Z Forumowy system RPG Marant
(→KORPUS [3]) |
(→RĘCE [4]) |
||
Linia 65: | Linia 65: | ||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika<br> | |
+ | Rodzaj: rękawica<br> | ||
+ | Typ: zbroja miękka<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 2<br> | ||
+ | Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br> | ||
+ | Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika<br> | ||
+ | Rodzaj: rękawica<br> | ||
+ | Typ: zbroja miękka<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 2<br> | ||
+ | Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== |
Wersja z 21:47, 2 kwi 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,03kg/25kg
Majątek: 64 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
- Walka bronią sieczną - topór II [75%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak