Z Forumowy system RPG Marant
(→NA PLECACH [2]) |
(→NA PLECACH [2]) |
||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' Człowiek<br> | '''Rasa:''' Człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 2,38kg/20kg |
=Bronie= | =Bronie= | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | Nazwa broni: | + | |
+ | Nazwa broni: szpic myśliwego<br> | ||
Rodzaj: kusza<br> | Rodzaj: kusza<br> | ||
− | Typ: | + | Typ: oburęczna<br> |
− | Ostrość: | + | Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br> |
− | Opis: Wykonana z 0, | + | Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br> |
− | Kołczan: | + | Kołczan: 28 żelaznych bełtów<br> |
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br> | Nazwa amunicji: żelazny bełt<br> | ||
Linia 32: | Linia 33: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | <br> | |
+ | Nazwa runy: Heshar<br> | ||
+ | Rodzaj: runa ognia<br> | ||
+ | Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny<br> jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami<br> magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak<br> nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń. | ||
+ | <br>Cena: 150 sztuk złota<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Mieszek- 20 grzywien<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
Linia 50: | Linia 57: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | |
− | + | Rodzaj: koszula<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
Linia 60: | Linia 69: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> | |
− | + | Rodzaj: spodnie<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: buty wędrowca<br> | |
− | + | Rodzaj: buty<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 1<br> | |
− | + | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. | |
+ | <br> | ||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | + | '''Broń sieczna- miecz'''<br> | |
+ | Walka mieczem - Podstawowe techniki walki [50%] <br> | ||
+ | Walka mieczem - Zaawansowane techniki walki [75%]<br> | ||
+ | '''Broń dystansowa- kusza'''<br> | ||
+ | Walka kuszą[50%]<br> | ||
+ | Walka kuszą[75%]<br> | ||
+ | '''Inne specjalizacje'''<br> | ||
+ | Używanie zbrój miękkich(Specjalizacja)<br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | + | -Otwieranie prostych zamków<br> | |
− | + | -Akrobatyka<br> | |
− | + | -Kradzież kieszonkowa<br> | |
+ | -Cichy zabójca<br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | + | -Potencjał magiczny <br> | |
− | + | -Potencjał chemiczny<br> | |
− | + | -Ciało z gliny <br> | |
+ | -Ulubieniec bogów <br> | ||
+ | -Bystry umysł <br> | ||
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== | ||
− |
Aktualna wersja na dzień 17:16, 6 sie 2012
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,38kg/20kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Kompozytowa klinga
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,1kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Ostrze zdobią krasnoludzkie runy: "Na pochybel skurwysynom".
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
Kołczan: 28 żelaznych bełtów
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny
jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami
magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak
nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń.
Cena: 150 sztuk złota
Mieszek- 20 grzywien
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna- miecz
Walka mieczem - Podstawowe techniki walki [50%]
Walka mieczem - Zaawansowane techniki walki [75%]
Broń dystansowa- kusza
Walka kuszą[50%]
Walka kuszą[75%]
Inne specjalizacje
Używanie zbrój miękkich(Specjalizacja)
Umiejętności nabywane
-Otwieranie prostych zamków
-Akrobatyka
-Kradzież kieszonkowa
-Cichy zabójca
Umiejętności rasowe
-Potencjał magiczny
-Potencjał chemiczny
-Ciało z gliny
-Ulubieniec bogów
-Bystry umysł