Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Humanoidy]] |
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz wiking.jpg|}} | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz wiking.jpg|}} | ||
=Opis= | =Opis= | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
=Technika walki= | =Technika walki= | ||
− | Wiking to doskonały wojownik, szczególnie gdy walczy u boku swych kompanów, | + | Wiking to doskonały wojownik, szczególnie gdy walczy u boku swych kompanów, jednak używają tarcz, aby stworzyć z nich mur, a potem powoli podejść do wroga. |
==Ataki== | ==Ataki== | ||
Linia 38: | Linia 38: | ||
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | *'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | ||
− | |||
− | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Linia 93: | Linia 91: | ||
'''Wytrzymałość:''' 25<br> | '''Wytrzymałość:''' 25<br> | ||
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna. <br> | '''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna. <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa broni:''' Drewniana tarcza<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' tarcza<br> | ||
+ | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 26<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykonany z 0,75kg drewna o średnicy 0,8 metra.<br> | ||
*odzienie: | *odzienie: | ||
'''Nazwa odzienia:''' żelazna kolczuga <br> | '''Nazwa odzienia:''' żelazna kolczuga <br> |
Aktualna wersja na dzień 23:48, 12 lip 2019
Opis
Wiking to zawód. W języku ludów z Aw Draddar oznacza osobę trudniącą się handlem i walką. Teoretycznie więc każdy wojownik jest "wikingiem". Prawda jest jednak taka że ci mężczyźni kobiety to doskonali wojownicy i żeglarze. Ci "Władcy Mórz" w istocie są ich władcami, a przynajmniej wedle zapisów kronikarzy dawnych Ziem Neutralnych na Kontynencie (obecnie Ghuruk, Torgon i Ignis Terra). Z zapisów tych wynika że trudnili się oni morską grabieżą na szeroką skalę przez dobre 500 lat od 10900 roku II ery aż do nadejścia Klątwy Mgły w 9 roku III ery.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 27
Broń: miecz wikinga
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Broń: sztylet wikinga
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Broń: kusza wikinga
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Amunicja: żelazny bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Bestia: Wiking
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27
Technika walki
Wiking to doskonały wojownik, szczególnie gdy walczy u boku swych kompanów, jednak używają tarcz, aby stworzyć z nich mur, a potem powoli podejść do wroga.
Ataki
- Walka wręcz - Wiking potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylety o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
- Atak bronią dystansową- Istota uzbrojona jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%].
- Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - kusza [75%].
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- bronie:
Nazwa broni: miecz ochroniarza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: sztylet ochroniarza
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: kusza ochroniarza
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
Kołczan: 30 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
Nazwa broni: Drewniana tarcza
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 26
Opis: Wykonany z 0,75kg drewna o średnicy 0,8 metra.
- odzienie:
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Nazwa odzienia: buty z żelaza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.
Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.
Nazwa odzienia: nagolenniki z żelaza
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.
Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.
Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.