Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Brudnopis Themo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Procka)
(Procka)
Linia 15: Linia 15:
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 15 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 15 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 8 metrów.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 8 metrów.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metra trafić przeciwnika w głowę.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 10 metrów trafić przeciwnika w głowę.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w czoło.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić przeciwnika w czoło.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w serce.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5 metrów trafić przeciwnika w serce.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w oko.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.
 
*Naciągnie procy trwa 3 sekundy.
 
*Naciągnie procy trwa 3 sekundy.
  
Linia 26: Linia 26:
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 25 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 25 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 18 metrów.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 18 metrów.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metra trafić przeciwnika w głowę.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 15 metrów trafić przeciwnika w głowę.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w czoło.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 10 metrów trafić przeciwnika w czoło.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w serce.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 8 metrów trafić przeciwnika w serce.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w oko.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w oko.
 
*Naciągnie procy trwa 2 sekundy.
 
*Naciągnie procy trwa 2 sekundy.
  
Linia 38: Linia 38:
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 35 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 35 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 28 metrów.
 
*Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 28 metrów.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metra trafić przeciwnika w głowę.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 23 metrów trafić przeciwnika w głowę.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w czoło.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 15 metrów trafić przeciwnika w czoło.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w serce.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 12 metrów trafić przeciwnika w serce.
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do x metrów trafić przeciwnika w oko.
+
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić przeciwnika w oko.
 
*Naciągnie procy trwa 1 sekundę.
 
*Naciągnie procy trwa 1 sekundę.
  

Wersja z 02:01, 3 wrz 2015

Procka


Broń: kamyk
Obuch: 10
Wytrzymałość: 15
Proce wyrabia się z:

  • Buk
  • Cis
  • Wiąz


Proca 50%

  • Możesz wykonać 1 finiszer procami na post.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 15 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 8 metrów.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 10 metrów trafić przeciwnika w głowę.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.
  • Naciągnie procy trwa 3 sekundy.


Proca 75%

  • Możesz wykonać 2 finiszery procami na post.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 25 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 18 metrów.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 15 metrów trafić przeciwnika w głowę.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 10 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 8 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w oko.
  • Naciągnie procy trwa 2 sekundy.


Proca

  • Możesz wykonać 3 finiszery procami na post.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy wynosi do 35 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnej celności z procy, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 28 metrów.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 23 metrów trafić przeciwnika w głowę.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 15 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 12 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 6 metrów trafić przeciwnika w oko.
  • Naciągnie procy trwa 1 sekundę.

Walka wręcz v1

Analogicznie do każdej innej specjalizacji walki

Poziom I 50%

Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.

Poziom II 75%

Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.
Możesz rozbroić przeciwnika za pomocą dłoni

Poziom III 100%

Możesz ogłuszyć/obezwładnić przeciwnika podczas walki za pomocą pięści.
Możesz rozbroić przeciwnika za pomocą dłoni

Walka wręcz v2

Bardziej rozbudowane specjalizacje


Ogłuszenie

Opis Wiesz gdzie i jak uderzyć by pozbawić przytomności...
Funkcja Potrafisz ogłuszyć przeciwnika za pomocą dłoni.

Rozbrojenie

Opis Znasz odpowiednie chwyty i potrafisz je zastosować w taki sposób, że przeciwnik zostaje pozbawiony swojej broni.
Funkcja Potrafisz pozbawić przeciwnika broni, którą aktualnie walczy oraz zajebać tą, której aktualnie nie używa.

Dim Mak...

Obalenie

Opis blah
Funkcja Za pomocą uderzenie lub kopnięcia potrafisz przewrócić przeciwnika na ziemię.


NPC do poprawy

Jeśli chcesz poprawić to śmiało. I wykreśl z listy.

Obecnie nieistniejący( lub ci, których nie mogę zobaczyć)

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Aerth

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Arthur

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Calmes

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ceres_Manradal

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Deorn

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Eberald_Dettenro

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Franek

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Julius

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kahir_Tenrrom

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kendar

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Larun_Thaw

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Lithe%27a_Neum

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Livia

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myszow%C3%B3r

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nomad

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Remas

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rukhar

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Smith

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sylur

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Vaethim_Laer%27um

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Vakanor_Terum

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Venus_Kaname

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zefir_Ore

Do aktualizacji

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draig_aep_Kor

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elena

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elsh_Alash

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/F%C3%ABanor_Ihareg

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jan

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mortis

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/M%C4%99drzec_Assort

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niclas

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Tyrr_aep_Nargoth

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ulgor_Errest

http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Vicious