Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Dyskusja:Bandyta: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
 
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}}
 
=Opis=
 
Bandyci to rasowi przestępcy stanowiący zagrożenie niemal wszędzie, od zaciemnionych uliczek w mieście po leśne trakty. Rabują i mordują, bez skrupułów. Zdolni są do rzeczy plugawych, nie posiadają oni bowiem kodeksu moralnego. W swych działaniach kierują się tylko chęcią zysku lub doznaniem przyjemności z czynienia krzywdy innym. Przebywają zazwyczaj w licznych 4 - 20 grupach, gdyż sami są zbyt tchórzliwi, aby kogokolwiek napaść.
 
  
==Statystyki==
 
'''Broń:''' pięść<br>
 
'''Obuch:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' miecz bandyty<br>
 
'''Ostrość:''' 13<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' sztylet bandyty<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
<br>
 
'''Bandyta:''' tors<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
<br>
 
'''Bestia:''' Bandyta<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
 
 
 
=Technika walki=
 
Bandyta kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki.
 
 
==Ataki==
 
*'''Walka wręcz''' - Bandyta potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
 
 
*'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylety bandyty o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
 
 
 
 
=Umiejętności=
 
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [50%].
 
 
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
 
 
*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
 
 
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
 
 
*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
 
 
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
 
 
 
 
=Słabe punkty=
 
*'''brak'''
 
 
 
 
=Trofea=
 
*5 litrów krwi człowieka
 
*bronie:
 
'''Nazwa broni:''' miecz bandyty<br>
 
'''Rodzaj:''' miecz<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Ostrość:''' 13<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
 
<br>
 
'''Nazwa broni:''' sztylet bandyty<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
<br>
 
'''Nazwa broni:''' sztylet bandyty<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
*odzienie:
 
'''Nazwa odzienia:''' Tinirletański napierśnik<br>
 
'''Rodzaj:''' napierśnik<br>
 
'''Typ:''' zbroja miękka<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 

Aktualna wersja na dzień 09:53, 2 sie 2014