Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności nabywane) |
(→Bronie) |
||
(Nie pokazano 127 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' Wampir<br> | '''Rasa:''' Wampir<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 6,09kg/30kg |
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 641 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br> | ||
− | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br> |
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 6 |
=Bronie= | =Bronie= | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | Nazwa broni: | + | Nazwa broni: Cadacus<br> |
Rodzaj: miecz<br> | Rodzaj: miecz<br> | ||
Typ: jednoręczny<br> | Typ: jednoręczny<br> | ||
− | Ostrość: | + | Ostrość: 30<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 35<br> |
− | Opis: Wykuty z | + | Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9m.<br> |
+ | Jest jednym z ostatnich mieczy, jakie zostały wykute <br> | ||
+ | przez Gunsesa Cadacusa. W rękach Wampira jest<br> | ||
+ | szczególnie śmiercionośną bronią.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''29x'''<br> | ||
+ | Nazwa amunicji: Bełt z ilusumirskiego szkła<br> | ||
+ | Rodzaj: bełt<br> | ||
+ | Ostrość: 30<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 21<br> | ||
+ | Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,02kg drewna.<br> | ||
+ | <br> | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: Szklisty<br> | |
− | + | Rodzaj: kusza<br> | |
− | Nazwa | + | Typ: jednoręczna<br> |
− | Rodzaj: | + | Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta<br> |
− | + | Opis: Wykonana z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu do 100 metrów.<br> | |
− | + | ||
− | Opis: | + | |
<br> | <br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
Linia 42: | Linia 47: | ||
Ostrość: 23<br> | Ostrość: 23<br> | ||
Wytrzymałość: 30<br> | Wytrzymałość: 30<br> | ||
− | Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra<br><br> | + | Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra<br> |
+ | <br> | ||
+ | Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,5l)<br> | ||
+ | Opis: We flakonie znajduje się pół litra krwi jelenia<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | Nazwa: | + | Nazwa broni: Miedziak Pierwszy<br> |
− | Opis: | + | Rodzaj: nóż<br> |
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 13<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 15<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa broni: Miedziak Drugi<br> | ||
+ | Rodzaj: nóż<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 13<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 15<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra<br> | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>== | ||
+ | Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,3l)<br> | ||
+ | Opis: We flakonie znajduje się trzy dziesiąte litra krwi jelenia<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | Nazwa: | + | Nazwa: Mieszek ze złotem<br> |
− | Opis: | + | Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Nikolaja.<br> |
− | + | ||
− | + | ||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
Linia 95: | Linia 116: | ||
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.<br> | Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.<br> | ||
Odbija promienie słoneczne.<br> | Odbija promienie słoneczne.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa: Pierścień Lumia Iris<br> | ||
+ | Opis: Pozwala na przejście przez terytoria okupowane przez Lumie Iris.<br> | ||
+ | <br> | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
Linia 114: | Linia 139: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | *Walka bronią sieczna: miecz [ | + | *Walka bronią sieczna: nóż [100%] |
− | *Walka bronią sieczna: sztylet [ | + | *Walka bronią sieczna: miecz [75%] |
− | *Walka bronią dystansową: | + | *Walka bronią sieczna: sztylet [75%] |
− | *Walka bronią dystansową: | + | *Walka bronią dystansową: kusza [75%] |
+ | *Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%] | ||
+ | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
*Używanie zbrój miękkich | *Używanie zbrój miękkich | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | + | '''Wampirze''' | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*Straszliwe spojrzenie<br> | *Straszliwe spojrzenie<br> | ||
*Przemiana w nietoperza<br> | *Przemiana w nietoperza<br> | ||
+ | *Odbijanie pocisków<br> | ||
+ | *Pamięć krwi<br> | ||
+ | |||
+ | '''Myśliwskie''' | ||
+ | *Upuszczanie krwi<br> | ||
+ | *Podstawy łowiectwa<br> | ||
+ | *Zaawansowane łowiectwo<br> | ||
+ | |||
+ | '''Skrytobójcze''' | ||
+ | *Cichy zabójca<br> | ||
+ | *Akrobatyka<br> | ||
+ | *Kamuflaż<br> | ||
+ | *Nożownik<br> | ||
+ | |||
+ | '''Złodziejskie''' | ||
+ | *Otwieranie prostych zamków<br> | ||
+ | *Otwieranie wszelkich zamków<br> | ||
+ | *Kradzież kieszonkowa<br> | ||
+ | |||
+ | '''Pozostałe''' | ||
+ | *Starowampiryczny<br> | ||
+ | *Nowożytny dracoński<br> | ||
+ | *Rozpoznawanie roślin<br> | ||
+ | *Żelazny żołądek<br> | ||
+ | *Jeździectwo<br> | ||
+ | *Wilk morski<br> | ||
+ | *Szczęściarz<br> | ||
+ | *Perswazja<br> | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
+ | *Wąpierz<br> | ||
*Dziecko nocy<br> | *Dziecko nocy<br> | ||
*Krwiopijca<br> | *Krwiopijca<br> | ||
− | * | + | *Kolos na glinianych nogach<br> |
− | * | + | *Dziecię Lasu<br> |
− | + | ||
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
*brak | *brak | ||
+ | |||
+ | =Pozostałe= | ||
+ | |||
+ | ==Wierzchowce== | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Ogier o imieniu Netoper] |
Aktualna wersja na dzień 14:07, 3 sie 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 6,09kg/30kg
Majątek: 641 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 6
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Cadacus
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9m.
Jest jednym z ostatnich mieczy, jakie zostały wykute
przez Gunsesa Cadacusa. W rękach Wampira jest
szczególnie śmiercionośną bronią.
29x
Nazwa amunicji: Bełt z ilusumirskiego szkła
Rodzaj: bełt
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,02kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Szklisty
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu do 100 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Grabieżca
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra
Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,5l)
Opis: We flakonie znajduje się pół litra krwi jelenia
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Miedziak Pierwszy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra
Nazwa broni: Miedziak Drugi
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra
Sakiewka [5]
Nazwa: Flakon z krwią jelenia (0,3l)
Opis: We flakonie znajduje się trzy dziesiąte litra krwi jelenia
Nazwa: Mieszek ze złotem
Opis: W mieszku pobrzękuje cały dobytek Nikolaja.
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
Nazwa: Pierścień Lumia Iris
Opis: Pozwala na przejście przez terytoria okupowane przez Lumie Iris.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczna: nóż [100%]
- Walka bronią sieczna: miecz [75%]
- Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
- Walka bronią dystansową: kusza [75%]
- Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Wampirze
- Straszliwe spojrzenie
- Przemiana w nietoperza
- Odbijanie pocisków
- Pamięć krwi
Myśliwskie
- Upuszczanie krwi
- Podstawy łowiectwa
- Zaawansowane łowiectwo
Skrytobójcze
- Cichy zabójca
- Akrobatyka
- Kamuflaż
- Nożownik
Złodziejskie
- Otwieranie prostych zamków
- Otwieranie wszelkich zamków
- Kradzież kieszonkowa
Pozostałe
- Starowampiryczny
- Nowożytny dracoński
- Rozpoznawanie roślin
- Żelazny żołądek
- Jeździectwo
- Wilk morski
- Szczęściarz
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Wąpierz
- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Kolos na glinianych nogach
- Dziecię Lasu
Spis zaklęć magicznych
- brak