Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
╬<span style="color:darkred;">'''Mutacja:'''</span> brak<br> | ╬<span style="color:darkred;">'''Mutacja:'''</span> brak<br> | ||
╬<span style="color:darkred;">'''Udźwig:'''</span> 5kg/30kg<br> | ╬<span style="color:darkred;">'''Udźwig:'''</span> 5kg/30kg<br> | ||
− | ╬<span style="color:darkred;">'''Majątek:'''</span> | + | ╬<span style="color:darkred;">'''Majątek:'''</span> 96g grzywien<br> |
− | ╬<span style="color:darkred;">'''Inkantacje:'''</span> | + | ╬<span style="color:darkred;">'''Inkantacje:'''</span> 7+2 z magii śmierci<br> |
╬<span style="color:darkred;">'''Finishery:'''</span> 5<br> | ╬<span style="color:darkred;">'''Finishery:'''</span> 5<br> | ||
╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br> | ╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br>╬<br> | ||
Linia 74: | Linia 74: | ||
*Nazwa odzienia: '''buty wędrowca''' | *Nazwa odzienia: '''buty wędrowca''' | ||
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Inne== | ||
+ | *2x mikstura leczenia ran (0,3l) | ||
+ | *Nazwa: zestaw cyrulika | ||
+ | Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc. | ||
+ | *Nazwa: zestaw cyrulika | ||
+ | Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia. | ||
Linia 79: | Linia 88: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
'''Walka bronią biala''' | '''Walka bronią biala''' | ||
− | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki# | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_II_.5B75.25.5D_-_zaawansowane_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B300_grzywien.5D Zaawansowane techniki walki - miecz - 75%] <br> |
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - kostur - 50%] <br> | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_obuchow.C4.85_.5B50_grzywien.5D Podstawowe techniki walki - kostur - 50%] <br> | ||
'''Walka tarczą''' | '''Walka tarczą''' | ||
Linia 93: | Linia 102: | ||
'''Umiejętności magiczne''' | '''Umiejętności magiczne''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Medytacja Medytacja] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza] | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Psionika Psionika] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Psionika Psionika] | ||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza] | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Teleportacja_I Teleportacja] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Teleportacja_I Teleportacja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Teleportacja_II Teleportacja II] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętnosci_magiczne#Teleportacja_III Teleportacja III] | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_magiczne#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_magiczne#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli] | ||
<br> | <br> | ||
Linia 108: | Linia 121: | ||
'''Umiejętności medyczne''' | '''Umiejętności medyczne''' | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] | ||
+ | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Chirurgia] | ||
<br> | <br> | ||
Linia 115: | Linia 129: | ||
'''Pozostałe umiejętności''' | '''Pozostałe umiejętności''' | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart Ciała] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart Ciała] | ||
+ | |||
<br> | <br> | ||
Aktualna wersja na dzień 14:21, 8 lut 2022
Portret
╬Rasa:Czarny dracon
╬Mutacja: brak
╬Udźwig: 5kg/30kg
╬Majątek: 96g grzywien
╬Inkantacje: 7+2 z magii śmierci
╬Finishery: 5
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa: grimmuar
Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.
- Nazwa broni: Miecz obywatela
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz
Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów
PRZY KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
RAMIONA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
- Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
RĘCE [4]
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Inne
- 2x mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią biala
Walka tarczą
Walka bronią dystansową
Noszenie zbrój
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
- Koncentracja
- Medytacja
- Telekineza
- Psionika
- Mortokineza
- Teleportacja
- Teleportacja II
- Teleportacja III
- Znamię Zewoli
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne
Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Umysł
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
Śmierć
Wyuczone schematy rzemieślnicze
Alchemia
- Mikstura leczenia ran (0,3l)
- Wampirza mikstura lecznicza
- Mikstura przemiany w czarnego dracona