Z Forumowy system RPG Marant
(→Obecnie nieistniejący) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | = | + | = Procka = |
+ | '''Proca 50%'''<br> | ||
+ | *Możesz wykonać 1 finiszer procami na post. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 15 metrów odległości od celu. | ||
+ | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 8 metrów. | ||
− | + | '''Proca 75%'''<br> | |
− | * | + | *Możesz wykonać 2 finiszery procami na post. |
− | + | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 30 metrów odległości od celu. | |
− | + | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 15 metrów. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | '''Proca'''<br> | |
− | * | + | *Możesz wykonać 3 finiszery procami na post. |
− | * | + | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 50 metrów odległości od celu. |
− | * | + | *Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 25 metrów. |
− | * | + | *Jesteś na tyle celny by z odległości do 40 metrów trafić przeciwnika w oko. (podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie do 20 metrów) |
= Walka wręcz v1 = | = Walka wręcz v1 = |
Wersja z 14:01, 13 lip 2015
Spis treści
Procka
Proca 50%
- Możesz wykonać 1 finiszer procami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 15 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 8 metrów.
Proca 75%
- Możesz wykonać 2 finiszery procami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 30 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 15 metrów.
Proca
- Możesz wykonać 3 finiszery procami na post.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 50 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 25 metrów.
- Jesteś na tyle celny by z odległości do 40 metrów trafić przeciwnika w oko. (podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie do 20 metrów)
Walka wręcz v1
Analogicznie do każdej innej specjalizacji walki
Poziom I 50%
Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.
Poziom II 75%
Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.
Możesz rozbroić przeciwnika za pomocą dłoni
Poziom III 100%
Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.
Możesz rozbroić przeciwnika za pomocą dłoni
Walka wręcz v2
Bardziej rozbudowane specjalizacje
Ogłuszenie
Opis Wiesz gdzie i jak uderzyć by pozbawić przytomności...
Funkcja Potrafisz ogłuszyć przeciwnika za pomocą dłoni.
Rozbrojenie
Opis Znasz odpowiednie chwyty i potrafisz je zastosować w taki sposób, że przeciwnik zostaje pozbawiony swojej broni.
Funkcja Potrafisz pozbawić przeciwnika broni, którą aktualnie walczy oraz zajebać tą, której aktualnie nie używa.
Dim Mak...
Obalenie
Opis blah
Funkcja Za pomocą uderzenie lub kopnięcia potrafisz przewrócić przeciwnika na ziemię.
NPC do poprawy
Jeśli chcesz poprawić to śmiało. I wykreśl z listy.
Obecnie nieistniejący( lub ci, których nie mogę zobaczyć)
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Aerth
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Arthur
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Calmes
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ceres_Manradal
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Deorn
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Eberald_Dettenro
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Franek
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Julius
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kahir_Tenrrom
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kendar
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Larun_Thaw
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Lithe%27a_Neum
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Livia
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myszow%C3%B3r
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nomad
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Remas
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rukhar
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Smith
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sylur
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Vaethim_Laer%27um
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Vakanor_Terum
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Venus_Kaname
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zefir_Ore
Do aktualizacji
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draig_aep_Kor
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elena
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elsh_Alash
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/F%C3%ABanor_Ihareg
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jan
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mortis
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/M%C4%99drzec_Assort
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niclas
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tyrr_aep_Nargoth