Z Forumowy system RPG Marant
(→KORPUS [3]) |
(→NOGI [5]) |
||
Linia 81: | Linia 81: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | Nazwa odzienia: spodnie | + | Nazwa odzienia: Skórzane spodnie<br> |
Rodzaj: spodnie<br> | Rodzaj: spodnie<br> | ||
− | Typ: | + | Typ: zbroja miękka<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 2<br> |
− | Opis: | + | Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> |
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== |
Wersja z 18:46, 27 sty 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 4,1kg/18kg
Majątek: 38 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 1
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz zwycięstwa
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Mithrilowy łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 15 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg mithrilu o zasięgu do 140 metrów.
Nazwa amunicji:25x żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną:
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
- Podstawowe techniki walki:
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze
Umiejętności nabywane
- Umiejętności myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Spis zaklęć magicznych
- Nazwa: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.
Pozostałe
Szpon z mithrilu
Schematy rzemieślnicze
Schematy broni z mithrilu:
- szpon z mithrilu
Nazwa broni: szpon z mithrilu
Rodzaj: szpon
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1kg mithrilu o zasięgu (0,2 do 0,3 metra).
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak