Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' człowiek<br> | '''Rasa:''' człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 4,03 kg/15 kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 665 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br> |
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1 |
Linia 19: | Linia 19: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | '''Nazwa broni:''' | + | '''Nazwa broni:''' Gniewna stal<br>l |
+ | '''Rodzaj:''' miecz<br> | ||
+ | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 23<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa broni:''' Złowróżbny szept<br> | ||
'''Rodzaj:''' sztylet<br> | '''Rodzaj:''' sztylet<br> | ||
'''Typ:''' jednoręczny<br> | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
Linia 39: | Linia 46: | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | '''Nazwa runy:''' Heshar<br> | |
+ | '''Rodzaj:''' runa ognia<br> | ||
+ | '''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa runy:''' Aresh<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' runa ziemi<br> | ||
+ | '''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa:''' Anoshu<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' runa wody<br> | ||
+ | '''Funkcja:''' Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.<br> | ||
Linia 58: | Linia 75: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | + | '''Nazwa odzienia:''' koszula wędrowca<br> |
− | Rodzaj: koszula<br> | + | '''Rodzaj:''' koszula<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | '''Typ:''' ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | '''Wytrzymałość:''' 1<br> |
− | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | + | '''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> |
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' napierśnik podróżnika<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' napierśnik<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja miękka<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.<br> | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | + | '''Nazwa odzienia:''' lewa rękawica podróżnika<br> | |
+ | '''Rodzaj:''' rękawica<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja miękka<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa odzienia:''' prawa rękawica podróżnika<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' rękawica<br> | ||
+ | '''Typ:''' zbroja miękka<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> | + | '''Nazwa odzienia:''' spodnie wędrowca<br> |
− | Rodzaj: spodnie<br> | + | '''Rodzaj:''' spodnie<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | '''Typ:''' ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | '''Wytrzymałość:''' 1<br> |
− | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | + | '''Opis:''' Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> |
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: buty wędrowca<br> | + | '''Nazwa odzienia:''' buty wędrowca<br> |
− | Rodzaj: buty<br> | + | '''Rodzaj:''' buty<br> |
− | Typ: ubranie<br> | + | '''Typ:''' ubranie<br> |
− | Wytrzymałość: 1<br> | + | '''Wytrzymałość:''' 1<br> |
− | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | + | '''Opis:''' Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> |
Linia 94: | Linia 127: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
+ | '''Walka bronią do walki w zwarciu''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki bronią sieczną - sztylet (50%)] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki bronią sieczną - sztylet (50%)] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki bronią sieczną - miecz (50%)] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Noszenie odzień''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Noszenie zbrój miękkich] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | * | + | '''Umiejętności dzieci lasu''' |
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Pozostałe umiejętności''' | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:13, 19 maj 2018
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,03 kg/15 kg
Majątek: 665 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 1
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Gniewna stal
l
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: Złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
Nazwa runy: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.
Nazwa: Anoshu
Rodzaj: runa wody
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią do walki w zwarciu
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną - sztylet (50%)
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną - miecz (50%)
Noszenie odzień
Umiejętności nabywane
Umiejętności dzieci lasu
Pozostałe umiejętności
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy
- brak
Wierzchowce
- brak