Z Forumowy system RPG Marant
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 1,81kg/10kg | '''Udźwig:''' 1,81kg/10kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 75 Grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 9<br> |
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 7<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 7<br> | ||
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7 | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7 |
Wersja z 14:43, 11 lip 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 1,81kg/10kg
Majątek: 75 Grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 7
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Oburęczna włócznia ze złota i drewna
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuta z 0,2kg złota i 0,9kg drewna o zasięgu 1,9 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
PRZY PASIE [3.1]
PRZY KOSTCE [3.2]
Nazwa broni: sztylet ze srebra
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,25 metra.
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Szata Salazara Trevant z Krwawych Menhirów
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,27kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. Szata została zszyta z wielu kawałków skóry, skrojonych w drobne elementy o niewielkiej powierzchni. Każdy element został pofarbowany osobno na różne barwy cechując szatę zdobieniami i wielobarwną kolorystyką. przeważającymi kolorami szaty jest biel i czerwień. szata została zwieńczona skórzanymi szarfami wzdłuż ciała przylegającymi do szaty w kolorze krwistej czerwieni.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Umiejętności nabywane
Myślistwo
Umiejętności medyczne
Pozostałe
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Krew
Spis schematów rzemieślniczych [Krawiectwo]
Bawełna
Jedwab
Skóra Kreshara
Wełna
Pozostałe
Chowańce
- Ara (urodzony: 04.02.21; dorosły: 02.03.21; samica) - imię: "Mary"
- Szczenię Taru (urodzony: 10.03.21; dorosły: 31.03.21; samica; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle) - imię: "Maya"
Najemnicy
Środki transportu
- Wierzchowiec - Ogier - imię: Pałasz
- Statek - Fregata - nazwa: Krwawy Graal