Z Forumowy system RPG Marant
(→KORPUS [3]) |
(→Specjalizacje walki) |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br> | [[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Rasa:''' | + | '''Rasa:''' Elf<br> |
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 0,7kg/20kg |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
=Bronie= | =Bronie= | ||
Linia 87: | Linia 83: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: spodnie mieszczanina<br> | |
+ | Rodzaj: spodnie<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | |||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | |||
+ | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: buty mieszczanina<br> | |
+ | Rodzaj: buty<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <br> | ||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | * | + | * |
− | + | Walka bronią sieczna - podstawowe techniki walki mieczem [50%]<br> | |
− | + | Używanie zbrój miękkich<br> | |
+ | Walka bronią dystansową - podstawowe techniki walki łukiem [50%] <br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | * | + | * |
+ | Intuicja<br> | ||
+ | Akrobatyka<br> | ||
+ | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
+ | Dziecię Nalasa - Jesteś wręcz nieśmiertelny. Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat. <br> | ||
− | + | Dziecię lasu - Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.<br> | |
− | + | ||
+ | Sokole oko - 50% do precyzji w posługiwaniu używaną bronią dystansową.<br> | ||
+ | Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.<br> | ||
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== | ||
*brak | *brak |
Aktualna wersja na dzień 19:29, 18 sie 2012
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 0,7kg/20kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula mieszczanina
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie mieszczanina
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty mieszczanina
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią sieczna - podstawowe techniki walki mieczem [50%]
Używanie zbrój miękkich
Walka bronią dystansową - podstawowe techniki walki łukiem [50%]
Umiejętności nabywane
Intuicja
Akrobatyka
Umiejętności rasowe
Dziecię Nalasa - Jesteś wręcz nieśmiertelny. Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat.
Dziecię lasu - Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.
Sokole oko - 50% do precyzji w posługiwaniu używaną bronią dystansową.
Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.
Magia
- brak