Z Forumowy system RPG Marant
Linia 170: | Linia 170: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | '''Umiejętności | + | '''Umiejętności magiczne'''<br> |
− | * | + | *''Ogólne'' |
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza] | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Medytacja Medytacja] | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Teleportacja_III Teleportacja III] | ||
+ | *''Specjalistyczne'' | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortineza Mortineza] | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Hemoglobineza Hemoglobineza] | ||
+ | *''Tatuaże'' | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli] | ||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | '''Myślistwo i umiejętności dzieci lasu''' |
− | * | + | *''Myślistwo'' |
− | * | + | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa] |
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ | + | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi] |
− | + | ||
− | * | + | |
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Umiejętności | + | '''Umiejętności medyczne''' |
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4% | + | * [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] |
− | + | ||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | '''Walory czarnej magii''' |
− | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/ | + | *''Inicjacyjne'' |
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Walory_czarnej_magii#Czarne_serce Czarne serce] | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Walory_czarnej_magii#.C5.9Awit_duszy Świt duszy] | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Walory_czarnej_magii#Serce_lisza Serce lisza] | ||
+ | *''Pasożytnicze'' | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Walory_czarnej_magii#.C5.BBar.C5.82acz_dusz Żarłacz dusz] | ||
+ | *''Użytkowe'' | ||
+ | ** [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Walory_czarnej_magii#Czarny_dym Czarny dym] | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności fizyczne''' | ||
+ | *brak | ||
<br> | <br> | ||
'''Umiejętności skrytobójcze''' | '''Umiejętności skrytobójcze''' |
Wersja z 02:43, 10 maj 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: Lisz
Udźwig: 24,03kg/40kg
Majątek: 1416 Grzywien
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 4
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Bułat jednoręczny z żelaza
Rodzaj: bułat
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 1,45kg żelza o zasięgu 0,6 metra.
Nazwa broni: szabla ze srebra
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,25kg srebra o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur ze srebra
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
PRZY PASIE [3.1]
Nazwa: sól
Opis: Znana przyprawa. 0,5kg.
Nazwa: lusterko
Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?
PRZY KOSTCE [3.2]
Nazwa broni: sztylet ze srebra
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,25 metra.
NA KORPUSIE [4]
3x 0,3 l. krwi wilka
Nazwa: Bryłka węgla
Opis: Bryłka węgla kamiennego wielkości zaciśniętej pięści - dobra, alternatywna rzecz do rysowania lub pisania w spartańskich warunkach.
2x Duża fajka nabita zielem
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm lisza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 1,31kg czarnej rudy.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: lewy naramiennik lisza
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 0,75kg czarnej rudy.
Nazwa odzienia: prawy naramiennik lisza
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 0,75kg czarnej rudy.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Szata Ur Isash
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,27kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: napierśnik lisza
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 7,5kg czarnej rudy.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewy karwasz lisza
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 0,19kg czarnej rudy.
Nazwa odzienia: prawy karwasz lisza
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 0,19kg czarnej rudy.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: nagolenniki lisza
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykuty z 4,12kg czarnej rudy.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty lisza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 42
Opis: Wykute z 1,87kg czarnej rudy.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - bułat II [75%]
- Walka bronią sieczną - szabla II [75%]
- Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
- Walka bronią obuchową - kostur III [100%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używane zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności magiczne
- Ogólne
- Specjalistyczne
- Tatuaże
Myślistwo i umiejętności dzieci lasu
- Myślistwo
Umiejętności medyczne
Walory czarnej magii
- Inicjacyjne
- Pasożytnicze
- Użytkowe
Umiejętności fizyczne
- brak
Umiejętności skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Specjalności magiczne
Nekromancja:
Alchemia:
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Krew
- Drenaż energii witalnej
- Wrzątek
- Większy drenaż energii witalnej
- Krwiste uderzenie
- Czerwony gaz
- Krwawe cięcia
- Stopienie kości
- Krwawe ostrza
- Purpurowy kwiat
- Żniwa
Śmierć
- Drenaż energii magicznej
- Większy drenaż energii magicznej
- Pocisk śmierci
- Wybuch cienia
- Opętanie złem
Umysł
Spis schematów rzemieślniczych [Krawiectwo]
Bawełna
- Długa szata
- Kubrak
- Płaszcz
- Spodnie
Jedwab
- Długa szata
- Koszula
- Rękawiczka Lewa/Prawa
Skóra Kreshara
- Buty
- Długa szata
- Kubrak
- Płaszcz
- Spodnie
Wełna
- brak
Pozostałe
Chowańce
- Harsesis (urodzony: 26.03.18; dorosły: 26.03.20) - imię: Saper
Najemnicy
Środki transportu
- Wierzchowiec - Ogier - imię: Pałasz
- Statek - Fregata - nazwa: Krwawy Graal