Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Elthizar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Zwierzęta]]
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|bestiariusz_elthizar.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Linia 51: Linia 51:
  
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 +
*'''Odporność na śmierć''' - Przeciwnik jest niepodatny na śmierć w związku z czym zaklęcia z żywiołu śmierci otrzymują -20 punktów do siły czaru.
  
 
*'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 
*'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.

Aktualna wersja na dzień 00:23, 13 lip 2019

Bestiariusz elthizar.jpg

Opis

Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. Te mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Elthizar miał świadczyć o złu i okrucieństwie śmierci pochodzącej od Thanatosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Thanatosa i prawdę o śmierci jednego z dwóch bóstw.

Elthizar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni mięsożerne i padlinożerne. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach czerni z krwisto czerwonymi pręgami na grzbiecie. Jego szyję i głowę zdobi bujna czarna grzywa niczym u lwa, zaś z czoła wyrastają dwa długie rogi. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, że nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta agresywne i krwiożercze, nie znają strachu nawet mimo przeważającej liczebności wroga. Należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości.


Statystyki

Broń: zęby
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Broń: kły
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 20

Broń: rogi
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 26

Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Bestia: elthizar
Kategoria: II
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, są idealnymi myśliwymi, tropią i polują bezustannie za dnia jak i w nocy. Podejrzewa się, że nie sypiają, gdyż całe ich życie zapełnia nieustanna walka i niszczenie życia. Mało komu udaje się dotrzeć do nich niezauważonym, niewykrytym, na ogół one pierwsze podejmują atak.


Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Elthizar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
  • Przewracanie - Elthizar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Elthizar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie.
  • Szarża rogami - Elthizar opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Elthizara.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Odporność na śmierć - Przeciwnik jest niepodatny na śmierć w związku z czym zaklęcia z żywiołu śmierci otrzymują -20 punktów do siły czaru.
  • Pustynne zwierze - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.


Trofea

  • 16 pazurów elthizara
  • 9 litrów krwi elthizara
  • 4m2 skóry elthizara
  • 4 kły elthizara
  • 2 rogi elthizara
  • 10 zębów elthizara
  • 1 serce elthizara