Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Chmielowo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 17: Linia 17:
 
Tutejsza karczma nosi nazwę "Płynne Złoto" gdyż słynie z najlepszego piwa w okolicy. Lokalny chmielowy napój jest wyjątkowy, ponieważ jest produkowane z niepowtarzalnego w smaku, miejscowego chmielu. Każdy spragniony piwa, bądź szukający rozrywki wędrownik może tutaj zabawić pod warunkiem że wcześniej na czas pobytu odda broń do depozytu. Wszczynający burdy awanturnicy zostają natychmiastowo wyrzuceni z budynku przez ochronę. Gdy wchodzisz do środka zaczepia cię ochroniarz prosząc o oddanie  broni zaś twym oczom ukazuje się widok rozbawionego tłumu tańczącego na środku karczmy. Wokół placu do tańca poustawiane są stoliki przy których relaksują się goście, a w kominku nieustannie pali się drewno regularnie dorzucane przez obsługę karczmy. Służki krzątają się po całej karczmie realizując zamówienia. Karczma ta jest siedzibą tutejszej bandy. Na przeciwko wejścia widzisz bar zza którego dobiega cię ciepły głos karczmarza.
 
Tutejsza karczma nosi nazwę "Płynne Złoto" gdyż słynie z najlepszego piwa w okolicy. Lokalny chmielowy napój jest wyjątkowy, ponieważ jest produkowane z niepowtarzalnego w smaku, miejscowego chmielu. Każdy spragniony piwa, bądź szukający rozrywki wędrownik może tutaj zabawić pod warunkiem że wcześniej na czas pobytu odda broń do depozytu. Wszczynający burdy awanturnicy zostają natychmiastowo wyrzuceni z budynku przez ochronę. Gdy wchodzisz do środka zaczepia cię ochroniarz prosząc o oddanie  broni zaś twym oczom ukazuje się widok rozbawionego tłumu tańczącego na środku karczmy. Wokół placu do tańca poustawiane są stoliki przy których relaksują się goście, a w kominku nieustannie pali się drewno regularnie dorzucane przez obsługę karczmy. Służki krzątają się po całej karczmie realizując zamówienia. Karczma ta jest siedzibą tutejszej bandy. Na przeciwko wejścia widzisz bar zza którego dobiega cię ciepły głos karczmarza.
 
  ''- Ooo! Kolejny klient! Wchodź śmiało, zapraszam do baru! Mamy tutaj najlepsze piwo w całej okolicy! Usiądź i spróbuj! Ważone tylko z najlepszego lokalnego chmielu! Jeśli nie chcesz pić, mamy tutaj także masę atrakcji, możesz zagrać w kości, karty lub po prostu potańczyć. Chcesz odpocząć? Mamy wolne pokoje, a może zwyczajnie w świecie potrzebujesz informacji? Tylko jak to mówią, nie ma nic za darmo! To jak będzie?''
 
  ''- Ooo! Kolejny klient! Wchodź śmiało, zapraszam do baru! Mamy tutaj najlepsze piwo w całej okolicy! Usiądź i spróbuj! Ważone tylko z najlepszego lokalnego chmielu! Jeśli nie chcesz pić, mamy tutaj także masę atrakcji, możesz zagrać w kości, karty lub po prostu potańczyć. Chcesz odpocząć? Mamy wolne pokoje, a może zwyczajnie w świecie potrzebujesz informacji? Tylko jak to mówią, nie ma nic za darmo! To jak będzie?''
 +
  
  
Linia 23: Linia 24:
  
 
Pod mrocznym lasem, na północ od chmielowych pól, znajduje się mała, tajemnicza, ponura chatka. W całości wykonana z drewna, nieraz przepróchniałego, porośnięta mchem. W futrynie zamiast szyby znajduje się metalowa krata. Wokół roślinność jest ponura i trudna do zidentyfikowania, nieraz są to jakieś krzyżówki różnych gatunków. Nad drzwiami wiszą różnorakie zioła i czaszki leśnych zwierząt. Budynek otacza aura tajemniczości, zwierzęta boją się tutaj podchodzić. Wchodząc do środka uderza cię mocny, intensywny zapach palonego w kadzidle bagiennego ziela. W środku domek wydaje się jeszcze mniejszy niż w rzeczywistości, na środku jedynego pokoju stoi prosty, bukowy stół, dwa lekko ugryzione przez ząb czasu drewniane krzesła. Pod ścianami stoi kilka skrzętnie wykonanych szafek i półek, na których leży wiele run, zwoje pergaminu i papieru, kilka dymiących się kadzidełek z których to właśnie wydobywa się ten charakterystyczny zapach. Pod ścianą oparty o ścianę stoi drewniany kostur zwieńczony specjalnie rzeźbioną w drewnie głową smoka. Tenże budynek jest azylem tutejszego tajemniczego szamana, który stroni od ludności poddając się wielogodzinnym medytacjom.
 
Pod mrocznym lasem, na północ od chmielowych pól, znajduje się mała, tajemnicza, ponura chatka. W całości wykonana z drewna, nieraz przepróchniałego, porośnięta mchem. W futrynie zamiast szyby znajduje się metalowa krata. Wokół roślinność jest ponura i trudna do zidentyfikowania, nieraz są to jakieś krzyżówki różnych gatunków. Nad drzwiami wiszą różnorakie zioła i czaszki leśnych zwierząt. Budynek otacza aura tajemniczości, zwierzęta boją się tutaj podchodzić. Wchodząc do środka uderza cię mocny, intensywny zapach palonego w kadzidle bagiennego ziela. W środku domek wydaje się jeszcze mniejszy niż w rzeczywistości, na środku jedynego pokoju stoi prosty, bukowy stół, dwa lekko ugryzione przez ząb czasu drewniane krzesła. Pod ścianami stoi kilka skrzętnie wykonanych szafek i półek, na których leży wiele run, zwoje pergaminu i papieru, kilka dymiących się kadzidełek z których to właśnie wydobywa się ten charakterystyczny zapach. Pod ścianą oparty o ścianę stoi drewniany kostur zwieńczony specjalnie rzeźbioną w drewnie głową smoka. Tenże budynek jest azylem tutejszego tajemniczego szamana, który stroni od ludności poddając się wielogodzinnym medytacjom.
 +
  
  
Linia 30: Linia 32:
  
 
===Sołtys===
 
===Sołtys===
[[Plik:Sołtys Chmielowa Nuan aep Sed.jpg|150px|thumb|left| Nuan aep Sed]]
+
[[Plik:Sołtys Chmielowa Nuan aep Sed.jpg|125px|thumb|left| Nuan aep Sed]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Nuan aep Sed
 
*'''Imię:''' Nuan aep Sed
Linia 40: Linia 42:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Sołtysem wsi Chmielowo jest Nuan aep Sed, krasnolud ten wywodzi się ze starego krasnoludzkiego rodu Erenus. Wbrew pozorom jest to osobnik z którym lepiej nie zadzierać chyba że ktoś chce skończyć ze śrutem w głowie. Nuan jest dobrze zbudowany, umięśniony, ma rude, spięte na czubku głowy w "kucyk" włosy oraz długą brodę. Krasnolud ten przewodzi miejscową, niezależną, grupą ludzi, maurenów i niziołków o nazwie "Chmielowy Bum". Dba on o interesy swej osady na wszelkie możliwe sposoby, czy to wywołując małe pożary na konkurencyjnych farmach bądź zastraszając tamtejszych farmerów.
 
Sołtysem wsi Chmielowo jest Nuan aep Sed, krasnolud ten wywodzi się ze starego krasnoludzkiego rodu Erenus. Wbrew pozorom jest to osobnik z którym lepiej nie zadzierać chyba że ktoś chce skończyć ze śrutem w głowie. Nuan jest dobrze zbudowany, umięśniony, ma rude, spięte na czubku głowy w "kucyk" włosy oraz długą brodę. Krasnolud ten przewodzi miejscową, niezależną, grupą ludzi, maurenów i niziołków o nazwie "Chmielowy Bum". Dba on o interesy swej osady na wszelkie możliwe sposoby, czy to wywołując małe pożary na konkurencyjnych farmach bądź zastraszając tamtejszych farmerów.
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
<br>
 
<br>
  
Linia 48: Linia 47:
  
 
===Karczmarz===
 
===Karczmarz===
[[Plik:Karczmarz_chmielowo.jpg|150px|thumb|left| Karczmarz Paul]]
+
[[Plik:Karczmarz_chmielowo.jpg|125px|thumb|left| Karczmarz Paul]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Paul
 
*'''Imię:''' Paul
Linia 58: Linia 57:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Paul jest tutejszym karczmarzem. Jest to starszy mężczyzna, około 65 lat. Cechuje go krępa budowa ciała, siwe włosy które wypadły mu na czubku głowy oraz rubaszne poczucie humoru. Paul jest towarzyski i rozmowny, zawsze dostaniesz u niego świetne, lokalne piwo oraz za niewielką opłatą także informacje.
 
Paul jest tutejszym karczmarzem. Jest to starszy mężczyzna, około 65 lat. Cechuje go krępa budowa ciała, siwe włosy które wypadły mu na czubku głowy oraz rubaszne poczucie humoru. Paul jest towarzyski i rozmowny, zawsze dostaniesz u niego świetne, lokalne piwo oraz za niewielką opłatą także informacje.
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
<br>
 
<br>
  
Linia 68: Linia 62:
  
 
===Tajemniczy szaman===
 
===Tajemniczy szaman===
[[Plik:Orc_shaman.jpg|150px|thumb|left| Tajemniczy szaman]]
+
[[Plik:Orc_shaman.jpg|125px|thumb|left| Tajemniczy szaman]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Nieznane
 
*'''Imię:''' Nieznane
Linia 78: Linia 72:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
W ponurym domku, pod północnym lasem mieszka tajemniczy, orkowy szaman. Nikt nie zna jego imienia, pochodzenia czy wieku. Jest to małomówny osobnik, który całe dnie spędza w odosobnieniu na medytacjach w których osiągnął już perfekcje. Osiąga odmienne stany świadomości poprzez wprowadzanie się w narkotyczny trans, bezustannie wdychając opary palonego w kadzidełku, bagiennego ziela. Szaman potrafi zajrzeć w przyszłość i snuć mgliste, tajemnicze wizje.
 
W ponurym domku, pod północnym lasem mieszka tajemniczy, orkowy szaman. Nikt nie zna jego imienia, pochodzenia czy wieku. Jest to małomówny osobnik, który całe dnie spędza w odosobnieniu na medytacjach w których osiągnął już perfekcje. Osiąga odmienne stany świadomości poprzez wprowadzanie się w narkotyczny trans, bezustannie wdychając opary palonego w kadzidełku, bagiennego ziela. Szaman potrafi zajrzeć w przyszłość i snuć mgliste, tajemnicze wizje.
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
 
<br>
 
<br>
  
Linia 88: Linia 77:
  
 
==Banda "Chmielowy Bum"==
 
==Banda "Chmielowy Bum"==
 
  
 
"Chmielowy Bum" -  lokalna grupa rozbójników, dowodzonych przez krasnoluda Nuana aep Sed, broni ona interesów wioski, chroni jej pola przed wandalami oraz sabotuje konkurencyjne plantacje chmielu.
 
"Chmielowy Bum" -  lokalna grupa rozbójników, dowodzonych przez krasnoluda Nuana aep Sed, broni ona interesów wioski, chroni jej pola przed wandalami oraz sabotuje konkurencyjne plantacje chmielu.
 
Grupa liczy 25 osób. W jej szeregach znajdują się głównie maureni, niziołki, ludzie oraz jedna elfka. Grupa póki co jest niezależna od wpływów jakichkolwiek organizacji.
 
Grupa liczy 25 osób. W jej szeregach znajdują się głównie maureni, niziołki, ludzie oraz jedna elfka. Grupa póki co jest niezależna od wpływów jakichkolwiek organizacji.
 
  
 
*Oprócz sołtysa, ważniejszymi osobami z bandy są:
 
*Oprócz sołtysa, ważniejszymi osobami z bandy są:
<br>
 
  
  
  
 
===Brzytwa===
 
===Brzytwa===
[[Plik:Mauren_Brzytwa.jpg|150px|thumb|left| Brzytwa]]
+
[[Plik:Mauren_Brzytwa.jpg|125px|thumb|left| Brzytwa]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' "Brzytwa"
 
*'''Imię:''' "Brzytwa"
Linia 111: Linia 97:
 
"Brzytwa" to przybysz z pustyni, o bardzo porywczym charakterze. Nikt nie zna jego imienia. Sam nadał sobie pseudonim gdy przybył do Chmielowa.
 
"Brzytwa" to przybysz z pustyni, o bardzo porywczym charakterze. Nikt nie zna jego imienia. Sam nadał sobie pseudonim gdy przybył do Chmielowa.
 
Oprócz porywczego charakteru cechuje go wytrwałość i odwaga. Podobnie jak Nuan, jest osobą z którą lepiej nie zadzierać. Nigdy nie rozstaje się się ze swoim szklanym nożem "Luanem", choć nie pogardzi także inną bronią. Przybył do Chmielowa w poszukiwaniu pieniędzy, należy do grupy "Chmielowy Bum". Zajmuje się zastraszeniami.
 
Oprócz porywczego charakteru cechuje go wytrwałość i odwaga. Podobnie jak Nuan, jest osobą z którą lepiej nie zadzierać. Nigdy nie rozstaje się się ze swoim szklanym nożem "Luanem", choć nie pogardzi także inną bronią. Przybył do Chmielowa w poszukiwaniu pieniędzy, należy do grupy "Chmielowy Bum". Zajmuje się zastraszeniami.
----
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
  
  
  
 
===Eras du'Caes===
 
===Eras du'Caes===
[[Plik:Niziołek_Eras.jpg|150px|thumb|left| Eras du'Caes]]
+
[[Plik:Niziołek_Eras.jpg|125px|thumb|left| Eras du'Caes]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Eras du'Caes
 
*'''Imię:''' Eras du'Caes
Linia 130: Linia 111:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Eras du'Caes syn niziołka i ludzkiej kobiety, tutejszych farmerów. Jest zwinny i przebiegły. Czesty bywalec karczmy "Płynne Złoto". Należy do grupy "Chmielowy Bum", gdzie przewodzi czteroosobowej grupie niziołków zwanej Nocnymi Pochodniami. Dokonują oni niewielkich nocnych podpaleń na konkurencyjnych plantacjach chmielu. Z uwagi na swoją nieugiętość często pomaga Brzytwie w jego zadaniach. Chętnie działa na korzyść wsi.
 
Eras du'Caes syn niziołka i ludzkiej kobiety, tutejszych farmerów. Jest zwinny i przebiegły. Czesty bywalec karczmy "Płynne Złoto". Należy do grupy "Chmielowy Bum", gdzie przewodzi czteroosobowej grupie niziołków zwanej Nocnymi Pochodniami. Dokonują oni niewielkich nocnych podpaleń na konkurencyjnych plantacjach chmielu. Z uwagi na swoją nieugiętość często pomaga Brzytwie w jego zadaniach. Chętnie działa na korzyść wsi.
----
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
  
  
  
 
===Charlotte===
 
===Charlotte===
[[Plik:Elfka_Charlotte.jpg|100px|thumb|left| Charlotte]]
+
[[Plik:Elfka_Charlotte.jpg|100px|thumb|right| Charlotte]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Charlotte
 
*'''Imię:''' Charlotte
Linia 152: Linia 128:
 
Często bywa w karczmie "Płynne Złoto".
 
Często bywa w karczmie "Płynne Złoto".
 
W podzięce za wychowanie dowodzi piętnastoosobową grupą zwaną "Szyszunie" broniącą "Chmielowych pól".
 
W podzięce za wychowanie dowodzi piętnastoosobową grupą zwaną "Szyszunie" broniącą "Chmielowych pól".
----
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
  
  
  
 
===Londor===
 
===Londor===
[[Plik:Londor_Chmielowo.jpg|150px|thumb|left| Londor]]
+
[[Plik:Londor_Chmielowo.jpg|125px|thumb|left| Londor]]
 
<br>
 
<br>
 
*'''Imię:''' Londor
 
*'''Imię:''' Londor
Linia 173: Linia 142:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
Londor to miejscowy mężczyzna. Razem z Nuanem założyli "Chmielowy Bum" do którego z resztą należy. Jest osobą dzielną, sprawiedliwą i skrupulatną. Zajmuje się nadzorowaniem pracy farmerów, pozyskiwaniem chętnych do pracy oraz wypłacaniem im należności. W razie potrzeby chętnie łapie za miecz i broni farmy przed wszelakimi zbójami i wandalami.
 
Londor to miejscowy mężczyzna. Razem z Nuanem założyli "Chmielowy Bum" do którego z resztą należy. Jest osobą dzielną, sprawiedliwą i skrupulatną. Zajmuje się nadzorowaniem pracy farmerów, pozyskiwaniem chętnych do pracy oraz wypłacaniem im należności. W razie potrzeby chętnie łapie za miecz i broni farmy przed wszelakimi zbójami i wandalami.
----
 

Wersja z 16:27, 29 sie 2015

Village in memory2 by phoenix feng.jpg

O lokacji

Chmielowo - Wieś leżąca pięć kilometrów na zachód od miasta Atusel (Gmina Atusel, Dystrykt Pevan, Hrabstwo Kevan). Słynie ona, jak sama nazwa mówi, z ogromnej plantacji chmielu znajdującej się wokół niej. W strefie swoich wpływów ma okoliczne pomniejsze plantacje. Zwłaszcza w Astas jest tutaj szczególnie widowiskowo, gdy całe uprawy zaczynają dojrzewać. Wioska jest bogata, ponieważ kontroluje 2/3 udziałów w handlu chmielem na wyspie. Posiada swoją karczmę "Płynne Złoto", gdzie po oddaniu tymczasowo swojej broni do depozytu można napić się wszelakich rodzajów piwa z tutejszych upraw. Chmielowem rządzi krasnolud Nuan aep Sed z rodu Erenus, który jest tutejszym sołtysem i na wszelakie swoje sposoby dba o interesy osady. W wiosce działa grupa o nazwie "Chmielowy Bum", która pod przewodnictwem Nuana utrudnia funkcjonowanie konkurencyjnym farmą chmielu.


Pola chmielowe

Wokół wioski znajdują się pola uprawne o wielkości 150 hektarów przez tutejszych farmerów nazywane polami chmielowymi. Jest to ogromna plantacja chmielu przy której nieraz pracują wynajęci przez sołtysa ochotnicy, gdyż tutejsi farmerzy czesto nie dają sobie rady sami. Do tych pól należy także doliczyć okoliczne małe farmy chmielowe. Duże ilości słońca i wyjątkowo żyzna ziemia sprawia że zbiory zawsze są obfite, a sam chmiel ma niepowtarzalny smak. Tylko część upraw z tych pól trafia do tutejszej karczmy, większość jest rozprowadzana po całej wyspie. Tutejsza grupa "Chmielowy Bum", broni swych upraw przed wandalami oraz sabotuje konkurencyjne farmy poprzez zastraszanie farmerów lub podpalanie ich pól.


Karczma "Płynne złoto"

Karczma "Płynne Złoto"

Tutejsza karczma nosi nazwę "Płynne Złoto" gdyż słynie z najlepszego piwa w okolicy. Lokalny chmielowy napój jest wyjątkowy, ponieważ jest produkowane z niepowtarzalnego w smaku, miejscowego chmielu. Każdy spragniony piwa, bądź szukający rozrywki wędrownik może tutaj zabawić pod warunkiem że wcześniej na czas pobytu odda broń do depozytu. Wszczynający burdy awanturnicy zostają natychmiastowo wyrzuceni z budynku przez ochronę. Gdy wchodzisz do środka zaczepia cię ochroniarz prosząc o oddanie broni zaś twym oczom ukazuje się widok rozbawionego tłumu tańczącego na środku karczmy. Wokół placu do tańca poustawiane są stoliki przy których relaksują się goście, a w kominku nieustannie pali się drewno regularnie dorzucane przez obsługę karczmy. Służki krzątają się po całej karczmie realizując zamówienia. Karczma ta jest siedzibą tutejszej bandy. Na przeciwko wejścia widzisz bar zza którego dobiega cię ciepły głos karczmarza.

- Ooo! Kolejny klient! Wchodź śmiało, zapraszam do baru! Mamy tutaj najlepsze piwo w całej okolicy! Usiądź i spróbuj! Ważone tylko z najlepszego lokalnego chmielu! Jeśli nie chcesz pić, mamy tutaj także masę atrakcji, możesz zagrać w kości, karty lub po prostu potańczyć. Chcesz odpocząć? Mamy wolne pokoje, a może zwyczajnie w świecie potrzebujesz informacji? Tylko jak to mówią, nie ma nic za darmo! To jak będzie?


Chatka szamana

Chatka tajemniczego szamana

Pod mrocznym lasem, na północ od chmielowych pól, znajduje się mała, tajemnicza, ponura chatka. W całości wykonana z drewna, nieraz przepróchniałego, porośnięta mchem. W futrynie zamiast szyby znajduje się metalowa krata. Wokół roślinność jest ponura i trudna do zidentyfikowania, nieraz są to jakieś krzyżówki różnych gatunków. Nad drzwiami wiszą różnorakie zioła i czaszki leśnych zwierząt. Budynek otacza aura tajemniczości, zwierzęta boją się tutaj podchodzić. Wchodząc do środka uderza cię mocny, intensywny zapach palonego w kadzidle bagiennego ziela. W środku domek wydaje się jeszcze mniejszy niż w rzeczywistości, na środku jedynego pokoju stoi prosty, bukowy stół, dwa lekko ugryzione przez ząb czasu drewniane krzesła. Pod ścianami stoi kilka skrzętnie wykonanych szafek i półek, na których leży wiele run, zwoje pergaminu i papieru, kilka dymiących się kadzidełek z których to właśnie wydobywa się ten charakterystyczny zapach. Pod ścianą oparty o ścianę stoi drewniany kostur zwieńczony specjalnie rzeźbioną w drewnie głową smoka. Tenże budynek jest azylem tutejszego tajemniczego szamana, który stroni od ludności poddając się wielogodzinnym medytacjom.


Postacie

Sołtys

Nuan aep Sed


  • Imię: Nuan aep Sed
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 14.03.26508, eI
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

Sołtysem wsi Chmielowo jest Nuan aep Sed, krasnolud ten wywodzi się ze starego krasnoludzkiego rodu Erenus. Wbrew pozorom jest to osobnik z którym lepiej nie zadzierać chyba że ktoś chce skończyć ze śrutem w głowie. Nuan jest dobrze zbudowany, umięśniony, ma rude, spięte na czubku głowy w "kucyk" włosy oraz długą brodę. Krasnolud ten przewodzi miejscową, niezależną, grupą ludzi, maurenów i niziołków o nazwie "Chmielowy Bum". Dba on o interesy swej osady na wszelkie możliwe sposoby, czy to wywołując małe pożary na konkurencyjnych farmach bądź zastraszając tamtejszych farmerów.


Karczmarz

Karczmarz Paul


  • Imię: Paul
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 12.08.26477, eI
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

Paul jest tutejszym karczmarzem. Jest to starszy mężczyzna, około 65 lat. Cechuje go krępa budowa ciała, siwe włosy które wypadły mu na czubku głowy oraz rubaszne poczucie humoru. Paul jest towarzyski i rozmowny, zawsze dostaniesz u niego świetne, lokalne piwo oraz za niewielką opłatą także informacje.


Tajemniczy szaman

Tajemniczy szaman


  • Imię: Nieznane
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: ork
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nie wiadomo, pewne jest że było to w pierwszej erze.
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

W ponurym domku, pod północnym lasem mieszka tajemniczy, orkowy szaman. Nikt nie zna jego imienia, pochodzenia czy wieku. Jest to małomówny osobnik, który całe dnie spędza w odosobnieniu na medytacjach w których osiągnął już perfekcje. Osiąga odmienne stany świadomości poprzez wprowadzanie się w narkotyczny trans, bezustannie wdychając opary palonego w kadzidełku, bagiennego ziela. Szaman potrafi zajrzeć w przyszłość i snuć mgliste, tajemnicze wizje.


Banda "Chmielowy Bum"

"Chmielowy Bum" - lokalna grupa rozbójników, dowodzonych przez krasnoluda Nuana aep Sed, broni ona interesów wioski, chroni jej pola przed wandalami oraz sabotuje konkurencyjne plantacje chmielu. Grupa liczy 25 osób. W jej szeregach znajdują się głównie maureni, niziołki, ludzie oraz jedna elfka. Grupa póki co jest niezależna od wpływów jakichkolwiek organizacji.

  • Oprócz sołtysa, ważniejszymi osobami z bandy są:


Brzytwa

Brzytwa


  • Imię: "Brzytwa"
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: mauren
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.06.26521, eI
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

"Brzytwa" to przybysz z pustyni, o bardzo porywczym charakterze. Nikt nie zna jego imienia. Sam nadał sobie pseudonim gdy przybył do Chmielowa. Oprócz porywczego charakteru cechuje go wytrwałość i odwaga. Podobnie jak Nuan, jest osobą z którą lepiej nie zadzierać. Nigdy nie rozstaje się się ze swoim szklanym nożem "Luanem", choć nie pogardzi także inną bronią. Przybył do Chmielowa w poszukiwaniu pieniędzy, należy do grupy "Chmielowy Bum". Zajmuje się zastraszeniami.


Eras du'Caes

Eras du'Caes


  • Imię: Eras du'Caes
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: niziołek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 01.01.26518, eI
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

Eras du'Caes syn niziołka i ludzkiej kobiety, tutejszych farmerów. Jest zwinny i przebiegły. Czesty bywalec karczmy "Płynne Złoto". Należy do grupy "Chmielowy Bum", gdzie przewodzi czteroosobowej grupie niziołków zwanej Nocnymi Pochodniami. Dokonują oni niewielkich nocnych podpaleń na konkurencyjnych plantacjach chmielu. Z uwagi na swoją nieugiętość często pomaga Brzytwie w jego zadaniach. Chętnie działa na korzyść wsi.


Charlotte

Charlotte


  • Imię: Charlotte
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: elf
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 18.06.01, eII
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

Charlotte to jedyna elfka w Chmielowie, została znaleziona w lesie jako małe dziecko. Wychowała ją rodzina ludzkich farmerów. Gdy osiągnęła pełnoletność dołączyła do dowodzonej przez sołtysa grupy "Chmielowy Bum". Jest piękna lecz zadziorna. Potrafi zripostować każdy chamski tekst odnośnie jej tyłka. Często bywa w karczmie "Płynne Złoto". W podzięce za wychowanie dowodzi piętnastoosobową grupą zwaną "Szyszunie" broniącą "Chmielowych pól".


Londor

Londor


  • Imię: Londor
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 10.11.26513, eI
  • Lokalizacja: Chmielowo
  • Status: Żywy

Londor to miejscowy mężczyzna. Razem z Nuanem założyli "Chmielowy Bum" do którego z resztą należy. Jest osobą dzielną, sprawiedliwą i skrupulatną. Zajmuje się nadzorowaniem pracy farmerów, pozyskiwaniem chętnych do pracy oraz wypłacaniem im należności. W razie potrzeby chętnie łapie za miecz i broni farmy przed wszelakimi zbójami i wandalami.