Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Portret) |
||
(Nie pokazano 272 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=Portret= | =Portret= | ||
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]] | [[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]] | ||
+ | <br>[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]] | ||
+ | <br>Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem. | ||
+ | Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu. | ||
<br> | <br> | ||
'''Rasa:''' krasnolud<br> | '''Rasa:''' krasnolud<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 31,27kg/32kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:'''0 grzywien i 0 denarów<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> |
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 13<br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 12 |
=Bronie= | =Bronie= | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>== | ||
− | |||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
+ | |||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: płaszcz<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. <br> | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
Linia 119: | Linia 51: | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | |||
Linia 151: | Linia 82: | ||
Broń palna : | Broń palna : | ||
− | * | + | *Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75% |
− | * | + | *Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75% |
Broń obuchowa : | Broń obuchowa : | ||
− | * | + | *Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100% |
Tarcza : | Tarcza : | ||
− | * | + | *Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100% |
Korzystanie z odzień : | Korzystanie z odzień : | ||
*Używanie zbrój miękkich | *Używanie zbrój miękkich | ||
*Używanie zbrój niepłytowych | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
+ | *Używanie zbrój płytowych | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
Linia 172: | Linia 104: | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie] | ||
+ | Umiejętności magiczne : | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza] | ||
Umiejętności medyczne : | Umiejętności medyczne : | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | ||
+ | |||
Pozostałe umiejętności : | Pozostałe umiejętności : | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski] | ||
Linia 186: | Linia 123: | ||
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!] |
− | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!] | |
− | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!] | |
− | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!] | |
− | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!] | |
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!] | ||
=Pozostałe= | =Pozostałe= | ||
==Chowańce== | ==Chowańce== | ||
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26 |
− | + | ||
− | + | ||
==Najemnicy== | ==Najemnicy== | ||
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie] |
− | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar#Portret Omar] | |
− | + | ||
==Wierzchowce== | ==Wierzchowce== | ||
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś] |
==Wozy== | ==Wozy== | ||
*brak | *brak |
Aktualna wersja na dzień 17:30, 5 kwi 2018
Spis treści
Portret
Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.
Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 31,27kg/32kg
Majątek:0 grzywien i 0 denarów
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 13
Złote talenty: 12
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych
Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. Wygląd
RĘCE [4]
Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.
Wartość:25 grzywien
Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.
Wartość:25 grzywien
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna :
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%
Broń palna :
- Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%
- Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%
Broń obuchowa :
- Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%
Tarcza :
- Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%
Korzystanie z odzień :
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności Fizyczne i Mistyczne :
Umiejętności magiczne :
Umiejętności medyczne :
Pozostałe umiejętności :
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- Pocisk esencji - Izeshar!
- Knebel - Aresh!
- Drenaż energii magicznej - Araxu!
- Światło - Elisash!
- Aura tarczy - Ashush!
- Łaska siły - Grashiz!
Pozostałe
Chowańce
- Mruczek ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26
Najemnicy
Wierzchowce
Wozy
- brak