Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Cozar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 41: Linia 41:
  
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 
*'''Dziecko dżungli''' - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 +
*'''Odporność na życie''' - Przeciwnik jest niepodatny na życie w związku z czym zaklęcia z żywiołu życia otrzymują -20 punktów do siły czaru.
  
 
*'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 
*'''Pustynne zwierze''' - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.

Wersja z 20:57, 17 lis 2015

Bestiariusz cozar.jpg

Opis

Zaskakujące, mityczne stworzenie istniejące w legendach archipelagu Chatal. Wzmianka o tym stworzeniu znajduje się w księdze tytułowanej "zbiorem legend z Chatal" spisanej przez Erda z Krwawych Hord. Legenda traktuje o dwóch zwaśnionych stworzeniach pustyni i puszczy Chatal, Cozarze i Elhizarze. To mityczne stworzenia mają zamieszkiwać pustynne tereny archipelagu Chatal i pojawiać się potrzebującym ich pomocy, którzy świadczą o atrybutach panów Erosa i Thanatosa. Cozar miał świadczyć o dobrze i pięknie miłości pochodzącej od Erosa, jednak zaprzestano propagowania takiej idei znając dzieło Erosa i prawdę o miłości jednego z dwóch bóstw.

Cozar jest to pustynny pies, który zamieszkuje terytoria pustyń Chatal. Jednak jest również spotykany w innych miejscach jak tereny dżungli. Dla zwierzęcia dogodnymi warunkami jest wysoka temperatura. Zwierze to jest w pełni roślinożerne, mimo iż psowate. Jego sierść jest gładka stosunkowo długa a ubarwienie w kolorach piasków pustyni przecinane czarnymi pręgami na grzbiecie, szyi, głowie czy też łapach. Śmiałkowie, którym dane było spotkać te bestie i upolować świadczą, ze nie są to pojedyncze egzemplarze, lecz całe watahy, są to zwierzęta płoche w obliczu zagrożenia, jednak nie odczuwają strachu w kontakcie z nieuzbrojonymi osobami. Są pogodne, życzliwe i kontaktowe. Mimo wszystko należą też do większych psowatych a ich ciało osiąga około 2,3 metra długości i 1,3 metra wysokości.

Statystyki

Broń: zęby
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Broń: kły
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 20

Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 16

Bestia: cozar
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Zwierzęta te podróżują w grupach, watahach liczących od 3 do 12 stworzeń, w obliczu walki i niebezpieczeństwa uciekają w celu schronienia siebie, swojej grupy i potomstwa. Zamknięte w pułapce zaciekle bronią stada wszelkimi dostępnymi możliwościami, które ze względu na roślinożerny tryb życia są ograniczone.

Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Cozar stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
  • Przewracanie - Cozar jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Cozar może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia. Rozszarpanie można zastosować raz na jeden post pod warunkiem udanego wykonania ataku przewracanie.


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do cozara.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Odporność na życie - Przeciwnik jest niepodatny na życie w związku z czym zaklęcia z żywiołu życia otrzymują -20 punktów do siły czaru.
  • Pustynne zwierze - Dobrze zna pustynne stepy i oazy. Walcząc w nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.


Słabe punkty

  • Podatność na zastraszenie - Przeciwnik jest podatny na wszelkie formy zastraszenia. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • 16 pazurów cozara
  • 9 litrów krwi cozara
  • 4m2 skóry cozara
  • 4 kły cozara
  • 10 zębów cozara
  • 1 serce cozara