Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Jak zacząć: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

m (Zabezpieczył Jak zacząć ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze)))
Linia 49: Linia 49:
 
*Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentora]. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek i wyuczone umiejętności.
 
*Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Isentor Isentora]. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek i wyuczone umiejętności.
 
*Na początku gry otrzymujesz 100 grzywien (to waluta w grze), oraz 4 brązowe talenty jeśli grasz człowiekiem lub 3 brązowe talenty jeśli grasz przedstawicielem innej rasy.
 
*Na początku gry otrzymujesz 100 grzywien (to waluta w grze), oraz 4 brązowe talenty jeśli grasz człowiekiem lub 3 brązowe talenty jeśli grasz przedstawicielem innej rasy.
*Wklej do karty postaci umiejętności rasowe swojej rasy, przeczytasz o nich [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe tutaj].
+
*Wklej do karty postaci umiejętności swojej rasy, przeczytasz o nich [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe tutaj].
 +
 
 +
==Wybór rasy==
 +
Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.<br>
 +
Dostępne rasy:
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek '''Człowiek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Cz.C5.82owiek umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elf '''Elf'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Elf umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurocz%C5%82ek '''Jaszczuroczłek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Jaszczurocz.C5.82ek umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud '''Krasnolud'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Krasnolud umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mauren '''Mauren'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Mauren umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nizio%C5%82ek '''Niziołek'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nizio.C5.82ek_2 umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ork '''Ork'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ork umiejętności]]
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trudnaszan '''Turdnaszan'''] [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Turdnaszan umiejętności]]

Wersja z 20:37, 26 sty 2014

Krok 1

  • Aby dołączyć do Marantu należy napisać post w temacie przeznaczonym do rozpoczęcia rozgrywki w grze. Pamiętaj, by opisać swoją historie sprzed przejścia przez portal prowadzący na Valfden. [możesz to zrobić tutaj]
  • Mistrz Gry przypisze Cie do grupy Marant i wyśle na forum prywatną wiadomością, poprosi w niej o założenie domostwa i podesłanie linku, gdy tego dokonasz.



Krok 2

  • Masz już dostęp do działów forum Marantu, pamiętaj, że znajduje się ono pod osobnym adresem.
  • Potrzebujesz założyć domostwo w podgrodziu. [możesz to zrobić tutaj]
  • W nazwie tematu wpisz Dom "swój nick" np. Dom Isentora.

Wzór domu do skopiowania w temat na forum

[size=10pt][color=teal][b]Dane Personalne[/b][/color][/size]
[b]Imię:[/b]
[b]Data urodzenia:[/b]
[b]Tytuł:[/b] brak
[b]Stan cywilny:[/b]





[size=10pt][color=teal][b]Portret[/b][/color][/size]
[img]link URL do grafiki[/img]





[size=10pt][color=teal][b]O mnie[/b][/color][/size]
[size=8pt][i]Opis[/i][/size]





[size=10pt][color=teal][b]Posiadane przedmioty[/b][/color][/size]
brak



Krok 3

  • Masz już domostwo teraz pora przygotować kartę postaci. Wyślij mistrzowi gry link do domu przez prywatną wiadomość na forum.
  • W odpowiedzi otrzymałeś login i hasło do logowania oraz link do domyślnego wzoru karty postaci.
  • Każdy z graczy ma link zakończony nazwą swojej postaci, spójrz np. na Isentora. W karcie uzupełniamy noszony ekwipunek i wyuczone umiejętności.
  • Na początku gry otrzymujesz 100 grzywien (to waluta w grze), oraz 4 brązowe talenty jeśli grasz człowiekiem lub 3 brązowe talenty jeśli grasz przedstawicielem innej rasy.
  • Wklej do karty postaci umiejętności swojej rasy, przeczytasz o nich tutaj.

Wybór rasy

Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.
Dostępne rasy: