Brudnopis kharima: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!) |
Adamus1221 (dyskusja | edycje) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | ==Przeszywający cios== | |
+ | Kosztem dłuższego celowania dziecię Ventepi prosi boginie o wzmocnienie siły napięcia cięciwy. W efekcie wypuszczona strzała mknie w cel z zawrotną prędkością, dzięki czemu potrafi przebić się przez najtwardsze materiały raniąc nawet do kilku przeciwników na raz.<br> | ||
+ | *'''Funkcja''' - Do wykonania strzału potrzebny jest dowolny łuk z broni dystansowych. Naciąganie dowolnego łuku zwiększa się o 10 sekund. Potężny naciąg zwiększa ostrość łuku o 20 punktów. Strzała, która trafi w przeciwnika nie traci prędkości i nie zmienia trajektorii lotu, dlatego jest w stanie przebić na wylot jeszcze 3 kolejnych przeciwników w linii prostej w zasięgu 5 metrów. Użycie przeszywającego ciosu pozbawia dziecię lasu 2 finiszerów z ogólnej puli finiszerów broni dystansowych na 1 post z walką. | ||
+ | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talenty'''</span> | ||
+ | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''240 grzywien'''</span> | ||
+ | *'''Wymagania''' - mistrzowskie techniki walki bronią dystansową dowolnego typu |
Wersja z 17:20, 26 cze 2014
Przeszywający cios
Kosztem dłuższego celowania dziecię Ventepi prosi boginie o wzmocnienie siły napięcia cięciwy. W efekcie wypuszczona strzała mknie w cel z zawrotną prędkością, dzięki czemu potrafi przebić się przez najtwardsze materiały raniąc nawet do kilku przeciwników na raz.
- Funkcja - Do wykonania strzału potrzebny jest dowolny łuk z broni dystansowych. Naciąganie dowolnego łuku zwiększa się o 10 sekund. Potężny naciąg zwiększa ostrość łuku o 20 punktów. Strzała, która trafi w przeciwnika nie traci prędkości i nie zmienia trajektorii lotu, dlatego jest w stanie przebić na wylot jeszcze 3 kolejnych przeciwników w linii prostej w zasięgu 5 metrów. Użycie przeszywającego ciosu pozbawia dziecię lasu 2 finiszerów z ogólnej puli finiszerów broni dystansowych na 1 post z walką.
- Nauka - 2 złote talenty
- Koszt - 240 grzywien
- Wymagania - mistrzowskie techniki walki bronią dystansową dowolnego typu