Z Forumowy system RPG Marant
(→Stal Valfdeńska) |
|||
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | = | + | [[Kategoria:Zasady Gry]] |
+ | =Metale zwykłe= | ||
==Brąz== | ==Brąz== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Waga sztabki''' - 0,70kg (70 dekagram)<br> | '''Waga sztabki''' - 0,70kg (70 dekagram)<br> | ||
− | '''Cena sztabki''' - | + | '''Cena sztabki''' - 14 grzywien<br> |
− | '''Cena za dekagram brązu''' - 0, | + | '''Cena za dekagram brązu''' - 0,2 grzywny |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==Mithril== | ||
+ | '''Właściwości''' - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,2kg (20 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 900 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram mithrilu''' - 22 grzywny | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Mosiądz== | ==Mosiądz== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Waga sztabki''' - 0,7kg (70 dekagram)<br> | '''Waga sztabki''' - 0,7kg (70 dekagram)<br> | ||
− | '''Cena sztabki''' - | + | '''Cena sztabki''' - 14 grzywien<br> |
− | '''Cena za dekagram mosiądzu''' - 0, | + | '''Cena za dekagram mosiądzu''' - 0,2 grzywny |
+ | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Srebro== | ==Srebro== | ||
− | ''' | + | '''Właściwości''' - Powoduje oparzenia III stopnia i spowolnienie zdolności regeneracyjnych u istot podatnych na srebro. Takich jak np. wampiry czy demony<br> |
− | + | ||
− | + | ||
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br> | '''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br> | ||
− | '''Cena sztabki''' - | + | '''Cena sztabki''' - 100 grzywien<br> |
− | '''Cena za dekagram srebra''' - 2 grzywny | + | '''Cena za dekagram srebra''' - 1 grzywna |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Stal Tinirletańska== | ||
+ | '''Właściwości''' - Broń z tego stopu metali jest w stanie przebić stal valfdeńską, nie nadaje się do wykonywania pancerzy czy tarcz.<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,9kg (90 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 180 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram stali''' - 2 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
==Stal Valfdeńska== | ==Stal Valfdeńska== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Waga sztabki''' - 0,95kg (95 dekagram)<br> | '''Waga sztabki''' - 0,95kg (95 dekagram)<br> | ||
− | '''Cena sztabki''' - | + | '''Cena sztabki''' - 47 grzywien<br> |
− | '''Cena za dekagram stali''' - 1 | + | '''Cena za dekagram stali''' - 0,5 grzywny |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Złoto== | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 2,5 denara (250 grzywien)<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram złota''' - 2,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Żelazo== | ||
+ | '''Właściwości''' - Przepędza istoty astralne podatne na ten materiał<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 25 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram żelaza''' - 0,25 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Metale magiczne= | ||
+ | |||
+ | ==Czarnostal== | ||
+ | '''Właściwości''' - odbija promienie słoneczne <br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 1,1kg (110 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 150 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram czarnostali''' - 3 grzywny | ||
+ | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Ilusmirskie szkło== | ==Ilusmirskie szkło== | ||
− | + | '''Właściwości''' - Może zmagazynować energię magiczną odpowiadającą 1 inkantacji. Wykorzystywany tylko w produkcji magicznych przedmiotów i zaklinaniu<br> | |
− | + | '''Waga sztabki''' - 0,4kg (40 dekagram)<br> | |
− | + | '''Cena sztabki''' - 200 grzywien<br> | |
− | + | '''Cena za dekagram szkła''' - 5 grzywien<br> | |
− | Cena sztabki - | + | |
− | Cena za dekagram szkła - | + | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | =Rudy= |
− | + | ||
− | + | ==Anielska ruda== | |
− | + | '''Właściwości''' - Są znane tylko Bractwu Świtu.<br> | |
− | + | '''Waga sztabki''' - 0,60kg (60 dekagramów)<br> | |
− | Cena | + | '''Cena sztabki''' - 750 grzywien<br> |
− | Cena za dekagram | + | '''Cena za dekagram rudy''' - 12,5 grzywny<br> |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Czarna ruda== | ||
+ | '''Właściwości''' - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 1000 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram rudy''' - 13 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Czerwona ruda== | ||
+ | '''Właściwości''' - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia. <br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 112 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram rudy''' - 1,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Niebieska ruda== | ||
+ | '''Właściwości''' - Pierwotnie służyła jako nośnik i źródło energii magicznej. Robi się z niej runy, i wszelką magiczną broń dystansową, w zaklinaniu czy tworzeniu run na broni i pancerzach a także jako lepszą wersję czarnego prochu. Świeci w ciemności. Posiadany ładunek magii zależy od wykonywanego przedmiotu.<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 150 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram rudy''' - 2 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Szara ruda== | ||
+ | '''Właściwości''' - Ten pochodzący z ojczyzny Taurenów materiał jest gdzieś pomiędzy stalą i czarną rudą. Jest też najsilniejszą znaną trucizną.<br> | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,75kg (75 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 300 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram rudy''' - 4 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Drewno= | ||
+ | |||
+ | ==Drewno== | ||
+ | '''Waga sztabki''' - 0,5kg (50 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena sztabki''' - 10 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram drewna''' - 0,2 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Łuski= | ||
+ | |||
+ | ==Łuska Czerwonego Smoka== | ||
+ | '''Właściwości''' - materiał odporny na temperature do 5000 stopni. Materiał tak rzadki że ceny zależą od woli osób zaangażowanych w upolowanie smoka<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,6kg (60 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - ??<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka''' - ?? | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Łuska Lwa morskiego== | ||
+ | '''Właściwości''' - nie nasiąka wodą<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,5 kg (50 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 100 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram łuski Lwa morskiego''' - 2 grzywny<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Chityny= | ||
+ | |||
+ | ==Chitynowy pancerz Rotisha== | ||
+ | '''Właściwości''' - Zapewnia naturalny kamuflaż leśny.<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,5kg (50 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 50 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram chitynowego pancerza Rotisha''' - 1 grzywna<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Chitynowy pancerz Pełzacza== | ||
+ | '''Właściwości''' - brak<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,6kg (60 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 15 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram chitynowego pancerza Pełzacza''' - 0,25 grzywny<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Skóry= | ||
+ | |||
+ | ==Garbowana skóra== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 5 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram garbowanej skóry''' - 1 grzywna | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Cozara== | ||
+ | '''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 75 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Cozara''' - 15 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Elthizara== | ||
+ | '''Właściwości''' - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 50 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Elthizara''' - 10 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Ghuraza== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,5kg (50 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 25 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Ghuraza''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Hydry== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,7kg (70 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 35 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Hydry''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Kreshara== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,05kg (5 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 5 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Kreshara''' - 1 grzywna | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Paradraka== | ||
+ | '''Właściwości''' - materiał odporny na temperature do 200 stopni. <br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,9kg (90 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 45 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Paradraka''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Piskorca== | ||
+ | '''Właściwości''' - Nie nasiąka wodą<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,4kg (40 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 20 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Piskorca''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Sambira== | ||
+ | '''Właściwości''' - brak<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,3kg (30 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 15 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Sambira''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Tarlessta== | ||
+ | '''Właściwości''' - odbija promienie słoneczne<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,3kg (30 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 75 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Tarlessta''' - 2,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Trolla== | ||
+ | '''Właściwości''' - Wyjątkowo elastyczna, zapewnia naturalny kamuflaż odpowiedni do rodzaju trolla.<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,3kg (30 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 30 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Trolla''' - 1 grzywna | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Wilka== | ||
+ | '''Właściwości''' - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,1kg (10 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 10 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Wilka''' - 1 grzywna | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Wiwerny== | ||
+ | '''Właściwości''' - Materiał odporny na obrażenia substancji żrących<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 1kg (100 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 50 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Wiwerny''' - 0,5 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Wiewiórki== | ||
+ | '''Właściwości''' - Mięcuitka<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,01kg (1 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 40 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry Wiewiórki''' - 40 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Skóra Zębacza== | ||
+ | '''Właściwości''' - brak<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,60kg (60 dekagramów)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 30 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram skóry zębacza''' - 0,5 grzywien<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Płótna= | ||
+ | |||
+ | ==Alfistr== | ||
+ | '''Właściwości''' - Odbija promienie słoneczne <br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,03kg (3 dekagramy)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 25 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram alfistru''' - 8 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Bawełna== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,01kg (1 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 2 grzywny<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram bawełny''' - 2 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Jedwab== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,01kg (1 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 5 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram jedwabiu''' - 5 grzywien | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Len== | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,01kg (1 dekagram)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 3 grzywny<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram lnu''' - 3 grzywny | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Wełna== | ||
+ | '''Właściwości''' - Chroni przed chłodem.<br> | ||
+ | '''Waga 1m2''' - 0,02kg (2 dekagramy)<br> | ||
+ | '''Cena 1m2''' - 8 grzywien<br> | ||
+ | '''Cena za dekagram wełny''' - 4 grzywny |
Aktualna wersja na dzień 18:20, 12 sty 2022
Metale zwykłe
Brąz
Waga sztabki - 0,70kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram brązu - 0,2 grzywny
Mithril
Właściwości - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.
Waga sztabki - 0,2kg (20 dekagram)
Cena sztabki - 900 grzywien
Cena za dekagram mithrilu - 22 grzywny
Mosiądz
Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram mosiądzu - 0,2 grzywny
Srebro
Właściwości - Powoduje oparzenia III stopnia i spowolnienie zdolności regeneracyjnych u istot podatnych na srebro. Takich jak np. wampiry czy demony
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 100 grzywien
Cena za dekagram srebra - 1 grzywna
Stal Tinirletańska
Właściwości - Broń z tego stopu metali jest w stanie przebić stal valfdeńską, nie nadaje się do wykonywania pancerzy czy tarcz.
Waga sztabki - 0,9kg (90 dekagram)
Cena sztabki - 180 grzywien
Cena za dekagram stali - 2 grzywny
Stal Valfdeńska
Waga sztabki - 0,95kg (95 dekagram)
Cena sztabki - 47 grzywien
Cena za dekagram stali - 0,5 grzywny
Złoto
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 2,5 denara (250 grzywien)
Cena za dekagram złota - 2,5 grzywny
Żelazo
Właściwości - Przepędza istoty astralne podatne na ten materiał
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 25 grzywien
Cena za dekagram żelaza - 0,25 grzywny
Metale magiczne
Czarnostal
Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga sztabki - 1,1kg (110 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram czarnostali - 3 grzywny
Ilusmirskie szkło
Właściwości - Może zmagazynować energię magiczną odpowiadającą 1 inkantacji. Wykorzystywany tylko w produkcji magicznych przedmiotów i zaklinaniu
Waga sztabki - 0,4kg (40 dekagram)
Cena sztabki - 200 grzywien
Cena za dekagram szkła - 5 grzywien
Rudy
Anielska ruda
Właściwości - Są znane tylko Bractwu Świtu.
Waga sztabki - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena sztabki - 750 grzywien
Cena za dekagram rudy - 12,5 grzywny
Czarna ruda
Właściwości - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 1000 grzywien
Cena za dekagram rudy - 13 grzywien
Czerwona ruda
Właściwości - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 112 grzywien
Cena za dekagram rudy - 1,5 grzywny
Niebieska ruda
Właściwości - Pierwotnie służyła jako nośnik i źródło energii magicznej. Robi się z niej runy, i wszelką magiczną broń dystansową, w zaklinaniu czy tworzeniu run na broni i pancerzach a także jako lepszą wersję czarnego prochu. Świeci w ciemności. Posiadany ładunek magii zależy od wykonywanego przedmiotu.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram rudy - 2 grzywny
Szara ruda
Właściwości - Ten pochodzący z ojczyzny Taurenów materiał jest gdzieś pomiędzy stalą i czarną rudą. Jest też najsilniejszą znaną trucizną.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 300 grzywien
Cena za dekagram rudy - 4 grzywny
Drewno
Drewno
Waga sztabki - 0,5kg (50 dekagram)
Cena sztabki - 10 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,2 grzywny
Łuski
Łuska Czerwonego Smoka
Właściwości - materiał odporny na temperature do 5000 stopni. Materiał tak rzadki że ceny zależą od woli osób zaangażowanych w upolowanie smoka
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - ??
Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka - ??
Łuska Lwa morskiego
Właściwości - nie nasiąka wodą
Waga 1m2 - 0,5 kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 100 grzywien
Cena za dekagram łuski Lwa morskiego - 2 grzywny
Chityny
Chitynowy pancerz Rotisha
Właściwości - Zapewnia naturalny kamuflaż leśny.
Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Rotisha - 1 grzywna
Chitynowy pancerz Pełzacza
Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Pełzacza - 0,25 grzywny
Skóry
Garbowana skóra
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram garbowanej skóry - 1 grzywna
Skóra Cozara
Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Cozara - 15 grzywien
Skóra Elthizara
Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Elthizara - 10 grzywien
Skóra Ghuraza
Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram skóry Ghuraza - 0,5 grzywny
Skóra Hydry
Waga 1m2 - 0,7kg (70 dekagram)
Cena 1m2 - 35 grzywien
Cena za dekagram skóry Hydry - 0,5 grzywny
Skóra Kreshara
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram skóry Kreshara - 1 grzywna
Skóra Paradraka
Właściwości - materiał odporny na temperature do 200 stopni.
Waga 1m2 - 0,9kg (90 dekagram)
Cena 1m2 - 45 grzywien
Cena za dekagram skóry Paradraka - 0,5 grzywny
Skóra Piskorca
Właściwości - Nie nasiąka wodą
Waga 1m2 - 0,4kg (40 dekagram)
Cena 1m2 - 20 grzywien
Cena za dekagram skóry Piskorca - 0,5 grzywny
Skóra Sambira
Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram skóry Sambira - 0,5 grzywny
Skóra Tarlessta
Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Tarlessta - 2,5 grzywny
Skóra Trolla
Właściwości - Wyjątkowo elastyczna, zapewnia naturalny kamuflaż odpowiedni do rodzaju trolla.
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry Trolla - 1 grzywna
Skóra Wilka
Właściwości - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Waga 1m2 - 0,1kg (10 dekagram)
Cena 1m2 - 10 grzywien
Cena za dekagram skóry Wilka - 1 grzywna
Skóra Wiwerny
Właściwości - Materiał odporny na obrażenia substancji żrących
Waga 1m2 - 1kg (100 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiwerny - 0,5 grzywny
Skóra Wiewiórki
Właściwości - Mięcuitka
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 40 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiewiórki - 40 grzywien
Skóra Zębacza
Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry zębacza - 0,5 grzywien
Płótna
Alfistr
Właściwości - Odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,03kg (3 dekagramy)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram alfistru - 8 grzywien
Bawełna
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 2 grzywny
Cena za dekagram bawełny - 2 grzywny
Jedwab
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram jedwabiu - 5 grzywien
Len
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 3 grzywny
Cena za dekagram lnu - 3 grzywny
Wełna
Właściwości - Chroni przed chłodem.
Waga 1m2 - 0,02kg (2 dekagramy)
Cena 1m2 - 8 grzywien
Cena za dekagram wełny - 4 grzywny