Zasady wytwarzania przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „=Jak zacząć= Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ra…”) |
|||
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Kategoria:Zasady_Gry]] | ||
=Jak zacząć= | =Jak zacząć= | ||
− | Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_kowalska.jpg}} |
+ | Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23388.0 ratuszu] za 1000 grzywien. | ||
+ | <br> | ||
+ | Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów: | ||
+ | *krawiec | ||
+ | *kowal | ||
+ | *łuczarz | ||
+ | *płatnerz | ||
+ | <br> | ||
+ | Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności. | ||
+ | *alchemia | ||
+ | *wytwarzanie osełek | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty= | ||
+ | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Czeladz_platnerz.jpg}} | ||
+ | Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=120.0 cechu rzemieślniczym]. | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23842.0.html Dinrephun Dinrepwerjon (schematy odzień)] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23838.0.html Haraan aep Kraig (schematy broni)] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23841.0.html Marcel Goldswer (schematy ubrań)] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23840.0.html Sellion Talval (schematy broni dystansowych)] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentor (alchemia)] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Gdzie wyrabiać przedmioty= | ||
+ | Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni: | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23834.0 Czeladź krawiecka [produkcja ubrań]] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23836.0 Czeladź kowalska [produkcja broni]] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23837.0 Czeladź łuczarska [produkcja broni dystansowych]] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23835.0 Czeladź płatnerska [produkcja zbrój]] | ||
+ | *[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23956.0 Pracownia alchemiczna [produkcja mikstur]] |
Aktualna wersja na dzień 18:11, 26 kwi 2015
Jak zacząć
Aby móc wytwarzać przedmioty musisz wykupić certyfikat czeladnika. Możesz tego dokonać w ratuszu za 1000 grzywien.
Możesz wybrać jeden z 4 dostępnych zawodów:
- krawiec
- kowal
- łuczarz
- płatnerz
Możesz również dołączyć do jednej z organizacji, gdzie nauczysz się wyjątkowej specjalności.
- alchemia
- wytwarzanie osełek
Gdzie nauczyć się wyrabiać przedmioty
Wyrabiać przedmioty możesz nauczyć się u mistrzów rzemieślnictwa lub nauczycieli w organizacjach. Rzemieślnicy przebywają w cechu rzemieślniczym.
- Dinrephun Dinrepwerjon (schematy odzień)
- Haraan aep Kraig (schematy broni)
- Marcel Goldswer (schematy ubrań)
- Sellion Talval (schematy broni dystansowych)
- Isentor (alchemia)
Gdzie wyrabiać przedmioty
Po poznaniu schematu wyrobu danego przedmiotu w celu jego wyrobienia należy udać się do jednej z czeladzi lub pracowni: