Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Sambir: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Kategorie:Potwór {{Szablon: BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}} ==Opis:== Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. …”)
 
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategorie:Potwór]]
+
[[Kategoria:Zwierzęta]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}}
 +
=Opis=
 +
Sambir to zwierze nieco większe od lwa, jego waga może dochodzić do 400 kg, długość (z ogonem) do 4 metrów, a wysokość około 1,75 metra (samiec). Samice są odrobinę mniejsze. Posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.
  
==Opis:==
+
==Statystyki==
Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.
+
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 15<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 18<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' zęby<br>
 +
'''Ostrość:''' 20<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 24<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' sambir<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
  
==Walka:===
+
 
 +
 
 +
=Technika walki=
 
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.
 
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.
  
==Ataki:==
+
==Ataki==
'''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.<br>
+
*'''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.
 +
*'''Atak pazurami''' – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca].
 +
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 +
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
 +
 
 +
*'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla alfa]. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
  
'''Atak pazurami '''– Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.<br>
 
  
==Atrybuty:==
 
{{+}} ciche poruszanie
 
{{+}} skoczność
 
{{+}} szybkość
 
{{+}} nasłuchiwanie
 
{{+}} węch
 
{{+}} wtopienie w cień
 
  
==Trofea:==
+
=Trofea=
*16x pazur Sambira
+
*16 pazurów sambira
*1x skóra Sambira
+
*2,5m2 skóry sambira
 +
*4 kły sambira

Aktualna wersja na dzień 00:28, 13 lip 2019

Sambir.jpg

Opis

Sambir to zwierze nieco większe od lwa, jego waga może dochodzić do 400 kg, długość (z ogonem) do 4 metrów, a wysokość około 1,75 metra (samiec). Samice są odrobinę mniejsze. Posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 18

Broń: zęby
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 24

Bestia: sambir
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.

Ataki

  • Atak paszczą – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.
  • Atak pazurami – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[1].
  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • 16 pazurów sambira
  • 2,5m2 skóry sambira
  • 4 kły sambira