Niewolnik:Durshlak: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności rasowe) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | + | 2x<br> | |
+ | Nazwa broni: topór drwala<br> | ||
+ | Rodzaj: topór<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 13<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 15<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Wersja z 11:52, 20 kwi 2015
Spis treści
Portret
Plik:.jpg
Rasa: ork
Mutacja: brak
Udźwig: 0,06kg/25kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
2x
Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Umiejętności nabywane
- wilk morski
Umiejętności rasowe
- Żywa Góra
- Potencjał Bojowy
- Mocarz
- Osiłek
- Niezniszczalny
Magia
- brak