Z Forumowy system RPG Marant
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Udźwig:''' 4,46kg/30kg | '''Udźwig:''' 4,46kg/30kg | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 6911 grzywien |
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br> |
Wersja z 15:38, 8 cze 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: Anioł
Udźwig: 4,46kg/30kg
Majątek: 6911 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Szabla Starszych Ludów
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Smukła szabla o otwartej rękojeści i niewielkiej krzywiźnie głowni.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Miłosierdzie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
Nazwa broni: Odkupienie
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Srebrny sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.
Nazwa broni: Mizerykordia
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.
Sakiewka z nabojami
20x
Nazwa amunicji: Żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.
9x
Nazwa amunicji: Srebrny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 28
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula mieszczanina
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty mieszczanina
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Mistrzowskie techniki walki
- Miecz, Pistolet skałkowy, Szabla, Tarcza, Kiścień
Zaawansowane techniki walki
- Sztylet, Młot, Buzdygan, Kij, Buława
Podstawowe techniki walki
- Długi łuk, Topór
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności pierwszej pomocy
Umiejętności skrytobójcze
Umiejętności złodziejskie
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Magia
Umysł
- Knebel - Aresh!
- Światło - Elisash!
- Sen - Izaar!
- Urok - Uosh!
- Błysk - Aenye!
- Lśnienie - Aenye ashu!
- Paraliż - Aresh iaash!
- Hipnoza - Uosh izaar!
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
- Pocisk esencji - Izeshar!
- Błysk niebios - Izeshar upishosh!
- Aura tarczy - Ashush!
- Łaska siły - Grashiz!
- Łaska mocy - Anosh!
- Ochronny balsam - Ashush upash!
- Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!
- Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!
- Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!
- Przepędzenie zła - Izeshar elosh arish ushar ugrosh!
Śmierć
- Drenaż energii magicznej - Araxu!
- Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!
Rzemiosło
Płatnerz
Zbroje płytowe
- Stal valfdeńska
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Nagolennice
- Lewa lub prawa rękawica
- Lewy lub prawy naramiennik
Zbroje niepłytowe
- Stal valfdeńska
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Nagolenniki
- Lewy lub prawy naramiennik
- Lewa lub prawa rękawica
Pancerze skórzane
- Skóra wilka
- Buty
- Hełm
- Napierśnik
- Spodnie
- Lewa lub prawa rękawica
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy