Aktualny dzień w Marancie: 04.03.2
Użytkownik:Adamus1221: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(RĘCE [4])
(Wierzchowce)
 
(Nie pokazano 658 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Portret-Kharima.jpg]]<br>
+
[[Plik:Portret-Adamus1221.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' Krasnolud<br>
+
'''Rasa:''' Dhampir<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 4,9kg/25kg
+
'''Udźwig:''' 6kg/50kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>  
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 10<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>'''0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: topór drwala
 
<br>Rodzaj: topór
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Ostrość: 13
 
<br>Wytrzymałość: 15
 
<br>Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
 
 
 
<br>Nazwa broni: Nabijacz guzów
 
<br>Rodzaj: kiścień
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Obuch: 28
 
<br>Wytrzymałość: 35
 
<br>Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra.
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
<br>Nazwa broni: Tarcza Zakonna
 
<br>Rodzaj: tarcza
 
<br>Typ: jednoręczny
 
<br>Wytrzymałość: 50
 
<br>Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 metra i szeroka na 0,4 metra.
 
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
 
 
 
 
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
<br>
 
<br>Nazwa odzienia: stalowy niepłytowy hełm
 
<br>Rodzaj: hełm
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej.
 
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
<br>
 
<br>Nazwa odzienia: lewy niepłytowy naramiennik
 
<br>Rodzaj: naramiennik
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.
 
  
  
<br>Nazwa odzienia: prawy niepłytowy naramiennik
 
<br>Rodzaj: naramiennik
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.
 
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
Linia 78: Linia 44:
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
  
  
 +
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
  
<br>Nazwa odzienia: Płaszcz zakonnika
 
<br>Rodzaj: płaszcz
 
<br>Typ: ubranie
 
<br>Wytrzymałość: 1
 
<br>Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
 
  
  
<br>Nazwa odzienia: stalowy niepłytowy napierśnik
 
<br>Rodzaj: napierśnik
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.
 
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
<br>
 
<br>Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica
 
<br>Rodzaj: rękawica
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuta z 0,29kg Stali Valfdeńskiej.
 
  
 
<br>Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica
 
<br>Rodzaj: rękawica
 
<br>Typ: zbroja niepłytowa
 
<br>Wytrzymałość: 32
 
<br>Opis: Wykuta z 0,29kg Stali Valfdeńskiej.
 
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Linia 115: Linia 57:
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 +
 +
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
  
  
  
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Rodzaj: buty<br>
 
Rodzaj: buty<br>
Linia 125: Linia 68:
 
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
  
 +
=Statystyki postaci=
  
 +
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 +
'''Broń sieczna :'''
 +
* Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
 +
* Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
 +
* Podstawowe techniki walki nóż - 50%
 +
* Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%
  
 +
'''Broń obuchowa :'''
 +
*Podstawowe techniki walki kij - 50%
  
  
=Statystyki postaci=
+
'''Broń dystansowa :'''
 +
*Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
 +
*Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%
  
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
+
'''Tarcze :'''
<br>Walka bronią Sieczną:
+
* Podstawowe techniki walki tarczą - 50%
*Podstawowe techniki walki - topór - 50%
+
 
<br>Walka bronią Obuchową:
+
'''Noszenie odzień :'''
*Podstawowe techniki walki - kiścień - 50%
+
*Używanie zbrój płytowych
*Zaawansowane techniki walki - młot - 75%
+
*Używanie zbrój miękkich
<br>Walka tarczą:
+
*Używanie zbrój niepłytowych
*Zaawansowane techniki walki - tarcza - 75%
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
<br>Umiejętności magiczne :
 
*Intuicja
 
  
<br>Umiejętności fizyczne:
+
'''Umiejętności łowieckie :'''
*Ciało atlety
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]
*Hart ciała
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Pozyskiwanie_trucizn Pozyskiwanie trucizn]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]
  
  
<br>Noszenie odzień :
+
'''Umiejętności fizyczne :'''
*Używanie zbrój miękkich
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
  
  
<br>Umiejętności pierwszej pomocy:
+
 
*Medyk
+
'''Umiejętności skrytobójcze :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Umiejętności medyczne :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Pozostałem umiejętności :'''
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
*Syn gór
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Dziecko_.C5.9Bwitu Dziecię świtu]
*Niziołek
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#D.C5.82ugowieczny Długowieczny]
*Owłosiona skóra
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Dziko.C5.9B.C4.87 Dzikość]
*Mocny łeb
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dhampir#Przekl.C4.99ta_krew Przeklęta krew]
*Strzelec wyborowy
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elf#Potencja.C5.82_magiczny Potencjał magiczny]
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
*brak
 
*brak
 +
=Pozostałe=
 +
==<span style="color:orangr;">Rzemiosło</span>==
 +
'''Płatnerz'''
 +
 +
 +
''' Skóra wilka :'''
 +
* Buty ze skóry wilka
 +
*Hełm ze skóry wilka
 +
*Napierśnik ze skóry wilka
 +
* Rękawiczki ze skóry wilka
 +
* Spodnie ze skóry wilka
 +
 +
'''Mithril :'''
 +
*Płytowe buty z mithrilu
 +
 +
==Chowańce==
 +
*brak
 +
 +
 +
 +
==Niewolnicy==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Timothy Niewolnik: Timothy]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Najemnik:Grita&action=edit&redlink=1 Najemnik: Grita]
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Drizzt Niewolnik : Drizzt]
 +
 +
==Wierzchowce==

Aktualna wersja na dzień 18:41, 17 lip 2015

Portret

Portret-Adamus1221.jpg

Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6kg/50kg
Majątek: 0 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty:0

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna :

  • Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
  • Zaawansowane techniki walki sztylet - 75%
  • Podstawowe techniki walki nóż - 50%
  • Zaawansowane techniki walki wardyna - 75%

Broń obuchowa :

  • Podstawowe techniki walki kij - 50%


Broń dystansowa :

  • Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
  • Mistrzowskie techniki walki łuk refleksyjny - 100%

Tarcze :

  • Podstawowe techniki walki tarczą - 50%

Noszenie odzień :

  • Używanie zbrój płytowych
  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

Umiejętności łowieckie :


Umiejętności fizyczne :


Umiejętności skrytobójcze :


Umiejętności medyczne :


Pozostałem umiejętności :

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

  • brak

Pozostałe

Rzemiosło

Płatnerz


Skóra wilka :

  • Buty ze skóry wilka
  • Hełm ze skóry wilka
  • Napierśnik ze skóry wilka
  • Rękawiczki ze skóry wilka
  • Spodnie ze skóry wilka

Mithril :

  • Płytowe buty z mithrilu

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce