Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Kategorie:Potwór {{Szablon: BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}} ==Opis:== Sambir to zwierze nieco większe od lwa, posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. …”) |
|||
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[ | + | [[Kategoria:Zwierzęta]] |
− | {{ | + | {{BoczneZdjęcie|Sambir.jpg}} |
+ | =Opis= | ||
+ | Sambir to zwierze nieco większe od lwa, jego waga może dochodzić do 400 kg, długość (z ogonem) do 4 metrów, a wysokość około 1,75 metra (samiec). Samice są odrobinę mniejsze. Posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie. | ||
− | == | + | ==Statystyki== |
− | + | '''Broń:''' pazury<br> | |
+ | '''Ostrość:''' 15<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 18<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' zęby<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 20<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 24<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' sambir<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' II<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
− | = | + | |
+ | |||
+ | =Technika walki= | ||
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów. | Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów. | ||
− | ==Ataki | + | ==Ataki== |
− | '''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie. | + | *'''Atak paszczą''' – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie. |
+ | *'''Atak pazurami''' – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira | ||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca]. | ||
+ | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | *'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru. | ||
+ | |||
+ | *'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla alfa]. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | =Trofea= | |
− | * | + | *16 pazurów sambira |
− | * | + | *2,5m2 skóry sambira |
+ | *4 kły sambira |
Aktualna wersja na dzień 00:28, 13 lip 2019
Opis
Sambir to zwierze nieco większe od lwa, jego waga może dochodzić do 400 kg, długość (z ogonem) do 4 metrów, a wysokość około 1,75 metra (samiec). Samice są odrobinę mniejsze. Posiada lśniącą białą, czasami szarawą sierść. Zachowuje się jak większość stworzeń z rodziny kotowatych. Posiada bardzo dobry słuch, niezwykle silne szczęki oraz łapy zakończone potężnymi pazurami. Zazwyczaj żyją samotnie.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 18
Broń: zęby
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 24
Bestia: sambir
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Pierwej stara się okrążać ofiarę i wzbudzać swego rodzaju strach rycząc i wyjąc w kierunku agresora. Sambir jak inne koty próbuje przewrócić przeciwnika aby go zagryźć. Sambir może także stanąć do walki wręcz używając pazurów.
Ataki
- Atak paszczą – Mają zazwyczaj niezwykle urozmaicone uzębienie, czym gryzą i atakują wrogów niezwykle dotkliwie.
- Atak pazurami – Sambiry atakują głównie pazurami rozszarpując ciała przeciwników. Lub też żądając nimi proste cięcia.
Umiejętności
- Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sambira
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sambira niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca[1].
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
- Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
Trofea
- 16 pazurów sambira
- 2,5m2 skóry sambira
- 4 kły sambira