Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | Nazwa broni: złowróżbny szept<br> | + | '''Nazwa broni:''' złowróżbny szept<br> |
− | Rodzaj: sztylet<br> | + | '''Rodzaj:''' sztylet<br> |
− | Typ: jednoręczny<br> | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> |
− | Ostrość: 13<br> | + | '''Ostrość:''' 13<br> |
− | Wytrzymałość: 15<br> | + | '''Wytrzymałość:''' 15<br> |
− | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> | + | '''Opis:''' Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> |
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== |
Wersja z 22:37, 1 lis 2014
Spis treści
Portret
Rasa: elf
Mutacja: brak
Udźwig: 1,04kg/18kg
Majątek: 225 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.
Kołczan: 34 żelazne strzały
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]
- Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak