Z Forumowy system RPG Marant
m (Zabezpieczono "Statystyki materiałów" ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze))) |
m (Odbezpieczył Statystyki materiałów) |
(Brak różnic)
|
Wersja z 18:52, 13 lut 2015
Spis treści
Materiały
Buk
Ostrość - 6
Obuch - 4
Wytrzymałość - 6
Waga sztabki - 0,6kg (60 dekagramów)
Cena sztabki - 30 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,5 grzywny
Brąz
Ostrość - 10
Obuch - 18
Wytrzymałość - 20
Waga sztabki - 0,70kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram brązu - 0,2 grzywny
Cis
Ostrość - 7
Obuch - 5
Wytrzymałość - 8
Waga sztabki - 0,8kg (80 dekagramów)
Cena sztabki - 60 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,75 grzywny
Czarna ruda
Ostrość - 30
Obuch - 38
Wytrzymałość - 40
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 375 grzywien
Cena za dekagram rudy - 5 grzywien
Czerwona ruda
Ostrość - 10
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 112 grzywien
Cena za dekagram rudy - 1,5 grzywny
Ealin beinar
Ostrość - 22
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 140 grzywien
Cena za dekagram ealin beinar - 2 grzywny
Drewno
Ostrość - 5
Obuch - 4
Wytrzymałość - 6
Waga sztabki - 0,5kg (50 dekagram)
Cena sztabki - 10 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,2 grzywny
Ilusmirskie szkło
Ostrość - 30
Obuch - 19
Wytrzymałość - 21
Waga sztabki - 0,4kg (40 dekagram)
Cena sztabki - 200 grzywien
Cena za dekagram szkła - 5 grzywien
Mithril
Ostrość - 20
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,8kg (80 dekagram)
Cena sztabki - 120 grzywien
Cena za dekagram mithrilu - 1,5 grzywny
Mosiądz
Ostrość - 8
Obuch - 8
Wytrzymałość - 15
Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram mosiądzu - 0,2 grzywny
Niebieska ruda
Ostrość - 15
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram rudy - 2 grzywny
Srebro
Ostrość - 18
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 100 grzywien
Cena za dekagram srebra - 1 grzywna
Stal Tinirletańska
Ostrość - 20
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,9kg (90 dekagram)
Cena sztabki - 180 grzywien
Cena za dekagram stali - 2 grzywny
Stal Valfdeńska
Ostrość - 18
Obuch - 28
Wytrzymałość - 30
Waga sztabki - 0,95kg (95 dekagram)
Cena sztabki - 47 grzywien
Cena za dekagram stali - 0,5 grzywny
Szara ruda
Ostrość - 25
Obuch - 33
Wytrzymałość - 35
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 300 grzywien
Cena za dekagram rudy - 4 grzywny
Wiąz
Ostrość - 5
Obuch - 4
Wytrzymałość - 4
Waga sztabki - 0,5kg (50 dekagramów)
Cena sztabki - 10 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,2 grzywny
Złoto
Ostrość - 8
Obuch - 8
Wytrzymałość - 15
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 2,5 denara (250 grzywien)
Cena za dekagram złota - 2,5 grzywny
Żelazo
Ostrość - 15
Obuch - 23
Wytrzymałość - 25
Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 25 grzywien
Cena za dekagram żelaza - 0,25 grzywny
Łuski
Łuska Czerwonego Smoka
Właściwości - materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 80 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 40
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 450 grzywien
Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka - 7,5 grzywny
Łuska Lwa morskiego
Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 20 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 15
Waga 1m2 - 0,5 kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 100 grzywien
Cena za dekagram łuski Lwa morskiego - 2 grzywny
Skóry
Skóra Ghuraza
Właściwości - brak
Wytrzymałość - 4
Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram skóry Ghuraza - 0,5 grzywny
Skóra Hydry
Właściwości - brak
Wytrzymałość - 5
Waga 1m2 - 0,7kg (70 dekagram)
Cena 1m2 - 35 grzywien
Cena za dekagram skóry Hydry - 0,5 grzywny
Skóra Kreshara
Właściwości - wyjątkowo elastyczna
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram skóry Kreshara - 1 grzywna
Skóra Paradraka
Właściwości - materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 5
Waga 1m2 - 0,9kg (90 dekagram)
Cena 1m2 - 45 grzywien
Cena za dekagram skóry Paradraka - 0,5 grzywny
Skóra Piskorca
Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na zaklęcia żywiołu wody na obrażenia do 16 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 3
Waga 1m2 - 0,4kg (40 dekagram)
Cena 1m2 - 20 grzywien
Cena za dekagram skóry Piskorca - 0,5 grzywny
Skóra Sambira
Właściwości - brak
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram skóry Sambira - 0,5 grzywny
Skóra Tarlessta
Właściwości - odbija promienie słoneczne
Wytrzymałość - 5
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Tarlessta - 2,5 grzywny
Skóra Trolla
Właściwości - wyjątkowo elastyczna, materiał odporny na zaklęcia żywiołu ziemi na obrażenia do 22 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 2
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry Trolla - 1 grzywna
Skóra Wilka
Właściwości - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,1kg (10 dekagram)
Cena 1m2 - 10 grzywien
Cena za dekagram skóry Wilka - 1 grzywna
Skóra Wiwerny
Właściwości - chroni przed substancjami żrącymi, kwasami na obrażenia do 30 punktów wytrzymałości
Wytrzymałość - 5
Waga 1m2 - 1kg (100 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiwerny - 0,5 grzywny
Płótna
Bawełna
Właściwości - brak
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 2 grzywny
Cena za dekagram bawełny - 2 grzywny
Jedwab
Właściwości - brak
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram jedwabiu - 5 grzywien
Wełna
Właściwości - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Wytrzymałość - 1
Waga 1m2 - 0,02kg (2 dekagramy)
Cena 1m2 - 8 grzywien
Cena za dekagram wełny - 4 grzywny