>=== | ||
− | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze Złodziejskie i skrytobójcze:]''' | + | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze <span style="color:black;">Złodziejskie i skrytobójcze:</span>]''' |
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w<span style="color:brown;">Otwieranie prostych zamków</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w<span style="color:brown;">Otwieranie prostych zamków</span>] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka <span style="color:brown;">Akrobatyka</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka <span style="color:brown;">Akrobatyka</span>] | ||
− | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne Magiczne:]''' | + | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne <span style="color:black;">Magiczne:</span>]''' |
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja <span style="color:brown;">Koncentracja</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja <span style="color:brown;">Koncentracja</span>] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza <span style="color:brown;">Telekineza</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza <span style="color:brown;">Telekineza</span>] | ||
− | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pozosta.C5.82e_umiej.C4.99tno.C5.9Bci Pozostałe:]''' | + | '''[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pozosta.C5.82e_umiej.C4.99tno.C5.9Bci <span style="color:black;">Pozostałe:</span>]''' |
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski <span style="color:grey;">Wilk morski</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski <span style="color:grey;">Wilk morski</span>] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo <span style="color:brown;">Jeździectwo</span>] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo <span style="color:brown;">Jeździectwo</span>] |
Aktualna wersja na dzień 14:36, 21 wrz 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,25kg/15kg
Majątek: 293 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 6
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Kusza assasyna
Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: Kusza
Typ: Jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.
- Kołczan z 23 żelaznymi bełtami
Nazwa amunicji: Żelazny bełt
Rodzaj: Bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
NA PLECACH [2]
- Kij
Nazwa broni: Kij pastucha
Rodzaj: Kij
Typ: Oburęczny
Ostrość: 4
Wytrzymałość: 6
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.
- Miecz
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Mieszek
Nazwa: Mieszek na grzywny
Opis: Wypełniony monetami.
- Dziwna ciężka moneta
Nazwa: Dziwna ciężka moneta
Opis: Dziwna ciężka moneta. Wyglądała na srebro, ale to nie jest srebro. Średnicy połowy dużego ludzkiego kciuka, na awersie i rewersie ma wyrytą zakapturzoną postać.
NA KORPUSIE [4]
- Runa Anoshu
Odzienie
GŁOWA [1]
- Brak
RAMIONA [2]
- Brak
KORPUS [3]
- Napierśnik podróżnika
Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: Napierśnik
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
- Płaszcz z bawełny
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny
Rodzaj: Płaszcz
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
- Lewa rękawica podróżnika
Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
- Prawa rękawica podróżnika
Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
NOGI [5]
- Spodnie wędrowca
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: Spodnie
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Buty podróżnika
Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: Buty
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Używanie zbrój niepłytowych
- Zaawansowane techniki walki - kusza 75%
- Zaawansowane techniki walki - kij 75%
- Podstawowe techniki walki - miecz 50%
- Podstawowe techniki walki - topór 50%
- Podstawowe techniki walki - buława 50%
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Pozostałe
Chowańce
- Nora (urodzona: 10.03.21; dorosła: 31.03.21; samica taru; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle)
Najemnicy
- Brak
Wierzchowce
- Brak