Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Watu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(PRZY PASIE [1])
Linia 17: Linia 17:
  
 
              
 
              
                  ''Złowróżbny szept'''
+
''Złowróżbny szept'''
  
  
 
Nazwa broni:  złowróżbny szept
 
Nazwa broni:  złowróżbny szept
 +
 
Rodzaj: sztylet
 
Rodzaj: sztylet
 +
 
Typ: jednoręczny
 
Typ: jednoręczny
 +
 
Ostrość: 13
 
Ostrość: 13
 +
 
Wytrzymałość: 15
 
Wytrzymałość: 15
 +
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
  

Wersja z 14:58, 1 lis 2016

Portret

Portret-Watu.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 10kg
Majątek: 25 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Złowróżbny szept'


Nazwa broni: złowróżbny szept

Rodzaj: sztylet

Typ: jednoręczny

Ostrość: 13

Wytrzymałość: 15

Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.

Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.

Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.

Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne. [[color=teal][b]Portret[/b][/color]

Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak