Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Bractwo Świtu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Dormitorium)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Organizacje]]
 
[[Kategoria:Organizacje]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|bractwo_switu_siedziba.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|bractwo_switu_siedziba.jpg}}
==O organizacji==
+
=O organizacji=
Bractwo Świtu, zwane również Zakonem Braci, jest schronieniem dla ludzi prawych, gotowych do poświęceń. Powstał z połączenia elitarnego Oddziału 251 Króla Isentora i Zakonu Świtu, co daje mu rangę organizacji państwowej. Swoją siedzibę posiada na południe od miasta Efehidon, na wysokim wzniesieniu, w miejscu dawnych zabudowań Armii.  
+
Bractwo świtu, zwane również zakonem braci, jest schronieniem dla ludzi prawych, gotowych do poświęceń. Organizacja powstała w wyniku połączenia elitarnego oddziału 251 i zakonu świtu, co daje jej rangę organizacji państwowej. Bractwo zapewnia swoim członkom tygodniowy żołd, uzbrojenie, posiłki, miejsce do spania, a także pracę. Celem organizacji jest walka ze złem i magami-regeneratami. Umiejętności wyszkolonego zakonnika pozwalają stoczyć pojedynek nawet z najgorszym i najniebezpieczniejszym stworzeniem zła. Wiara zakonu skierowana jest tylko do jednego boga - Zartata, który to powstał z dawnego patrona paladynów - Innosa. Swoją [[Siedziba_bractwa_świtu|siedzibę]] posiada na południe od miasta Efehidon, na wysokim wzniesieniu, w miejscu dawnych zabudowań armii.  
  
  
==Historia==
 
  
 +
 +
 +
=Historia=
 
Bractwo Świtu to fuzja dwóch wielkich organizacji działających przed laty na wyspie Valfden, mowa tu o Zakonie Świtu i Oddziale 251. Połączenie tych dwóch wydawać by się mogło całkowicie różnych gildii zaowocowało powstaniem pierwszego prawdziwego Zakonu Rycerskiego. Sam boski Zartat zesłał na pierwszych zakonników swe błogosławieństwo łącząc w jedno bezwzględną siłę regularnego wojska z darem magii Zakonników Świtu. Tak powstali pierwsi paladyni, których celem była walka ze złem tego świata. Bractwo Świtu stało się więc orędownikiem pokoju i dobra, konsekwentnie usuwając wszystko to co związane było z siłami ciemności. Przez kilka pierwszych lat swojego istnienia nie zyskało jednak zbytniego szacunku w oczach samych mieszkańców gdyż ówczesna Rada zinterpretowała polecenie Zartata zbyt dosłownie, kreując paladynów na bezwzględnych inkwizytorów. Szkalując i inwigilując lokalną ludność za wszelką cenę próbowali odnaleźć w ich postępowaniu jakieś związki z Czarną Magią. Widząc to okrucieństwo i bezwzględność swoich sług Zartat odwrócił od nich a jego błogosławieństwo przestało spływać na paladynów. Pozbawiony boskiego opiekuna Zakon Braci rozpadł się a sami paladyni rozpierzchli się po całej wyspie. W niewyjaśnionych okolicznościach zaginął również Wielki Mistrz, tytułujący się mianem Inkwizytora. Wielu sądzi, że postradał zmysły i zginął gdzieś próbując dalej walczyć w imię Zartata, lecz nigdy nie odnaleziono jakiegokolwiek potwierdzenia tych słów.  
 
Bractwo Świtu to fuzja dwóch wielkich organizacji działających przed laty na wyspie Valfden, mowa tu o Zakonie Świtu i Oddziale 251. Połączenie tych dwóch wydawać by się mogło całkowicie różnych gildii zaowocowało powstaniem pierwszego prawdziwego Zakonu Rycerskiego. Sam boski Zartat zesłał na pierwszych zakonników swe błogosławieństwo łącząc w jedno bezwzględną siłę regularnego wojska z darem magii Zakonników Świtu. Tak powstali pierwsi paladyni, których celem była walka ze złem tego świata. Bractwo Świtu stało się więc orędownikiem pokoju i dobra, konsekwentnie usuwając wszystko to co związane było z siłami ciemności. Przez kilka pierwszych lat swojego istnienia nie zyskało jednak zbytniego szacunku w oczach samych mieszkańców gdyż ówczesna Rada zinterpretowała polecenie Zartata zbyt dosłownie, kreując paladynów na bezwzględnych inkwizytorów. Szkalując i inwigilując lokalną ludność za wszelką cenę próbowali odnaleźć w ich postępowaniu jakieś związki z Czarną Magią. Widząc to okrucieństwo i bezwzględność swoich sług Zartat odwrócił od nich a jego błogosławieństwo przestało spływać na paladynów. Pozbawiony boskiego opiekuna Zakon Braci rozpadł się a sami paladyni rozpierzchli się po całej wyspie. W niewyjaśnionych okolicznościach zaginął również Wielki Mistrz, tytułujący się mianem Inkwizytora. Wielu sądzi, że postradał zmysły i zginął gdzieś próbując dalej walczyć w imię Zartata, lecz nigdy nie odnaleziono jakiegokolwiek potwierdzenia tych słów.  
 
Przez dosyć długi okres czasu Bractwo Świtu pozostało uśpione i tylko kilku wiernych starym prawom Braci dbało o niszczejący klasztor wciąż wierząc, że kiedyś nadejdzie dzień odpuszczenia win, a święty ogień Zartata ponownie zapłonie w ich sercach. Mówi się, że wiara zdolna jest góry przenosić, i w przypadku Bractwa Świtu słowa te okazały się prawdą. Przekonało się o tym kilku zakonników, którym objawił się sam Posłaniec Nadziei. Bractwo Świtu przeżyło kolejne narodziny, a nowa Rada zadbała, by w sercach Braci ciągle żyło przykazanie Zartata, który nakazał paladynom bezinteresowną służbę wszystkim potrzebującym, bez względu na rasę czy pozycję społeczną. Każdy, kto będzie prosił zostanie wysłuchany, a zakonnicy z największą uwagą postarają się rozwiązać nękający problem.
 
Przez dosyć długi okres czasu Bractwo Świtu pozostało uśpione i tylko kilku wiernych starym prawom Braci dbało o niszczejący klasztor wciąż wierząc, że kiedyś nadejdzie dzień odpuszczenia win, a święty ogień Zartata ponownie zapłonie w ich sercach. Mówi się, że wiara zdolna jest góry przenosić, i w przypadku Bractwa Świtu słowa te okazały się prawdą. Przekonało się o tym kilku zakonników, którym objawił się sam Posłaniec Nadziei. Bractwo Świtu przeżyło kolejne narodziny, a nowa Rada zadbała, by w sercach Braci ciągle żyło przykazanie Zartata, który nakazał paladynom bezinteresowną służbę wszystkim potrzebującym, bez względu na rasę czy pozycję społeczną. Każdy, kto będzie prosił zostanie wysłuchany, a zakonnicy z największą uwagą postarają się rozwiązać nękający problem.
  
==Siedziba==
 
  
===Górna strefa===
 
  
<center>[[Plik:Gorna_strefa.jpg]]</center>
 
  
Górna Strefa to obszar kompleksu budowli, w którego skład wchodzą najważniejsze miejsca w Zakonie. Głównym punktem w tej części jest Klasztor, do którego codziennie przychodzą wszyscy bracia, by zmówić modlitwę i złożyć ofiarę. Dostęp do wyższej strefy ma każdy członek Bractwa Świtu, aczkolwiek miejsce jest to bardzo dobrze pilnowane i żadne wykroczenie nie zostanie przeoczone. Jest to miejsce, gdzie panuje cisza i spokój.
 
  
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22746.0 Klasztor]
+
=Postacie niezależne (NPC)=
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22747.0 Kapitularz]
+
*[[Konrad|Konrad]]
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22748.0 Skarbiec]
+
*[[Niclas|Niclas]]
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23054.0 Biblioteka]
+
  
===Plac treningowy===
 
  
<center>[[Plik:Plac_treningowy.jpg]]</center>
 
  
Miejscem najbardziej popularnym jest Plac Treningowy, który jest podzielony na kilka części pilnowanych przez Nauczycieli, i który spełnia kilka funkcji. Można się tam nauczyć walki, różnych przydatnych umiejętności oraz antymagii. W części centralnej znajduje się niewielki posąg boga Zarata. Miejsce to okrzyknięto przez nowych rekrutów: „Placem pracy i rozpaczy”.
 
  
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22028.0 Aula]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22753.0 Kwatera Konrada]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22752.0 Kwatera Niclasa]
 
 
===Dormitorium===
 
 
<center>[[Plik:Dormitorium.jpg]]</center>
 
 
Miejscem spoczynku i regeneracji jest kompleks komnat. Każdy członek Bractwa Świtu może znaleźć swój własny kąt, w którym może spać i uczyć się. Zwykli członkowie mogą ubiegać się o Celę – mały pokój ze średnim wyposażeniem, Mistrzom przypadają zaś, lepsze pod względem warunków i wyposażenia, Komnaty.
 
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23007.0 Komnaty Juliana]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23716.0 Pokój Patty]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23005.0 Pokój Tzaro]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23477.0 Pokój Danko Vornena]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23722.0 Pokój Aharo]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23745.0 Pokój Hydranoida]
 
 
===Dolna Strefa===
 
 
<center>[[Plik:Dolna_strefa.jpg]]</center>
 
 
Dolna Strefa to część, w której są punkty często odwiedzane, codzienne i pospolite, jak Zbrojownia i Reflektorium. Hałas i ruch na co dzień niebyły tolerowane w Górne Strefie, przez Mistrzów, a także przez modlących się ludzi, na co pozwala ta Strefa. Ponadto można w tej części nabyć świeże informacje i dobrze płatną prace, poprzez tablice ogłoszeń.
 
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22762.0 Reflektorium]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22756.0 Kwatermistrz]
 
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22757.0 Zbrojownia]
 
 
==Odzienia==
 
===Pancerz niepłytowy===
 
'''Nazwa odzienia:''' Kolczuga zakonnika<br>
 
'''Rodzaj:''' Zbroja niepłytowa<br>
 
'''Typ:''' Zbroja kolcza z przeszywanicą i płaszczem<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
 
'''Opis:''' Wykonana ze 150 sztabek stali, 100 kawałków bawełnianego i 100 kawałków wełnianego płótna. Zbroja ta stworzona została jako oficjalny niepłytowy pancerz zakonników Bractwa Świtu. Bawełniana odzież spodnia stanowi podstawę zbroi chroniącą ciało przed zimnem i otarciami metalowych części pancerza, a gruby, pikowany  kaftan dodatkowo chroni przed ciosami broni obuchowych. Sama kolczuga wykonana jest z drobnych, stalowych kółek odpornych na cięcia i uderzenia broni siecznych. Wyglądem przypomina stalową tunikę, osłaniającą tułów i uda, z długimi rękawami i kolczym kapturem, chroniącym głowę. Dzięki dwóm specjalnym zapinkom do pleców przymocowany został płaszcz w kolorach Zakonu Braci.  Jest on nieodzownym elementem ubioru każdego zakonnika podczas długich podróży jak i zwiedzaniu katakumb. Tkana wełna stanowi doskonałą ochronę przed zimnem, przeszywającym wiatrem czy deszczem, z którymi to ma styczność każdy zakonnik.
 
<br>'''Wymagania:''' Używanie zbroi miękkich, używanie zbroi niepłytowych.
 
 
==Postacie niezależne (NPC)==
 
*[[Konrad|Konrad]]
 
*[[Niclas|Niclas]]
 
  
==Rekrutacja==
+
=Rekrutacja=
[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22014.0 Punkt rekrutacji]
+
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23916.0.html Punkt rekrutacji]

Wersja z 19:20, 1 sie 2012

Bractwo switu siedziba.jpg

O organizacji

Bractwo świtu, zwane również zakonem braci, jest schronieniem dla ludzi prawych, gotowych do poświęceń. Organizacja powstała w wyniku połączenia elitarnego oddziału 251 i zakonu świtu, co daje jej rangę organizacji państwowej. Bractwo zapewnia swoim członkom tygodniowy żołd, uzbrojenie, posiłki, miejsce do spania, a także pracę. Celem organizacji jest walka ze złem i magami-regeneratami. Umiejętności wyszkolonego zakonnika pozwalają stoczyć pojedynek nawet z najgorszym i najniebezpieczniejszym stworzeniem zła. Wiara zakonu skierowana jest tylko do jednego boga - Zartata, który to powstał z dawnego patrona paladynów - Innosa. Swoją siedzibę posiada na południe od miasta Efehidon, na wysokim wzniesieniu, w miejscu dawnych zabudowań armii.



Historia

Bractwo Świtu to fuzja dwóch wielkich organizacji działających przed laty na wyspie Valfden, mowa tu o Zakonie Świtu i Oddziale 251. Połączenie tych dwóch wydawać by się mogło całkowicie różnych gildii zaowocowało powstaniem pierwszego prawdziwego Zakonu Rycerskiego. Sam boski Zartat zesłał na pierwszych zakonników swe błogosławieństwo łącząc w jedno bezwzględną siłę regularnego wojska z darem magii Zakonników Świtu. Tak powstali pierwsi paladyni, których celem była walka ze złem tego świata. Bractwo Świtu stało się więc orędownikiem pokoju i dobra, konsekwentnie usuwając wszystko to co związane było z siłami ciemności. Przez kilka pierwszych lat swojego istnienia nie zyskało jednak zbytniego szacunku w oczach samych mieszkańców gdyż ówczesna Rada zinterpretowała polecenie Zartata zbyt dosłownie, kreując paladynów na bezwzględnych inkwizytorów. Szkalując i inwigilując lokalną ludność za wszelką cenę próbowali odnaleźć w ich postępowaniu jakieś związki z Czarną Magią. Widząc to okrucieństwo i bezwzględność swoich sług Zartat odwrócił od nich a jego błogosławieństwo przestało spływać na paladynów. Pozbawiony boskiego opiekuna Zakon Braci rozpadł się a sami paladyni rozpierzchli się po całej wyspie. W niewyjaśnionych okolicznościach zaginął również Wielki Mistrz, tytułujący się mianem Inkwizytora. Wielu sądzi, że postradał zmysły i zginął gdzieś próbując dalej walczyć w imię Zartata, lecz nigdy nie odnaleziono jakiegokolwiek potwierdzenia tych słów. Przez dosyć długi okres czasu Bractwo Świtu pozostało uśpione i tylko kilku wiernych starym prawom Braci dbało o niszczejący klasztor wciąż wierząc, że kiedyś nadejdzie dzień odpuszczenia win, a święty ogień Zartata ponownie zapłonie w ich sercach. Mówi się, że wiara zdolna jest góry przenosić, i w przypadku Bractwa Świtu słowa te okazały się prawdą. Przekonało się o tym kilku zakonników, którym objawił się sam Posłaniec Nadziei. Bractwo Świtu przeżyło kolejne narodziny, a nowa Rada zadbała, by w sercach Braci ciągle żyło przykazanie Zartata, który nakazał paladynom bezinteresowną służbę wszystkim potrzebującym, bez względu na rasę czy pozycję społeczną. Każdy, kto będzie prosił zostanie wysłuchany, a zakonnicy z największą uwagą postarają się rozwiązać nękający problem.



Postacie niezależne (NPC)



Rekrutacja