Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Użytkownik:Drasul: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 75: Linia 75:
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
Nazwa odzienia: lewy karwasz dziecięcia lasu<br>
+
brak<br>
Rodzaj: karwasz<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
+
Wytrzymałość: 6<br>
+
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.<br>
+
<br>
+
Nazwa odzienia: prawy karwasz dziecięcia lasu<br>
+
Rodzaj: karwasz<br>
+
Typ: zbroja miękka<br>
+
Wytrzymałość: 6<br>
+
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.<br>
+
  
  
Linia 111: Linia 101:
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa odzienia: lewy karwasz dziecięcia lasu<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: prawy karwasz dziecięcia lasu<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 6<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.<br>
  
  

Aktualna wersja na dzień 14:00, 3 sty 2015

Portret

Portret-drasul.jpg

Rasa: turdnaszan
Mutacja: brak
Udźwig: 3,26kg/20kg
Majątek: 206 grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 1



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: pazury sambira
Rodzaj: szpon
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: pazury sambira
Rodzaj: szpon
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: łuk refleksyjny dziecięcia lasu
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,43kg wiązu o zasięgu do 140 metrów.

20x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: kołpak dziecięcia lasu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry hydry.


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik dziecięcia lasu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,1kg skóry hydry.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz dziecięcia lasu
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.

Nazwa odzienia: prawy karwasz dziecięcia lasu
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,21kg skóry hydry.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie dziecięcia lasu
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 2,45kg skóry hydry.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty dziecięcia lasu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,4kg skóry hydry.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny [75%]
  • Podstawowe techniki walki - topór [50%]
  • Podstawowe techniki walki - szpon [50%]
  • Używanie zbrój miękkich


Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Medyk


Umiejętności rasowe

  • Gadzia łuska
  • Żaboustny
  • Bagienny łowca
  • Szybki metabolizm
  • Zmiennocieplność


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak